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《崩壞3手游》神之鍵優(yōu)先升哪個(gè) 神之鍵培養(yǎng)建議

時(shí)間:2019-01-12 09:48:17人氣:0

崩壞3手游神之鍵是游戲玩法中重要的一部分,對(duì)平民和大佬的實(shí)力都有提升。此文針對(duì)肝物神之鍵,為大家提供合理的培養(yǎng)建議。必肝50級(jí):太虛

崩壞3手游神之鍵是游戲玩法中重要的一部分,對(duì)平民和大佬的實(shí)力都有提升。此文針對(duì)肝物神之鍵,為大家提供合理的培養(yǎng)建議。

必肝50級(jí):太虛之握、天火圣裁、地藏御魂。

選肝50級(jí):伊甸之星、天火大劍。

建議培養(yǎng)順序:優(yōu)先把武器肝到35級(jí),并且把家園神之鍵全部升到5級(jí)。然后根據(jù)需要,首先將一把神之鍵升到45級(jí),同時(shí)將對(duì)應(yīng)的家園神之鍵升到8級(jí),再考慮發(fā)展下一把神之鍵。

崩壞3神之鍵培養(yǎng) 

★武器對(duì)比

崩壞3神之鍵培養(yǎng)

整體屬性非常優(yōu)秀,與老版本的蛋池裝齊平,超過(guò)了大部分肝物武器(包括大量需要結(jié)晶升級(jí)的武器);當(dāng)某一類角色沒(méi)有合適的蛋池武器時(shí),是提高屬性的最佳選擇之一。

★用途分析

神之鍵武器自身作為5星武器,本身的素質(zhì)強(qiáng)于4星武器,可以作為角色未畢業(yè)情況下的過(guò)渡裝備,某些神之鍵還有優(yōu)秀的輔助武器效果。

家園神之鍵能提供較為可觀的加成效果(如下圖所示)。其中,常駐生效的效果直接加成在角色屬性上,全角色有效;非常駐生效的基因限制需要同律圣弦激活,這種材料可以通過(guò)聯(lián)機(jī)關(guān)卡獲取。

崩壞3神之鍵培養(yǎng) 

8級(jí)的家園神之鍵會(huì)解鎖加攻擊力或者會(huì)心,這兩個(gè)屬性可以帶來(lái)最直接的輸出提升。升至5級(jí)神之鍵需要的神之鍵武器等級(jí)較低,聯(lián)機(jī)玉較少,但能夠解鎖的技能卻較多。而8級(jí)的家園神之鍵則需要對(duì)應(yīng)的45級(jí)神之鍵才能解鎖。

總結(jié)來(lái)說(shuō):

對(duì)于蛋池裝較少的平民玩家而言:武器自身水平 > 家園神之鍵提升。

對(duì)大部分角色畢業(yè)的神壕玩家而言:家園神之鍵提升 > 武器自身水平。

★武器分析——太虛之握

崩壞3神之鍵培養(yǎng)

主動(dòng)【陰陽(yáng)】:召喚軒轅劍,共造成4500點(diǎn)火焰元素傷害,并時(shí)空鎖定目標(biāo)4.5秒。軒轅劍有非常強(qiáng)力的追蹤效果,可以在戰(zhàn)場(chǎng)boss出場(chǎng)前提前釋放,延遲觸發(fā)圣痕效果(如牛頓下);時(shí)空鎖定可以觸發(fā)很多角色的QTE(常配合深紅),在記憶戰(zhàn)場(chǎng)中作為常見(jiàn)套路使用。

被動(dòng)【無(wú)極】:普攻、分支、爆發(fā)、出場(chǎng)/QTE擊中時(shí)角色全傷害提高8%,持續(xù)8秒;不同類型重復(fù)觸發(fā)分別刷新持續(xù)時(shí)間,最高加成32%。對(duì)于所有符華而言,【無(wú)極】常駐16%的全傷害加成,上場(chǎng)后前8秒的加成更是高達(dá)24%;特殊情況下可以達(dá)到短時(shí)間32%的加成。

被動(dòng)【支配之鍵】:聯(lián)機(jī)raid中,全傷害提高15%,受到的全傷害降低15%。

武器分析:非常強(qiáng)大的一把神之鍵,既通用又有自己的特點(diǎn),既能輸出又能輔助(肝帝表示一把根本不夠用呀)。

特殊情況:(常用于出場(chǎng)大招爆發(fā))蕭云紅中的效果屬于普通攻擊,可以觸發(fā)被動(dòng)中【無(wú)極】的普攻加成;白夜瞬大技巧(比較簡(jiǎn)單的一種為:B—A—轉(zhuǎn)動(dòng)方向—長(zhǎng)按B)中,第一下攻擊屬于普通攻擊;月輪開(kāi)大前,可以前置一次普通攻擊(A—長(zhǎng)按B)。

適用角色:白夜,月輪,熾翎(站場(chǎng)輸出),迅羽。

★武器分析——天火圣裁

崩壞3神之鍵培養(yǎng)

主動(dòng)【天火出鞘】:向前翻滾釋放,造成100%+1984*2+935*15點(diǎn)火焰元素傷害,降低目標(biāo)移速和攻速30%并且每秒有10%概率眩暈,附加15%全傷易傷效果,持續(xù)15秒;主動(dòng)釋放會(huì)消耗大量生命值,但角色不會(huì)死亡(33%血量以下無(wú)法釋放)。雖然傷害不起眼,但15%全傷易傷卻是非常珍貴的屬性,而且持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)15秒;由于實(shí)戰(zhàn)中角色的血量基本上只夠釋放一次主動(dòng),所以更加適合爆發(fā)體系。

釋放主動(dòng)后,天火會(huì)在地上產(chǎn)生一個(gè)X型標(biāo)記,短時(shí)間內(nèi)標(biāo)記會(huì)爆炸并浮空目標(biāo)。標(biāo)記爆炸后,目標(biāo)才會(huì)被施加全傷易傷效果。另外需要注意的是,【天火出鞘】是不會(huì)對(duì)目標(biāo)施加點(diǎn)燃效果的,只有武器被動(dòng)【余火】會(huì)觸發(fā)點(diǎn)燃。

被動(dòng)【余火】:對(duì)被點(diǎn)燃的敵人,全傷害提高18%;周圍敵人每秒有10%概率被點(diǎn)燃,每0.5秒受到301點(diǎn)火焰元素傷害,持續(xù)3.5秒。由于目前雙槍角色暫無(wú)穩(wěn)定的點(diǎn)燃手段,武器自帶的點(diǎn)燃又要求近身,而且數(shù)值較低,故實(shí)際意義不大。

被動(dòng)【破壞之鍵】:聯(lián)機(jī)raid中,使用武器主動(dòng)后,全隊(duì)造成的全傷害提高20%,自身每秒回復(fù)7%的生命值,持續(xù)5.1秒(然而還是沒(méi)有主動(dòng)消耗的生命值多)。在聯(lián)機(jī)中,由于該被動(dòng)提供的少量回血,女武神可以多次釋放主動(dòng)技能,作為輔助表現(xiàn)非常出色。

武器分析:強(qiáng)大的輔助武器,主動(dòng)【天火出鞘】一次NB的攻擊有很強(qiáng)的輔助效果。但是作為輸出武器不夠合格,大部分情況下只能用來(lái)提高屬性。

適用角色:所有雙槍角色(輔助),冰卡(輸出)。

★武器分析——地藏御魂

崩壞3神之鍵培養(yǎng)

主動(dòng)【御魂示現(xiàn)】:召喚地藏御魂,輸出極低的丟人召喚物(聯(lián)機(jī)特效華麗可以卡掉隊(duì)友),出場(chǎng)攻擊有一次大范圍的浮空效果,換人召喚物消失。幾乎無(wú)用的主動(dòng)技能,釋放時(shí)多用于配合被動(dòng)【侵蝕之鍵】。

被動(dòng)【無(wú)明】:對(duì)浮空敵人,全傷害提高32%。在能觸發(fā)的情況下非常強(qiáng)力,但boss和很多小怪難以浮空,大部分情況下可以忽視該被動(dòng)。

被動(dòng)【侵蝕之鍵】:聯(lián)機(jī)raid中,物理傷害提高15%;使用武器技能時(shí),物理傷害提高30%,持續(xù)10秒。

武器分析:目前唯一的侵蝕之鍵,戰(zhàn)場(chǎng)、深淵都沒(méi)啥用,面板較高。高面板的代價(jià)是主動(dòng)【御魂示現(xiàn)】非常辣雞,兩個(gè)被動(dòng)對(duì)于有浮空且不缺能量的角色有較好的加成。所有的一切都指向了一個(gè)太刀角色——影舞,她完美契合所有技能;其他太刀角色使用的時(shí)候,大部分情況下都是提高屬性。

適用角色:影舞(高適用度),巫女,強(qiáng)襲,緋紅,炎八。

★武器分析——伊甸之星

崩壞3神之鍵培養(yǎng)

被動(dòng)【重力火炮】:三蓄最后一擊有20%概率眩暈命中的敵人3.5秒。眩暈技能只有戰(zhàn)車有較好收益,但眩暈本身對(duì)機(jī)械無(wú)效的設(shè)定,使其有很大的限制。

被動(dòng)【失樂(lè)園】:被三蓄最后一擊命中的敵人額外受到600點(diǎn)物理傷害,并在0.5秒后對(duì)周圍的其他敵人造成200點(diǎn)物理傷害。范圍傷害在大量聚怪下可以發(fā)揮較好的作用。

被動(dòng)【吞噬之鍵】:聯(lián)機(jī)raid中,暴擊傷害提高40%,暴擊率提高5%。在聯(lián)機(jī)中該技能十分強(qiáng)大。

武器分析:由于戰(zhàn)場(chǎng)中重炮輸出角色只使用多重制導(dǎo)導(dǎo)彈,加之該武器的家園神之鍵沒(méi)有實(shí)裝,所以同為半個(gè)白板的武器,伊甸之星的優(yōu)先級(jí)完全不如地藏御魂。在聯(lián)機(jī)和深淵中該武器發(fā)揮尚可,可以作為輸出武器使用。

適用角色:戰(zhàn)車(聯(lián)機(jī)),雪地(聯(lián)機(jī)、深淵)。

★武器分析——天火大劍

崩壞3神之鍵培養(yǎng)

主動(dòng)【劫火】:開(kāi)啟后持續(xù)消耗生命值,持續(xù)10秒,期間普通、分支、蓄力、必殺攻擊擊中時(shí),0.5秒內(nèi)每擊附加500點(diǎn)火焰元素傷害(冷卻0.3秒),角色不會(huì)因此死亡。

被動(dòng)【涅槃】:全傷害提高13%;生命值低于50%時(shí),受到的全傷害降低15%,并每秒回復(fù)15點(diǎn)生命值。

被動(dòng)【破壞之鍵】:聯(lián)機(jī)raid中,使用武器主動(dòng)后,全隊(duì)造成的全傷害提高20%,自身每秒回復(fù)7%的生命值,持續(xù)5.1秒(比主動(dòng)消耗的生命還多,相當(dāng)于回血)。

武器分析:優(yōu)秀的輸出向武器,但是奈何姬子角色整體強(qiáng)度較低,不適合當(dāng)輸出角色,所以優(yōu)先級(jí)低于天火圣裁。主動(dòng)和被動(dòng)都完美契合真紅與玫瑰,但作為過(guò)渡武器,其作用與黑劍、血舞、神隕這三座大山差距較大。缺少優(yōu)秀的輔助功能,在殘酷的輸出競(jìng)爭(zhēng)中,天火大劍值不值得肝,完全取決于姬子角色的強(qiáng)度。如果想要重點(diǎn)培養(yǎng)真紅或者玫瑰,且缺少畢業(yè)武器時(shí),優(yōu)先度由選肝提升為必肝。

適用角色:真紅,玫瑰

標(biāo)簽崩壞3手游