《月圓之夜》噩夢(mèng)難度難在哪里,木匠的抉擇噩夢(mèng)難度debuff一覽。月圓之夜在最新的木匠的抉擇版本調(diào)整了舊有的噩夢(mèng)模式,更改為一共為七級(jí)得的噩夢(mèng)難度。那么和之前相比這些噩夢(mèng)難度難在了什么地方呢,讓我們一起來(lái)看一看吧。
噩夢(mèng)模式調(diào)整
一共有七個(gè)難度,每個(gè)難度獲得相應(yīng)詛咒并與之前疊加(例如噩夢(mèng)II將包含噩夢(mèng)I的詛咒,噩夢(mèng)III包含噩夢(mèng)I和噩夢(mèng)II的詛咒,以此類推)
噩夢(mèng)I:刪除名聲勇氣系統(tǒng)
噩夢(mèng)II:普通敵人變得更強(qiáng)
噩夢(mèng)III:升級(jí)和泉水的治療效果減半
噩夢(mèng)IV:BOSS變得更強(qiáng)
噩夢(mèng)V:高等級(jí)怪物(二章之后)被激怒(每2回合造成傷害+1)
噩夢(mèng)VI:老貓商店變得更貴
噩夢(mèng)VII:玩家后期(第三章)抽牌數(shù)減一。最終BOSS固定為狼王
其中最關(guān)鍵的就是噩夢(mèng)三之后玩家的恢復(fù)能力被大幅削弱,許多卡組需要塞進(jìn)1~2張回復(fù)卡度過(guò)前中期。
噩夢(mèng)五的激怒限制了拖后期拉鋸戰(zhàn)的能力。
噩夢(mèng)七在面對(duì)最終BOSS及第三章時(shí)會(huì)減少抽牌數(shù),對(duì)二章之后的卡組成型要求更高。
狼王BOSS是一個(gè)慢啟動(dòng)的BOSS(第二回合開(kāi)始爆發(fā)),血量接近700并且擁有三個(gè)隨機(jī)祝福。
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的關(guān)于月圓之夜噩夢(mèng)難度的介紹,希望對(duì)小伙伴們有所幫助。