我的起源家族據(jù)點戰(zhàn)怎么打。我的起源家族據(jù)點戰(zhàn)攻略。家族據(jù)點戰(zhàn)是游戲里的一個重要玩法,對于這個玩法還有很多玩家不太了解規(guī)則。今天就帶來玩法介紹,一起來看看吧。
家族據(jù)點戰(zhàn)玩法攻略
據(jù)點戰(zhàn)是家族系統(tǒng)十分重要的一個玩法。在據(jù)點戰(zhàn)玩法中,大家將以家族為單位在固定時間內(nèi)于大世界中與其他家族展開據(jù)點爭奪,并且能夠在占領(lǐng)成功的據(jù)點中進(jìn)行據(jù)點建造。占領(lǐng)的據(jù)點越多,家族成員獲得的獎勵也就越多,并且家族也會更加興盛;除去與其他家族展開據(jù)點爭奪,玩家也可進(jìn)行野生據(jù)點的占領(lǐng)。接下來小編為大家詳細(xì)介紹一下?lián)c戰(zhàn)的玩法。
家族據(jù)點戰(zhàn)開啟時間為每日20:00-20:15,大家可以通過家族傳送門直接傳送到據(jù)點中進(jìn)行參與,根據(jù)據(jù)點占領(lǐng)情況,玩家將分為守方和攻方。占領(lǐng)當(dāng)前據(jù)點的家族作為守方需要守衛(wèi)和保護(hù)據(jù)點,而其他家族則作為進(jìn)攻方需要擊敗防守方占領(lǐng)據(jù)點。
據(jù)點:“我的起源”游戲中有著的許多地圖,而每個地圖都有著多個分線。不同分線中能夠占領(lǐng)的據(jù)點雖然位置一樣,但玩家所占領(lǐng)的據(jù)點卻有著分線的差別(如A家族所占領(lǐng)的據(jù)點在1線,在2線看到的據(jù)點則是另外家族所有)。舉例說明如下:
探尋者小明所在家族在舊日平原300年-2線占領(lǐng)了據(jù)點A,則:小明在【舊日平原300年-2線】看到據(jù)點A歸屬于自己家族,但在【舊日平原300年-3線】看到據(jù)點A則不歸屬于自己家族(由于分線不同,其他分線據(jù)點并非家族所占領(lǐng)據(jù)點),則小明可通過家族傳送門傳送回自己家族的據(jù)點A。
小提示:1.如果玩家無法在當(dāng)前分線地圖上找到自己家族占領(lǐng)的據(jù)點,可以通過詢問其他家族成員并通過星辰網(wǎng)路調(diào)整分線至正確的線路。
2.使用家族傳送門可以直接傳送到需要前往的據(jù)點中,因為系統(tǒng)會自動為玩家切換分線。
在到達(dá)正確的據(jù)點后,根據(jù)據(jù)點的占領(lǐng)情況玩家們將會被分為攻方或守方。
守方:占領(lǐng)據(jù)點的家族作為防守方,可以提前在據(jù)點里布防以增強防御能力。例如部署空間傳送門進(jìn)行快速的據(jù)點間傳送。
攻方:未占領(lǐng)據(jù)點的玩家們可以召集多個家族圍攻同一個據(jù)點,也可以更換思路探查情報尋找其他家族無暇防守的據(jù)點集中進(jìn)攻。
以下是在據(jù)點戰(zhàn)中總結(jié)出的一些規(guī)則和玩法:
① 活動開啟時,系統(tǒng)會自動將非占領(lǐng)者傳送出據(jù)點至最近的一個復(fù)活點。同時據(jù)點出現(xiàn)白色墻體光效標(biāo)注據(jù)點范圍。
② 參與據(jù)點戰(zhàn),攻方玩家進(jìn)入據(jù)點即算參與戰(zhàn)斗。同一據(jù)點的攻防人數(shù)具有上限。
③ 參與據(jù)點戰(zhàn),守方玩家需要守護(hù)自己的據(jù)點水晶不被占領(lǐng)。攻方的主要目的為占領(lǐng)據(jù)點水晶。
④ 占領(lǐng)水晶時,當(dāng)水晶區(qū)域內(nèi)只有進(jìn)攻家族成員,進(jìn)度條增加當(dāng)水晶區(qū)域內(nèi)有雙方成員,進(jìn)度條不變;當(dāng)水晶區(qū)域內(nèi)只有防守家族成員,進(jìn)度條減少。
⑤ 占領(lǐng)水晶時,水晶分為33%,66%,100%三個刻度,當(dāng)進(jìn)度達(dá)到任意刻度時,則進(jìn)度條不會再次低于此進(jìn)度。(例如進(jìn)攻刻度占領(lǐng)到了35%,防守方反攻回來也刻度條也只能退回到33%)
⑥ 占領(lǐng)水晶時,已被攻方占領(lǐng)的據(jù)點不會再次被守方奪回。
據(jù)點戰(zhàn)的爭奪十分激烈,在據(jù)點將會有大量的玩家不斷戰(zhàn)斗,爭奪據(jù)點。那么如何才能攻占下?lián)c獲得勝利呢。小編為大家總結(jié)出以下?lián)c戰(zhàn)勝利的條件。
1. 據(jù)點戰(zhàn)活動結(jié)束時,守方只要能夠守住任意一個水晶未被占領(lǐng),即算成功。
2. 據(jù)點戰(zhàn)活動結(jié)束時,攻方進(jìn)攻下?lián)c內(nèi)所有水晶,即算成功。此時防守家族的人員及建筑物會被立即清除出據(jù)點。
3. 據(jù)點戰(zhàn)活動結(jié)束且攻方勝利時,如果據(jù)點內(nèi)存在多個家族的成員,進(jìn)入互相開戰(zhàn)模式,最后存活的家族獲得據(jù)點控制權(quán)。此時無關(guān)人員無法進(jìn)入此據(jù)點,直到確定控制權(quán)歸屬。
在激烈的對戰(zhàn)中,各位家族的成員不要只顧著戰(zhàn)斗,而忘記了贏下?lián)c戰(zhàn)的條件噢。
據(jù)點戰(zhàn)是家族玩法十分重要的一環(huán)。成功守護(hù)據(jù)點,或是占領(lǐng)下敵方據(jù)點,都能幫助我們的家族變得更加強盛。各位探尋者快來為自己的家族戰(zhàn)斗吧!
以上就是我的起源家族據(jù)點戰(zhàn)攻略了,希望能幫各位玩家更好的了解這個玩法。