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《pokemmo手游》騎士蝸牛技能怎么配招

時(shí)間:2019-01-02 11:15:55人氣:0

《pokemmo手游》騎士蝸牛怎么配招?這一對蟲子是相當(dāng)有特點(diǎn)的,雖然冷門但不乏閃亮全場之時(shí),下面小編就為玩家?guī)怼秔okemmo手游》騎士蝸牛

《pokemmo手游》騎士蝸牛怎么配招?這一對蟲子是相當(dāng)有特點(diǎn)的,雖然冷門但不乏閃亮全場之時(shí),下面小編就為玩家?guī)怼秔okemmo手游》騎士蝸牛技能性格特性推薦,一起來看看吧。

pokemmo手游騎士蝸牛技能性格特性推薦 騎士蝸牛招式配招推薦

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騎士蝸牛技能性格特性推薦

NO.589 騎士蝸牛 蟲/鋼

特性:蟲之預(yù)感/硬殼盔甲/防塵

職能:炮臺、強(qiáng)化、打落、空間打手、鋼盾、特盾

評估:換衣PLAY。

一個(gè)穿衣進(jìn)化,一個(gè)脫衣進(jìn)化,最騷的是這一對圖鑒編號還沒連在一起。這一對蟲子是相當(dāng)有特點(diǎn)的,雖然冷門但不乏閃亮全場之時(shí)。蟲鋼是蟲系最強(qiáng)的屬性組合,完美彌補(bǔ)了蟲系的一大堆弱點(diǎn)只留下一個(gè)四倍火,能夠很好制裁那些不帶火的隊(duì)伍,不過如螳螂一樣,蟲鋼這個(gè)屬性單靠本系輸出實(shí)在太弱了,于是要么像螳螂那樣有高威力子彈拳另辟蹊徑,要么像蟲神那樣根本就不怎么依賴本系。騎士蝸牛二者皆無,于是哪怕屬性種族分配再完美,在空間打手的競爭中本身的本系輸出就落了下風(fēng)。種族是完美的坦克分布,真正做到了肉且能打,極攻滿HP可以無壓力秒脆皮也可以中轉(zhuǎn)攻擊手,由此似乎是很多推塔隊(duì)最不想看到的對手之一,畢竟騎士蝸牛這個(gè)抗性對攻實(shí)在很強(qiáng)。20速非常適合待在空間里,但這限制了騎士蝸牛在常規(guī)隊(duì)伍中的出場,畢竟這個(gè)速度比大部分盾牌都慢,雖然肉但并不算真正的肉,攻擊手還是需要先手的,沒了空間配合,騎士蝸牛的強(qiáng)度就會大打折扣,而空間隊(duì)往往不愿意把攻擊手位置留給騎士蝸牛,那么其地位就有點(diǎn)尷尬了。特性方面,蟲之預(yù)感是唯一一個(gè)能加成輸出的特性,于是空間打手定位的騎士蝸牛往往會用這個(gè)特性搏一搏紅血的大角爆發(fā)力,但如果是常規(guī)隊(duì)伍的騎士蝸牛,防塵提供的中轉(zhuǎn)能力會更優(yōu)一些(還可以搭配空間M雪人),畢竟沒有先手,紅血的騎士蝸牛基本就只有當(dāng)炮灰的價(jià)值了。

我從微信群里第一次聽說到騎士蝸牛還有唯一蟲的外號,就我個(gè)人的對戰(zhàn)記憶而言,我覺得騎士蝸牛比其他的唯一PM要強(qiáng)得多(什么?單挑唯一王?),而且技能也不缺。然后轉(zhuǎn)念一想,騎士蝸牛能用的技能好像也就那么幾個(gè),只是夠用而已。雙本在現(xiàn)在是無法舍棄的,蟲本有高威力百萬角擊是主要輸出技能,順便提一下騎士蝸牛大概是最高威力十字剪。鋼本鐵頭現(xiàn)在能幫助蟲本打妖精,比起蟲本有命中穩(wěn)定的特點(diǎn),可以避免收殘時(shí)miss的尷尬。如果用四攻,接下來兩個(gè)補(bǔ)盲位置基本也是定的,不外乎鉆頭直擊和惡系的打落/追擊,但這四攻還真足以應(yīng)付大部分情況,也就是沒啥變化的空間,在戰(zhàn)術(shù)上很難起到出其不意的效果了。鉆頭和打落的意義自不用說,這里提一下追擊,騎士蝸牛的追擊和螳螂的原理基本一樣,如果帶上背心,只要對面沒覺火,鬼系超能系見蝸牛螳螂都是要跑的,本身高攻就可以直接抓死,或者也可以壓制一些物耐較低的盾牌的血量,比如大蛋。不過螳螂有技師加成未觸發(fā)特效時(shí)的追擊,有蠻力可以嚇唬蛋,UT增加變量,就追擊效果來說肯定是比騎士蝸牛要好的,但這并不妨礙蝸牛用這個(gè)技能,至少騎士蝸牛有冷門buff和分級buff。突然想到蝸牛也不是完全沒有陰人的技能,這個(gè)物耐可以玩玩反擊,反正這個(gè)技能可以算在四攻范疇,和背心磚頭搭配都行,尤其和背心相性良好,蝸牛這個(gè)耐久很難被秒,反擊是有足夠的出手空間的,尤其對不怎么打的動的鋼盾時(shí)(比如對面的蟲鋼)。

騎士蝸??梢詣ξ?,但沒有螳螂的子彈拳和鳥棲,注定騎士蝸牛需要在空間下才有膽量劍舞。攻擊技能選擇上和上一段并沒有多大區(qū)別,因?yàn)檫x擇余地就那么大,除了追擊在站擼上遠(yuǎn)遜于打落外,鐵頭空間下可以期待一下hax。劍舞的位置也可以用致命針刺,雖然不太穩(wěn)定,但收益還是可以期待的,這樣用可以帶背心,也可以增加騎士蝸牛在空間外的戰(zhàn)斗力,但空間下正兒八經(jīng)打陣地戰(zhàn)反而會凸顯不穩(wěn)定的缺點(diǎn),于是還需要自己用Z或者命玉來創(chuàng)造殘血再滾雪球——空間隊(duì)這樣玩很容易崩。那么老老實(shí)實(shí)回到劍舞三攻上,這意味著騎士蝸牛需要舍棄一個(gè)技能。那么結(jié)果是顯而易見的,地面系的打擊面對雙本幫助要比惡系大得多,雖然雙本加惡打擊面也不差,但這基本就是惡系撐起來的,真論輸出,本系才是主力。

雙打中的騎士蝸??梢愿奖愕卦诳臻g隊(duì)中出場,只是沒有AOE還是有點(diǎn)難受。基本就靠雙本加地打輸出,偶爾也有毒突揍不弱鋼的兩個(gè)卡璞的。

配招:

四攻(重HP物攻+):百萬角擊+鐵頭+打落/追擊+鉆頭直擊

空間(重HP物攻+):劍舞/致命針刺+鐵頭+百萬角擊+鉆頭直擊(可Z)

Anti:

對騎士蝸牛的常規(guī)四攻了解就好辦了,雖然輸出和耐久均不錯(cuò),但終歸還是后手沒人權(quán),沒續(xù)航也站不住場,只要不頭鐵拿脆皮對攻就行,可以用火系壓制,釘子消耗,拿有回復(fù)的盾牌慢慢磨血。四攻打擊面雖然很高,但主要提供輸出的蟲鋼雙本打擊面并不咋樣,于是可以用不弱地的鋼系火系進(jìn)行中轉(zhuǎn),比如鋼鳥輝……嗯……好像一般對不上,那就微波爐火隼這種吧,如果對面不是劍舞型的,保姆魚這類大肉也可以靠能力扛下。反正實(shí)際情況是高打擊面的騎士蝸牛打不出圍巾蟲神這種壓迫感,有鉆頭也攔不住瘋狗讀本系上場,所以只要先讀穩(wěn)一點(diǎn),隊(duì)伍有火系,騎士蝸牛終究難成為boss。

以上就是《pokemmo手游》騎士蝸牛技能性格特性推薦,希望玩家會喜歡。

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