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《pokemmo手游》水晶燈火靈技能怎么配招

時(shí)間:2019-01-02 09:51:25人氣:0

《pokemmo手游》水晶燈火靈怎么配招?鬼燈的外形實(shí)在太華麗了,哪怕其有吸命大法也想讓人養(yǎng)一只,下面小編就為玩家?guī)?lái)《pokemmo手游》水晶

《pokemmo手游》水晶燈火靈怎么配招?鬼燈的外形實(shí)在太華麗了,哪怕其有吸命大法也想讓人養(yǎng)一只,下面小編就為玩家?guī)?lái)《pokemmo手游》水晶燈火靈技能性格特性推薦,一起來(lái)看看吧。

pokemmo手游水晶燈火靈技能性格特性推薦 鬼燈配招招式推薦

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水晶燈火靈技能性格特性推薦

NO.609 水晶燈火靈 幽靈/火

特性:引火/火焰之軀/穿透

職能:炮臺(tái)、破盾、強(qiáng)化、中轉(zhuǎn)

評(píng)估:能夠燃燒靈魂的火焰……為寶拳里鬼燈的對(duì)手們默哀。

鬼燈的外形實(shí)在太華麗了,哪怕其有吸命大法也想讓人養(yǎng)一只(至少晚上省電)。火鬼屬性曾經(jīng)獨(dú)一無(wú)二,直到七代的界嘎啦和前不久USM出現(xiàn)的一只滑稽的小丑。這個(gè)屬性無(wú)疑是相當(dāng)強(qiáng)力的進(jìn)攻屬性,高克制面的火系和高打擊面的鬼系搭檔起來(lái)讓這三只火鬼在拆隊(duì)方面頗有心得,尤其都是超高攻的PM可以實(shí)現(xiàn)以力破盾。另外,火鬼也是不錯(cuò)的聯(lián)防屬性,引火鬼燈和避雷針嘎啦都是三免疫,加上火系提供的六個(gè)抗性讓火鬼往往也比較容易參與到聯(lián)防中,這是鬼燈相比極度脆皮但速攻更甚的小丑的一個(gè)重要優(yōu)勢(shì)。雖然看起來(lái)是易碎物品,但鬼燈的耐久在攻擊手中其實(shí)還行,至少中轉(zhuǎn)幾次有抗性的攻擊還是沒(méi)問(wèn)題的,而盾牌的非本克制如蔓藤打落地震都無(wú)法秒殺踩釘無(wú)耐鬼燈,很容易做到絲血反殺。特攻145是五代OU環(huán)境開(kāi)始暴力化的一個(gè)縮影,但到了七代,沒(méi)有特性加持的鬼燈也并不算最暴力的一批攻擊手了,更不用說(shuō)小丑的特攻和技能威力都更高,只能說(shuō)仍然是有強(qiáng)行破盾能力的攻擊手。速度是鬼燈一直以來(lái)的硬傷,80速在現(xiàn)在已經(jīng)算是比較慢的中速了,基本就逼迫鬼燈要么圍巾追趕速攻的腳步,要么眼鏡走破盾路線(OU里),其他折中的選擇基本都已經(jīng)難看到了。特性方面,三個(gè)特性都有一定的實(shí)戰(zhàn)意義,火軀主要意義就是中轉(zhuǎn)UT拼燒傷,四倍抗蟲(chóng)的鬼燈即便不拉耐久也可以穩(wěn)定吃下幾乎所有的UT,但OU受場(chǎng)地限制選用還要少。引火提供一個(gè)免疫是理所當(dāng)然是主流選擇,其額外效果雖然不如引水強(qiáng)力,但仍然可以期待一個(gè)小爆發(fā)甚至圍巾火本推隊(duì)。穿透自然是為了一燒一個(gè)種替怪了,每次被種替棉花或者輝夜惡心時(shí)總會(huì)懷念穿透鬼燈隔山打牛,一般來(lái)說(shuō)和引火隨時(shí)可以替換,尤其在種替怪流行的時(shí)間段里穿透的鬼燈也會(huì)跟著流行。踩影鬼燈是曾經(jīng)五代的BUG級(jí)別PM,整個(gè)UB都被這只種族不過(guò)550的PM所支配,比六代的M耿鬼和現(xiàn)在的瑪夏多更甚,一時(shí)輝煌無(wú)二(當(dāng)時(shí)其他踩影可是能在OU用的),但……那已經(jīng)成為傳說(shuō)了。

用法方面……自然是根據(jù)道具來(lái)了,鬼燈的專愛(ài)使用率達(dá)到了近8成,其原因就是上一段提到的,圍巾拼速攻打脆皮,眼鏡爆發(fā)破盾,偶爾有替身冥想的帶飯,極少數(shù)鬼燈為了搞火鋼帶氣球(火地雙免),如果是針對(duì)性打法也有可能會(huì)用到鬼Z或者火Z。對(duì)于專愛(ài)型,湊四攻或者三攻戲法就好,對(duì)火系而言四攻并不難湊,無(wú)論圍巾還是眼鏡,過(guò)熱都是一個(gè)高特攻火系所需要的爆發(fā)性技能,而帶過(guò)熱就一般需要再帶一個(gè)穩(wěn)定火本收殘和清場(chǎng),我個(gè)人就比較喜歡過(guò)熱加大火的組合。接著影球必備,如果不帶戲法或者過(guò)熱則可以用上其他補(bǔ)盲技能,能量球打水巖(小丑可沒(méi)草球打老班)是最常規(guī)的選擇,精神強(qiáng)念打毒系偶爾會(huì)考慮(只有精強(qiáng)沒(méi)精沖仍然秒不了虛吾伊德我覺(jué)得沒(méi)太大意義),然后就是覺(jué)冰打四倍冰眾了,畢竟龍系尤其是那幾個(gè)地龍還挺喜歡找鬼燈上場(chǎng)的。覺(jué)地打火鋼六代比較流行一點(diǎn),現(xiàn)在基本見(jiàn)不到了。如果是圍巾鬼燈,還可以考慮用一用救場(chǎng)和反強(qiáng)化技能,黑霧凈化之霧都有,就是速度太慢連龍舞暴鯉龍都救不了比較坑。臨別禮物鬼燈相當(dāng)少見(jiàn),算是有著出其不意的效果,雖然拿鬼燈這樣用看起來(lái)很浪費(fèi),但如果隊(duì)里有出色的強(qiáng)化手配合也還行,畢竟鬼燈臨別禮物比黃蘑菇這種一看就是要丟禮物的要更容易陰到人。遺憾的是鬼燈作為鬼系并沒(méi)有同旅,否則用法還能更豐富一點(diǎn)。

接著替身冥想型,火系只有水系一個(gè)比較常規(guī)的特攻弱點(diǎn),且?guī)r石系相對(duì)出場(chǎng)率較低(尤其在受隊(duì)里),其他弱點(diǎn)本系均能直接打,而用沸水的水盾相當(dāng)一部分都輸出軟綿綿,這就使冥想鬼燈有一定的出場(chǎng)率,尤其在速度和輸出強(qiáng)度更低一點(diǎn)的UU里,抓常規(guī)仙盾(比如火放皮可西)實(shí)在是不能更舒服,拉點(diǎn)耐久,冥想兩次后基本上水盾也打不動(dòng)鬼燈了,更不用說(shuō)如果沒(méi)先手權(quán)會(huì)被高特攻的鬼燈給秒了,基本上只要成功造出一個(gè)替身,鬼燈就能對(duì)對(duì)方隊(duì)伍尤其是受隊(duì)造成不小的麻煩,但遇上速攻隊(duì)伍時(shí)這種鬼燈就會(huì)比較尷尬,先讀的壓力尤其大,畢竟鬼燈的速度也就80。

雙打的鬼燈可以用來(lái)放空間(和封印空間)以及AOE熱風(fēng),利用抗性可以玩位置交換和變小,不過(guò)速度有點(diǎn)尷尬。

配招:

有講究的鬼(重特攻速度+/重速度特攻+):陰影球+大字爆+能量球/過(guò)熱/覺(jué)醒力量冰/戲法選二

替死鬼(重特攻速度+/重HP特攻+):替身+冥想+火焰放射+陰影球/能量球

Anti:

六代的UU(不記得哪個(gè)階段了)有個(gè)著名的捕食三角,鬼燈赫拉卡比,彼此間循環(huán)克制,其中卡比就完克鬼燈,厚實(shí)的身板,鬼免加厚脂肪火抗,加上當(dāng)時(shí)會(huì)帶追擊,足以讓各種類型的鬼燈有來(lái)無(wú)回(雖說(shuō)可能被套專)。同樣的道理,復(fù)制特性的3D2也可以完封引火鬼燈,比卡比還要過(guò)分,直接免疫雙本,但同樣會(huì)被戲法。而龍蝦惡龍這些本系雙抗的PM倒是不怕被換專,只不過(guò)身板有抗性也不敢吃眼鏡鬼本的火本(鳥(niǎo)棲惡龍還行),于是以換擋擊殺為主。高特耐的虛吾伊德阿羅拉臭臭泥可以做到擋殺鬼燈(尤其后者可以追擊),但只抵抗一個(gè)本系,需要一定的先讀輔助,但容錯(cuò)率還行,讀錯(cuò)了也不會(huì)死。如果隊(duì)里都沒(méi)有,那就撒好釘子高速壓制吧,鬼燈這個(gè)速度畢竟還是不夠高速檔次。

以上就是《pokemmo手游》水晶燈火靈技能性格特性推薦,希望玩家會(huì)喜歡。

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