跨越星弧競技場陣容推薦,競技場整體思路介紹??缭叫腔≈械母偧紙鐾娣ㄔ陂_服不久后已經(jīng)形成了自己的克制鏈,沒有通吃的隊伍也沒有無敵的存在。接下來小編就給大家?guī)砉珳y半個月后跨越星弧的競技場陣容推薦,大家一起來看一看吧。
競技場的整體思路
這里只提供一下自己的經(jīng)驗,具體情況得具體分析看自己的分段以及裝備人物的練度。
開服前兩天的時候,一套高進(jìn)階50強(qiáng)化的游蕩+一個再不斬,JJC里就混的風(fēng)生水起了。
甚至云雀死了,你把她裝備下了,隨便給個拿刀的,還能砍兩個隊。
再過兩天,碰到的對手都是差不多戰(zhàn)力的云雀,只有一個高強(qiáng)角色根本打不了幾個隊伍。
改用成測試服大佬 小吵鬧推薦的麥克斯 使徒 焰雷套路了。
麥克斯進(jìn)場,先手丟個焰雷,后排上3個debuff,然后主角推人對面1號位 產(chǎn)生位移,然后后排的3人必定全秒+對面剩個一絲血的人。
這套傷害是爆炸的高,不好的點就是容易暴斃,主角選了推人,沒有嘲諷,你的后排容易死。二個就是 50%免疫擊退這個詞綴完美克制 焰雷...(產(chǎn)生不了位移,就沒有傷害)
之后又改成主流隊伍,主角T,游蕩云雀,三藏奶+隨意一個dps
在被JJC電系隊大佬教育翻車之后 現(xiàn)在的陣容是:
害羞 三藏 云雀 主角T
害羞 云雀 使徒套
三藏 主角 游蕩套
武器都是電系,主角是電霰彈槍
這里說下武器的系數(shù)積累,武器上寫了是多少 打一下就累積多少,當(dāng)累積到100的時候就觸發(fā)特效。
動能打斷:減速,15%受到傷害增加,生效的瞬間打斷當(dāng)前施法。
電系麻痹:禁錮在動作條上X秒,注意如果目標(biāo)在施法,觸發(fā)了麻痹,不會打斷施法。主角被麻痹 反擊不生效。(反擊主角當(dāng)前主流)
熱能灼燒:持續(xù)X秒,每秒掉血,打boss還算好 百分比掉血。
電霰彈槍麻痹值 +35
電刀麻痹值+20
電狙擊麻痹值 +30
電重火器麻痹值+30
也就是在全命中的情況下,主角開兩槍,害羞/三藏 補(bǔ)一槍 目標(biāo)就罰站在動作條上了。35+35+30=100
這里重點說 一下害羞這個角色。
害羞轉(zhuǎn)左邊,點免疫控制,為的就是防對面電系隊把你焊死在動作條上。
我昨天的害羞帶的是穿透狙,使徒云雀只能控住對面的1、2號位。
這導(dǎo)致對方3號位的三藏,總是能讀出治療出來。每次都是在對方主角和云雀快死的時候 一口大奶7000 8000的群加加上來了。
時間一久,對面的輸出位都在罰站,沒人打你的主角,(沒辦法觸發(fā)反擊)再加上偶爾的MISS 就會導(dǎo)致對方的輸出位脫控。
然后忘了補(bǔ)嘲諷,一刀砍死了我的云雀。
之后給害羞換上一把電狙擊,就變成這樣:
我方主角嘲諷,雙方云雀開加速,對方主角攻擊,我方主角反擊+35電積累,我方三藏加血,對方攻擊,我主角反擊+70,然后使徒害羞補(bǔ)一槍電積累+100,至此對方3人全進(jìn)入麻痹狀態(tài)。
而且觸發(fā)麻痹的瞬間對方主角反擊就不生效
剩下就是打木樁了,使徒云雀砍一刀連擊一刀 對面就是2人疊加40電,三藏/害羞在主角上子彈的時候攻擊補(bǔ)充。
這一套比較克制現(xiàn)在的主角反擊(麻痹主角被動不生效),以及強(qiáng)勢的云雀切后排能力。
但是!
轉(zhuǎn)統(tǒng)御的莫和狗子,血克一切AOE
注意了,如果看到你的對手里面有黑妹,請自覺的下了你主角的噴子,以及一切AOE的套路/裝備。
反傷光環(huán)克制一切AOE。
所以這樣就形成了很多的克制與被克制。
1.主角T霰彈槍強(qiáng),被黑妹反傷光環(huán)血克。
2.電系隊強(qiáng),全程打木樁,被害羞的免疫buff血克。
3.高練度高強(qiáng)化的云雀厲害,傷害爆炸,被防御裝的嘲諷T血克。
4.使徒 焰雷 天下第一,傷害突破天際,被50%免疫擊退詞綴克的流眼淚........
所以JJC的陣容并不是說一套就穩(wěn)吃一切,而是看你的練度,以及對手的陣容,來抉擇出一個最優(yōu)解。
以上就是今天給小伙伴帶來的跨越星弧公測之后的競技場陣容推薦,希望對大家有所幫助。