《全民主公2》是騰訊的一款塔防策略類型,這一類型的游戲普遍來說對于新手玩家都不是那么的友好的,下面UCBUG小編給大家分享全民主公2實用攻略,幫助大家快速的上手。
全民主公2攻略
近日,騰訊一款融合了“塔防、RPG、養(yǎng)成”三要素的手游《全民主公2》登上了免費榜榜首。經(jīng)過試玩以后,葡萄君發(fā)現(xiàn)這款游戲在核心玩法上與它的前作相似。這款塔防手游與傳統(tǒng)塔防游戲最大的區(qū)別在于,它將傳統(tǒng)塔防中防御塔的升級、強化從闖關過程中剝離出來,單獨為之制作了類似RPG中的養(yǎng)成系統(tǒng)。
一方面,這種設計使得塔防關卡更加輕度化;另一方面,圍繞養(yǎng)成本身,制作方也就可以給予玩家充足的短期成長感受,以及打造更多的付費點。
進入游戲以后,游戲關卡伴隨一幕三國世界觀的架空劇情展開。盡管劇情本身略顯平庸,但制作方將劇情與關卡設計緊密結合,帶給了玩家較好的沉浸體驗。
比如在某些關卡中,玩家需要幫助劉備或平民擺脫追擊,關卡就會要求玩家盡量拖慢敵方行軍,或是在敵軍追上目標前將其擊殺。
再比如當玩家對抗黃巾軍時,一個小女孩會在地圖中央緩緩向玩家走來,緊接著伴隨對白,小女孩被敵軍用天雷殺害,之后關卡正式進入對抗階段……諸如此類融入在關卡中的劇情和演出不在少數(shù)。從敘事的角度來說,《全民主公2》在普遍缺乏個性化角色的塔防類游戲中,表現(xiàn)的不錯。
而具體到塔防玩法本身,《全民主公2》則做了很多輕度化的改變。首先,在前期體驗中,制作方將防御塔的布置工作一股腦放在了戰(zhàn)斗前的準備階段,戰(zhàn)斗時玩家與塔零互動。
在這一點上,傳統(tǒng)塔防的選擇是讓玩家根據(jù)實時戰(zhàn)況,花費戰(zhàn)斗中積累下的資源,對塔陣做出調(diào)整——建造、升級或是拆除。后者對即時戰(zhàn)術上的要求會高出許多。
那么《全民主公2》是如何體現(xiàn)防御塔在策略上的價值?以下圖為例,系統(tǒng)提前告知了玩家關卡中敵方來襲的三個方向,并且玩家可以獲悉每一方向將要來犯的兵種。
此時,假設右方路口有大量高物抗、低法抗的盾兵來襲,與之對應,玩家就可以將法攻類的塔盡量安排在右側;而如果這條路上有刺客來襲,它們自帶隱身被動,受到傷害才能顯形,玩家就需要一些AOE效果的炮塔,以期在殺傷其他單位時波及刺客。
戰(zhàn)斗時,消耗擊殺敵軍獲得的能量,玩家可以釋放強力法術,并且其中一些法術支持玩家精確交互。比如釋放主公技·雷霆萬鈞時,敵我單位會停止行動,玩家劃動手指引導落雷殺傷敵軍。
至于炮塔的升級,制作方將其放在了關卡之外,成為養(yǎng)成系統(tǒng)的一部分。
值得一提的是,該作還內(nèi)置了“一鍵布陣”功能,系統(tǒng)會幫助玩家一鍵完成關卡中防御塔的建設……這在塔防類游戲中相當罕見,制作方在輕度化上的追求可見一斑。
除了塔防以外,游戲中還有一個橫版拼刀的玩法,主要出現(xiàn)在PVP模式。這一玩法下主導勝負的核心是克制關系與數(shù)值。
總的來說,《全民主公2》在遵循塔防玩法框架的同時,在敘事手法和輕度化上做出了一些調(diào)整,讓該作的受眾不再局限于塔防愛好者。不過在TapTap上,也有玩家抱怨該作的塔防玩法誠意不足。對于單純沖著“塔防”入坑這款游戲的玩家來說,該作的吸引力或許還不夠足。