《部落沖突》中存在著多種打法,其中狗球流是強(qiáng)度比較高的一種,那么狗球流具體應(yīng)該怎么玩呢?下面為大家?guī)?lái)狗球流玩法介紹。
狗球流玩法介紹
小基礎(chǔ):
下氣球一般用點(diǎn)球,因?yàn)槟芊峙浜孟職馇虻膫€(gè)數(shù),而且也能比較精確地命令氣球該摧毀什么防御。
9-10本一般1塔3球,箭塔、迫擊炮這種可以考慮只點(diǎn)2個(gè)。
11-12本一般1塔4球,小部分情況,比如地獄塔跟某些防御比較貼近的,可以考慮點(diǎn)5球。
狗的數(shù)量2個(gè)就差不多了,多了可能會(huì)溢出。氣球不怕多的,狗球流carry點(diǎn)終究是氣球。
亡靈至少帶5個(gè)收殘局,代替成別的也行,收殘局主要是為了時(shí)間,有時(shí)候有些局時(shí)間比較緊張,沒(méi)有收殘局部隊(duì)可能會(huì)導(dǎo)致時(shí)間不夠而痛失3星。
一般亡靈在第一波狗球下完之后放。
弱點(diǎn):
狗球比較怕援兵、多目標(biāo)地獄塔、12本大本營(yíng)(尤其是5星大本,氣球最害怕的防御)、女王。
9-10本可能也比較怕法師塔,因?yàn)?級(jí)球比較軟。雖然狗不怎么怕天鷹火炮,但也要避免狗被天鷹火炮砸太多次。
忌打陣型:
這就跟防空有關(guān)系了,畢竟狗是跟著防空跑的。
防空都很靠外的,離得很近的就盡量不要碰了,打這類型的陣用龍流效果可能會(huì)更好。
前戲部隊(duì):
前戲,絕大部分打法都有,而且都至關(guān)重要,因?yàn)榍皯蜃龊昧司湍鼙U虾罄m(xù)部隊(duì)的進(jìn)攻,然而前戲也是最難的,可謂萬(wàn)事開(kāi)頭難了。
狗球流的前戲有好幾種,比較常見(jiàn)的是:天女、戰(zhàn)車(裝武神或者別的強(qiáng)力部隊(duì))蠻王女王。
清邊部隊(duì)
:小龍(最常見(jiàn))、藍(lán)胖(能摧毀面前兩個(gè)相近建筑的)、胖法(小龍由于防空清不到的可選)、雷龍(多個(gè)防御相近、效率很高但是很浪費(fèi)位置)、弓兵亡靈(防御觸及不到可用),甚至還能用蠻王清邊。
前戲不一定非得打掉大本營(yíng),部隊(duì)和法術(shù)不要吝嗇,但也不要用太多。
以上就是部落沖突狗球流玩法介紹