火影忍者OL手游哪個(gè)忍者好?今天桃子為大家?guī)?lái)忍者培養(yǎng)推薦攻略,分別從幾種用途來(lái)挑選出培養(yǎng)價(jià)值最高的忍者,一起來(lái)看看吧!
火影忍者OL手游當(dāng)中目前有B、A、S、SS四種級(jí)別的忍者。
根據(jù)忍者級(jí)別看來(lái),實(shí)力公式整體基本為SS>S>A>B的趨勢(shì)來(lái)看,但是入手程度自然也是逐步遞減趨勢(shì),但是根據(jù)入手難度方面來(lái)看,如何獲得強(qiáng)有力的忍者用最輕松的方法獲得最實(shí)用的忍者,成為一個(gè)真正的配得上火影稱號(hào)的英雄。
【SS忍者之最】
作為SS級(jí)別的忍者,其獲取程度多難可想而知,所以SS級(jí)別忍者的獲取方式并不樂(lè)觀,但是在屬性方面自然也是相比較其他級(jí)別的忍者有著更為優(yōu)秀的屬性。
目前的SS級(jí)別忍著有猿飛日斬[三代火影]、千手柱間[初代火影]、千手扉間[二代火影]、自來(lái)也、大蛇丸,相比較而言,其中千手柱間最為優(yōu)秀。
奧義:木遁·森羅萬(wàn)象和普攻:木遁·大樹崩擊都有定身的不良狀態(tài),對(duì)敵人都有很大的壓制作用。被動(dòng):木遁秘術(shù)·樹界降臨結(jié)界,游戲中顯示有誤,實(shí)際效果是存在時(shí)己方陣營(yíng)所有屬性忍者防御、抗性、忍術(shù)、體術(shù)提升30%。這樣的屬性可以說(shuō)是在等同戰(zhàn)力的情況下可以完全碾壓對(duì)方。被稱為此版本最強(qiáng)忍者也不為過(guò)。
當(dāng)然,其他SS忍者也有著各自的優(yōu)秀屬性,比如千手扉間的奧義對(duì)敵9體的大范圍傷害、被動(dòng)的傷害加成,以及猿飛日斬的猿魔召喚、奧義定身和最強(qiáng)奧義傷害的尸鬼封盡,自來(lái)也的土流緩爭(zhēng)取先攻的優(yōu)勢(shì),大蛇丸普攻大概率觸發(fā)狀態(tài)等等,但是相比較適用性而言,初代火影還是最為出色。
【S忍者之最】
S級(jí)別的忍者數(shù)量也是比較多的,目前版本一共有8個(gè)忍者,分別是我愛羅,九尾鳴人,阿斯瑪,卡卡西,再不斬,凱,紅,馬基。
其中,紅最為優(yōu)秀,雖然普攻不是很顯眼,但是其他的四項(xiàng),對(duì)五位主角來(lái)說(shuō)都有著很強(qiáng)的適用性。在首次刪檔測(cè)試中,紅成為了那個(gè)時(shí)候最炙手可熱的忍者。
相對(duì)于SS忍者獲得渠道而言,紅的獲得方式除了招募以外還可以通過(guò)收集的方式中通過(guò)忍者積分或者中忍考試積分兌換碎片,900積分兌換一塊碎片,每日兌換上限5,著急的玩家基本半個(gè)月就能兌換出來(lái)(S級(jí)忍者80碎片可招募),相比較而言還是非??捎^。
其他忍者也可以根據(jù)每一位主角需求進(jìn)行兌換,而且每一位忍者都有著不錯(cuò)的技能和被動(dòng)。
【A、B忍者之最】
A、B忍者的獲得渠道可以說(shuō)是比較容易,招募也比較容易獲取而且通過(guò)收集系統(tǒng)更快的入手(B級(jí)忍者135積分兌換一塊碎片,每日兌換上限20,收集滿20碎片可招募;A級(jí)忍者380積分兌換一塊碎片,每日上限10,集滿40可招募),而且也是玩家們?cè)谇捌诒囟〞?huì)用到的評(píng)級(jí)角色,根據(jù)自身的需求也可以搭配出非常強(qiáng)力的陣容。
所以對(duì)于A、B忍者的評(píng)價(jià),需要通過(guò)不同的情況,才能夠明白玩家自身所需求的忍者。
【忍考必備忍者】
忍考是大家最能證明自己技術(shù)的地方,超越極限,在戰(zhàn)力低于要求戰(zhàn)力一大截的情況下依舊想征服;爭(zhēng)奪榮譽(yù),整十?dāng)?shù)的忍考樓層更有著前20名玩家闖關(guān)成功的榮耀榜,為了證明玩家自身實(shí)力的那一刻,幾個(gè)小時(shí)十幾個(gè)小時(shí)甚至更久,不停地嘗試著成功的方法。
其中,根據(jù)許多大佬的探索中發(fā)現(xiàn),鹿丸、井野是最為常用的兩位忍者,優(yōu)秀的控制讓玩家在許多情況下都能將敵人的奧義重創(chuàng)化險(xiǎn)為夷,而且忍考的回合數(shù)上限也較為寬裕,所以對(duì)于鹿丸、井野的控制拖慢的輸出環(huán)境也能很安逸的通過(guò)。
【日常陣容必備】
相比較S、SS忍者,A、B忍者的獲得程度十分輕松,所以在清日常方面,前期玩家們很有必要對(duì)自己獲取的忍者進(jìn)行資源的謹(jǐn)慎分配。
所以A、B的在前期的入手一定要根據(jù)自己的實(shí)際情況選擇,例如,在困難模式中第二章全部滿星通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的白對(duì)于風(fēng)主、水主兩位可以說(shuō)是實(shí)用性非常高,所以水主和風(fēng)主的玩家可以培養(yǎng)白來(lái)提升自己的戰(zhàn)斗屬性。
總結(jié)前面的分析中,對(duì)于值得入手的忍者,基本都是以級(jí)別來(lái)判斷,但是這也有著一定的誤區(qū),畢竟適合玩家自己的才是最重要的。實(shí)用性才是最為關(guān)鍵,而在實(shí)用性方面,通過(guò)綜合戰(zhàn)斗陣容和忍考兩個(gè)主要方面進(jìn)行分析。
到最后得出的結(jié)論為最值得入手的忍者為:鹿丸,井野,紅,千手柱間這四位,畢竟在實(shí)用性方面,鹿丸和井野的忍考輔助機(jī)能高,紅和千手柱間的綜合實(shí)用性高。
不過(guò)對(duì)于初代的入手難度,所以最值得入手的前三位是鹿丸,井野,紅。當(dāng)然,后面緊跟著的忍者也有很多,白、凱、馬基、牙都是很不錯(cuò)的入手對(duì)象。
當(dāng)然,也有很多其他值得入手和培養(yǎng)的忍者,SS級(jí)別的雖然對(duì)于大多玩家入手難但是時(shí)間的推移,堅(jiān)持的玩家還是有可能入手的,A級(jí)和B級(jí)的忍者,主要還是要根據(jù)玩家的主角選擇來(lái)進(jìn)行搭配,所以每一位玩家都要謹(jǐn)慎選擇自己的忍道之路。