火影忍者OL手游忍者屬性克制,屬性克制關系一覽,火影忍者OL手游中忍者的屬性之間相生相克,利用好屬性克制關系就可以更加容易地戰(zhàn)勝敵人,下面就一起看看吧!
★屬性克制一覽
水⇒火⇒風⇒雷⇒土⇒水
★副本對戰(zhàn)
在火影忍者OL的副本里玩家需要面對的情況比較復雜,因為敵人的數(shù)量可多可少,對戰(zhàn)時也需要分不同情況進行屬性克制。
在敵人只有兩個或三個的情況下,例如普通副本木葉入侵的尸鬼封盡關卡,敵人是千手柱間【穢土轉生】、千手扉間【穢土轉生】和大蛇丸,屬性分別是土、水和風。
在克制屬性上可以選擇土屬性,因為土克水,敵人土和風對我方不會產(chǎn)生克制關系,若選擇雷、火或者水屬性,則會被敵人形成克制。在土屬性忍者不足四名的情況下,優(yōu)先選擇風屬性忍者。
在關卡敵人較多的情況下,例如困難劇情佐助歸還-沙隱援軍關卡,敵人總共有六人,屬性方面為2雷、2火、1土、1風。我方小隊忍者屬性方面風和土是肯定不能選擇的,因為雷克土、火克風,這四名忍者還是主力輸出,容易被打崩盤。
在忍者方面建議優(yōu)先選擇水屬性,次級選擇火屬性忍者,這樣的選擇方式能在克制敵人的情況下,最大程度減少我方被克制的數(shù)量,間接減少敵人的傷害。
還有一種關卡內敵人屬性比較單一的情況下,例如劇情三忍大戰(zhàn)-鳴人的苦惱關卡,關卡內六名敵人都是鳴人,全部風屬性。此時直接全部火屬性忍者上陣,依靠屬性克制造成的傷害是非??捎^的。
★PVP對戰(zhàn)
PVP對戰(zhàn)玩法中,玩家的對手只有四人,例如排位戰(zhàn)玩法。在對戰(zhàn)之前玩家可以查看對手陣容,點擊敵人忍者還可以查看其屬性。
例如火主、手鞠【少年篇】、牙【少年篇】和天天【少年篇】的組合,屬性方面為火、風、水、水。
此時我方忍者屬性方面優(yōu)先選擇土屬性,土屬性不會被敵人克制,反而能克制敵方兩人,應當避免火屬性忍者,不然會被敵方兩人克制。
★總結
忍者屬性克制其實就是以己之長克敵之短,有點揚長避短的味道。玩家在實戰(zhàn)中必須要注意這些細節(jié),對戰(zhàn)開始之前玩家可以查看敵方屬性和陣容,這個一定不能忽視。
這也是很多高玩快速通關副本以及其它玩法的關鍵所在,實力不如敵人沒有關系,抓住細節(jié),一樣能夠快速消滅敵人,取得最終的勝利。