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《少年君王傳手游》新手怎么配將好

時(shí)間:2019-03-13 14:34:27人氣:0

《少年君王傳》中有著豐富的武將和兵種,不少萌新剛進(jìn)游戲不知道使命將比較厲害,怎么去配將比較好,下面為大家?guī)碜钤敿?xì)的配將攻略。配將

《少年君王傳》中有著豐富的武將和兵種,不少萌新剛進(jìn)游戲不知道使命將比較厲害,怎么去配將比較好,下面為大家?guī)碜钤敿?xì)的配將攻略。

配將攻略

一、基礎(chǔ)的概念

武將分為步兵武將, 弓兵武將,騎兵武將三種,每種武將可上陣最多四名,共12名武將。

這12名上陣武將中,分為有主動(dòng)技能的武將,和沒有技能的武將,如圖

《少年君王傳手游》新手怎么配將好

這是騎兵武將的趙云,有主動(dòng)技能(攻擊敵方騎兵方陣),趙云為什么強(qiáng),是因?yàn)樗麖?qiáng)20之后技能可以打騎兵,弓兵兩個(gè)方陣。

主動(dòng)技能每次戰(zhàn)斗只能釋放一次,并且不能上陣同名武將。

而沒有技能的武將,如圖

《少年君王傳手游》新手怎么配將好

同樣是騎兵武將,張春華就沒有主動(dòng)技能(策略技),但是她有為同方陣所有人(將和兵)增加屬性的可疊加光環(huán),比較強(qiáng)大,而趙云雖然也有buff,但是屬性

《少年君王傳手游》新手怎么配將好

并不如沒有技能的張春華強(qiáng)大

讓我們來看看他們的第三個(gè)技能

《少年君王傳手游》新手怎么配將好

這是趙云的

《少年君王傳手游》新手怎么配將好

這是張春華的

不難看出,趙云的被動(dòng)技能是對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成傷害,并有幾率造成根據(jù)敵方已經(jīng)損失生命值傷害,而張春華是對(duì)兩個(gè)單位造成傷害并有幾率秒殺。

高下立判

所以武將其實(shí)分為有強(qiáng)大主動(dòng)技能(策略技),但是光環(huán)及被動(dòng)較弱的策略武將

以及沒有主動(dòng)技能但是光環(huán)及被動(dòng)比較強(qiáng)大的統(tǒng)帥型武將

二、技能機(jī)制

既然武將有技能,那么就會(huì)有技能機(jī)制,以下畫重點(diǎn):

1.每回合己方的每種方陣中只有一名武將能夠釋放主動(dòng)技能,并在一場(chǎng)戰(zhàn)斗種只能釋放一次(每回合指雙方弓兵互射一次,騎兵對(duì)沖一次,步兵互砍一次為一回合)

2.釋放技能順序由該布陣的武將布陣順序決定(就是布陣界面,士兵后面的1.2.3.4)

如圖

《少年君王傳手游》新手怎么配將好

3.如果策略武將在本回合出手前死亡,并且該武將方陣本回合沒有人釋放技能,則可以釋放該武將技能,如果該方陣有人釋放技能,則本次戰(zhàn)斗該武將不能釋放技能(比如第一回合,對(duì)面的弓兵武將在你的騎兵方陣出手前秒掉了你的騎兵方陣,那么你的騎兵武將仍然根據(jù)順位釋放一個(gè)技能,但無論你上陣多少有技能的騎兵武將,都只能在第一回合釋放一個(gè)技能,后面回合不能再釋放技能)

4.除步兵武將(血厚防高)外,同等級(jí)戰(zhàn)斗中,武將很難活到第三回合。

總結(jié)起來就是

除步兵武將外,弓兵或騎兵將領(lǐng)最多上陣兩名有技能的武將,搭配兩名沒有技能的武將,而步兵武將在前期(70級(jí)前)可以選擇上陣三名有技能武將,搭配一名無技能武將,但在后期(70后),還是需要2+2的武將搭配,因?yàn)楹苋菀谆畈坏降谌睾?/p>

三、武將選擇

那么要怎么選擇武將呢?所謂的秒騎和秒弓到底應(yīng)該怎么搭配?

在說武將選擇前,我們先說說秒騎和秒弓

秒騎和秒弓顧名思義,就是指在第一回合,利用武將技能,秒殺對(duì)方的騎兵或者弓兵,比如秒騎:

步兵武將:

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弓兵武將:

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騎兵武將:

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通過將步兵武將太史慈,弓兵武將陸遜,騎兵武將趙云放置在上圖布陣?yán)锩總€(gè)方陣的1號(hào)位,使得三名不同方陣的武將在第一回合釋放攻擊對(duì)方騎兵的技能,秒殺對(duì)方的騎兵。

秒弓也一樣,選擇帶有攻擊對(duì)方弓兵方陣的步兵、騎兵、弓兵武將(比如蔡文姬、賈詡、張遼),同樣放置在各方陣1號(hào)位,在第一回合秒殺對(duì)方弓兵方陣。

總體策略武將的選擇邏輯是:

同方陣,同稀有度(都是橙或者都是紫武將)的前提下,持續(xù)傷害(持續(xù)兩個(gè)回合)的總傷害量高于直接傷害,但是可被凈化(第二回合的傷害無效)

同方陣,同技能(攻擊騎兵或者弓兵),同傷害類型(持續(xù)或者直接傷害),但稀有度不同(一個(gè)紫一個(gè)橙),橙色武將傷害更高

所以在滿足個(gè)人陣容的要求下,盡可能選擇橙色武將,或者在后期同位升級(jí),比如秒騎的步兵武將紫色典韋更換橙色太史慈,以獲得更高的傷害。

就算沒有合適的橙色武將,也可以先培養(yǎng)合適的紫色武將過渡,在獲得合適的橙色武將后,重生紫色武將,能把培養(yǎng)的材料百分百返還,0損失的繼續(xù)培養(yǎng)橙色武將。

(Ps:二號(hào)位策略武將的選擇很多,前期推薦一號(hào)位選擇秒弓,二號(hào)位選擇秒騎,反過來也一樣,后期的話可以選擇其他的輔助型2號(hào)位武將,比如吸血,回血,凈化等等)

沒有技能的武將(統(tǒng)帥類)選擇

首先,除了馬超和張飛這兩個(gè)氪金將外,每個(gè)方陣的統(tǒng)帥將,可疊加的光環(huán)屬性是一樣的。

不一樣的是被動(dòng)技能

比如步兵統(tǒng)帥:

《少年君王傳手游》新手怎么配將好

這是高順

《少年君王傳手游》新手怎么配將好

這是徐晃

很明顯,高順的被動(dòng)更肉,徐晃的被動(dòng)傷害更高

現(xiàn)版本統(tǒng)帥將的選擇邏輯是:

盡可能攻擊更多的敵人(曲義比起甘寧,能多穿透兩個(gè)單位)

盡可能造成更高的傷害(張春華的概率秒殺對(duì)比呂布的概率格擋)

優(yōu)先級(jí):首先選擇概率秒殺,其次選擇概率造成當(dāng)前生命值傷害,其次選擇概率已損失生命值傷害。

步兵統(tǒng)帥只有造成自身最大生命傷害和格擋回血,所以優(yōu)先選擇傷害。

以上就是少年君王傳配將攻略