今天我們要帶來的消息,是關(guān)于先前新征服賽季中所推出的城池建設(shè)發(fā)展玩法的調(diào)整?,F(xiàn)在進入征服賽季的主公,應(yīng)該都注意到了率土世界中城池的地形變化。以城池為中心、附近的一定區(qū)域內(nèi),有著可開發(fā)和可供建設(shè)的土地。
城池開發(fā)系統(tǒng)詳解
目前,城池開發(fā)系統(tǒng)已上線數(shù)月。通過我們的觀察和收集到玩家的反饋來看,由于現(xiàn)在需要同時滿足如下的條件才可以對城池土地進行開發(fā):
1、本勢力所在的同盟占領(lǐng)城池;
2、將本勢力的主城遷入城池。
這目前造成了一些土地的空置(包括可開發(fā)的土地,以及可供遷入的建設(shè)用地),從而也限制了更多的勢力來對城池進行開發(fā)。在我們的設(shè)想中,開發(fā)土地能夠獲得不錯的資源產(chǎn)量,可幫助各位主公繁榮自身,以便更好地開展爭霸天下之舉。
故,接下來我們將對城池開發(fā)玩法進行調(diào)整,主要內(nèi)容為:
對于已經(jīng)被占領(lǐng)的城池,即使不是本同盟占領(lǐng)的,只要在此城池范圍內(nèi)擁有主城或分城,也可對此城池的土地進行開發(fā)。
這個調(diào)整使得開發(fā)城池土地僅需滿足以下兩點:
1、城池被任何同盟占領(lǐng)
調(diào)整這個設(shè)置,使得城池土地進行開發(fā)的勢力由原來的占領(lǐng)城池的同盟成員,擴大到所有勢力,從而打破了城池開發(fā)的限制,使更多的主公能夠加入到這當中來。
2、被占領(lǐng)城池存在主城或分城
考慮到一個勢力自己主城所處的位置、分城所建造的處所,都是具有戰(zhàn)略意義的選擇結(jié)果,因此,這一項調(diào)整能夠提升主公開發(fā)城池的自由度,可以更方便地安排自己的城池位置,以做到經(jīng)濟、軍事兩不誤。
伴隨這些調(diào)整,我們也對開發(fā)的收益進行了合理化設(shè)置,即現(xiàn)在想要獲得開發(fā)后的高產(chǎn)量,必須保證對應(yīng)城池區(qū)域內(nèi)的主、分城存在,如果主城遷走或者分城被拆除,則開發(fā)后的領(lǐng)地收益就會下降至開發(fā)前的水準。
同時,配合以上設(shè)定,城池的繁榮度體系也對應(yīng)進行了優(yōu)化,包括:
繁榮度的提升與城池范圍內(nèi)消耗的資源相關(guān),不再受城池范圍土地的占領(lǐng)率影響,也不會因為城池內(nèi)有敵方領(lǐng)地而停滯;
在城內(nèi)擁有分城也能獲得繁榮度加成,繁榮度加成的內(nèi)容也同步進行了調(diào)整。
以上就是即將到來的城池開發(fā)以及繁榮度玩法的調(diào)整。各位主公能夠充分利用廣大的率土世界的資源,發(fā)展自身并雄據(jù)一方,正是我們之愿。希望新的城池區(qū)域玩法能夠?qū)Υ蠹业暮陥D霸業(yè)起到更積極的作用,也再次感謝各位一直以來對于《率土之濱》的喜愛和支持。