《pokemmo手游》奇諾栗鼠怎么配招?這個萌萌的小家伙常常被訓(xùn)練家命令慘死于自己的攻擊之下,似乎每次討論鐵棘、堅硬頭盔、連續(xù)攻擊時,奇諾栗鼠總會被拿來做栗子,下面小編就為玩家?guī)怼秔okemmo手游》奇諾栗鼠配招性格特性推薦,一起來看看吧。
奇諾栗鼠配招性格特性推薦
NO.573 奇諾栗鼠 普通
特性:迷人之軀/技術(shù)高手/連續(xù)攻擊
職能:炮臺、游擊、打落、高速、強(qiáng)化
評估:對比五代和初代PM,眼睛確實畫得好看多了。
從一堆五代基佬人形PM中突然鉆出一個系著圍巾的小萌物,整個人都要被治愈了(前面兩只草系給人的沖擊沒有圍巾鼠大),每次看到都會產(chǎn)生想摸摸看著就很軟很舒服的絨毛的沖動。然而……在殘忍缺愛的對戰(zhàn)領(lǐng)域,這個萌萌的小家伙常常被訓(xùn)練家命令慘死于自己的攻擊之下,似乎每次討論鐵棘、堅硬頭盔、連續(xù)攻擊時,奇諾栗鼠總會被拿來做栗子,就好像死在頭盔草鋼下的掃蕩拍打圍巾鼠能繞地球一圈……好吧,這個栗子確實沒什么問題,鐵棘加頭盔的反傷在第四下就足夠反死滿血圍巾鼠了,所以奇諾栗鼠的真愛玩家請務(wù)必做好前期的打落和捕殺工作。屬性是毫無特色的純普,從設(shè)定來看再合理不過了,目前來看也是唯一一個能利用上掃蕩拍打這個技能的PM,只是這讓圍巾鼠起步競爭壓力就很大。種族方面算是一個標(biāo)準(zhǔn)的高速脆皮輸出,說是輸出但這個物攻還是有些偏低,尤其在不能性格修正的情況下,需要隊友幫忙創(chuàng)造一些收割的機(jī)會。特性自然是欽定的連續(xù)攻擊,畢竟給技師都沒有電光一閃,官方態(tài)度已經(jīng)非常鮮明了。雖然說技師連鎖技能威力上限比連續(xù)攻擊要高,但從期望的角度來看,技師連鎖技能的威力期望(104左右)還是比連續(xù)攻擊的穩(wěn)定125(無視Miss影響)要差得遠(yuǎn)的,在沒有下馬威電光等其他技能的幫助下,圍巾鼠的技師并沒有太大的意義。
那么圍巾鼠自然是從連續(xù)技能方面著手進(jìn)攻。本系掃蕩拍打雖然命中有些不靠譜,但穩(wěn)定125威力還是很強(qiáng)的,這是連續(xù)攻擊PM們普遍具有的技能威力優(yōu)勢,哪怕每一發(fā)傷害看著再不靠譜,圍巾鼠只要帶上命玉就能穩(wěn)定秒殺忍蛙(72 67)這樣的脆皮,概率秒鳴鳴(70 85)這些物耐一般的攻擊手們,這是圍巾鼠主要的輸出來源和上場理由。那么剩下的技能就偏功能性和補(bǔ)盲了,打落雖然和特性沒什么關(guān)系,但既然是普通系就需要打鬼,有一個打落比咬碎偷襲什么的都要靠譜。圍巾鼠的破盾強(qiáng)度一般,所以前期還是需要游擊找機(jī)會輸出,UT同樣也是一個關(guān)鍵技能,尤其在套專的情況下。剩下一個位置通常用種子機(jī)槍/巖石爆破利用特性增加克制面,這倆對普本的打擊面沒有什么太大的幫助,因為還是打不動鋼。前者可以克制一下巖石,且命中是100,后者作為巖石系技能克制面比草系則是出色多了,比較起來各有優(yōu)劣,如果打算命玉或者王證站樁輸出,那么兩個都可以帶上把UT換掉,如果套專,那么還是舍棄一個比較合適說起王證,連續(xù)攻擊的每一次攻擊都會進(jìn)行道具的判定,也就是說連續(xù)攻擊的PM帶上王證可以一回合判定五次害怕效果,簡單的概率計算告訴我們,在技能不miss的前提下,五次攻擊的害怕率為約40%,相當(dāng)于飛機(jī)空切不害怕的概率……咳,總之雖然比天恩HAX大佬們?nèi)跻恍@個概率也著實不低,很容易取得意料之外的驚喜成果,所以王證是圍巾鼠、刺甲貝這些先手率不錯的PM的常規(guī)道具選擇。為了彌補(bǔ)沒有道具加成相對較低的輸出,若非娛樂隊,我還是推薦圍巾鼠王證配合強(qiáng)化使用,否則為了節(jié)目效果放棄穩(wěn)定秒脆皮的能力其實是得不償失的。
雖然說是配合強(qiáng)化,然而縱觀圍巾鼠技能池,實在是只有一個自我激勵能選,而這是一個被普遍認(rèn)為是非常低效的強(qiáng)化技能,和土狼的遠(yuǎn)吠并沒有什么區(qū)別。在七代新增Z技能后其實算是有一些改觀的,因為Z自我激勵的額外效果就是一段物攻,勉強(qiáng)算個劍舞了。那么說道這里其實和上一段就矛盾了,因為顯然沒辦法同時帶Z石和王證,所以要用王證的話就拿普通自我激勵用就好了。自我激勵是普通系技能,帶的是普Z,于是也可以在某些情況下用于強(qiáng)化掃蕩拍打,雖然說Z后威力僅140,但如果一只利亞斯矗在你面前,一個改變技能性質(zhì)的Z技能就很有幫助了。技能選擇思路上沒有什么區(qū)別,把UT換掉就行,還是常規(guī)的三攻,普斗外加一個連鎖技能??紤]到自我激勵有一段特攻,如果你真的很想打鋼的話,氣合彈也算是一個選擇,雖然說……打滿HP草鋼連過半都做不到。
雙打的圍巾鼠似乎就是專門干控場的活了,帶上王證除了連續(xù)攻擊外,關(guān)鍵時刻還可以投擲丟出去,您先請給隊友拉速(雖然115速也不算太高),單打中很少涉及的垃圾射擊也可以在雙打里打守護(hù)神。
配招:
觸手?圍巾!(重物攻速度+):掃蕩拍打+打落+UT+巖石爆破/種子機(jī)槍
打氣(重物攻速度+):自我激勵(可Z)+掃蕩拍打+打落+巖石爆破/種子機(jī)槍
Anti:
是的沒錯,圍巾鼠在這里又要**鋼頭盔給輪一次,但這確實是針對圍巾鼠最有效的方法了,君不見老大就連兩次都能帶熱一大堆頭盔和地龍,圍巾鼠這個弱雞力度還連五次實在是難以突破頭盔和反傷特性的封鎖。雖然說低分級里沒有草鋼和地龍,但頭盔還是一個比較常規(guī)的道具,鯊魚皮的吃面龍也偶爾有出場,騙一波掃蕩拍打就可以欣賞萌萌的圍巾鼠自殘至死了。如果沒有頭盔的話,那只能拿鋼盾中轉(zhuǎn)了,圍巾鼠并沒有太多辦法破鋼,只要運(yùn)氣沒差到被HAX至死,問題還是不大的,圍巾鼠體格比較脆弱,應(yīng)當(dāng)有機(jī)會就直接進(jìn)行換血擊殺。
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