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《航海王燃燒意志手游》戰(zhàn)國怎么加點(diǎn)

時(shí)間:2019-03-20 10:57:47人氣:0

《航海王燃燒意志》在最近的一次更新中,終于上線了玩家期盼已久的新角色戰(zhàn)國,那么戰(zhàn)國應(yīng)該怎么加點(diǎn)呢?下面為大家?guī)響?zhàn)國加點(diǎn)方案推薦。

《航海王燃燒意志》在最近的一次更新中,終于上線了玩家期盼已久的新角色戰(zhàn)國,那么戰(zhàn)國應(yīng)該怎么加點(diǎn)呢?下面為大家?guī)響?zhàn)國加點(diǎn)方案推薦。

戰(zhàn)國加點(diǎn)方案

《航海王燃燒意志手游》戰(zhàn)國怎么加點(diǎn)

戰(zhàn)國的技能太多,技能點(diǎn)是完全不夠用的,所以這里進(jìn)行了一些技能的降級分配。即非必須滿級的主動(dòng)技能,都會(huì)降到11級以上,具體以圖片標(biāo)注為準(zhǔn)。

1—10級加點(diǎn):

《航海王燃燒意志手游》戰(zhàn)國怎么加點(diǎn)

扣除必須的技能點(diǎn)與奧義,最終我們可用的主動(dòng)技能,平均分?jǐn)?8.2,正好點(diǎn)到16級。

解析

:一如既往,被動(dòng)是需要點(diǎn)滿的,戰(zhàn)國的被動(dòng)加成整體偏向防御,坦度是完全沒問題的。

猛攻的破甲狀態(tài)不需要點(diǎn),是為了照顧2+3搭配,避免魂玉消耗溢出。

至于終結(jié)技能,帶有眩暈效果,但用戰(zhàn)國這個(gè)低速角色第一回合打控制,實(shí)在有點(diǎn)浪費(fèi),所以也不點(diǎn)。

20—40級加點(diǎn)

《航海王燃燒意志手游》戰(zhàn)國怎么加點(diǎn)

這里非常吃技能點(diǎn)了,因?yàn)槎嗔艘粋€(gè)變身的設(shè)定。延伸技的被動(dòng),需要吃掉35點(diǎn),點(diǎn)滿是5級。

解析

:天賦、被動(dòng)全都有用,全部點(diǎn)滿。唯一不點(diǎn)的就是終結(jié)技能附帶的眩暈狀態(tài),不推薦用終結(jié)技能,所以這里的狀態(tài)自然也是不點(diǎn)的。其他主動(dòng)釋放的小技能,點(diǎn)到16級即可。

50—80級加點(diǎn)

《航海王燃燒意志手游》戰(zhàn)國怎么加點(diǎn)

這里特別注意一下變身后的終結(jié)技,他的狀態(tài)是擊飛,這個(gè)擊飛效果是隨機(jī)改變站位,非必須。

而且變身后再釋放技能至少是第二第三回合,以戰(zhàn)國的速度,基本上戰(zhàn)斗已經(jīng)差不多結(jié)束了,所以不建議再吃掉額外的58技能點(diǎn)。

如果非要點(diǎn),那就其他小技能平攤,分別降低個(gè)1~2級。

其他的天賦、被動(dòng)點(diǎn)滿。

點(diǎn)評分析

戰(zhàn)國的天賦全都有用,而且減傷效果極為強(qiáng)勢,有一手每回合的最大百分比開局回血,所以續(xù)航能力是沒問題的。

關(guān)于戰(zhàn)國的缺點(diǎn),就是怕控制、龜速。所以如果要玩戰(zhàn)國,盡量搭配一個(gè)羅,可以幫助戰(zhàn)國免疫封技、封印,同時(shí)指揮棒如果能夠給到戰(zhàn)國,便可以讓戰(zhàn)國大施拳腳。

以上就是戰(zhàn)國的技能方案推薦