盲女溜屠夫的資本在于對(duì)地圖的熟悉和能利用透視的優(yōu)勢(shì),在長板地形跟監(jiān)管者進(jìn)行周旋,下面主要分析一下在面對(duì)不同屠夫時(shí)盲女的應(yīng)付方法。
鹿頭:
盲女在應(yīng)付鹿頭的時(shí)候十分的難,因?yàn)槊づ囊曇昂馨?,很難看清鹿頭出的勾子,而且鹿頭的勾子判定范圍大,就算躲過去一點(diǎn),也會(huì)被勾到。所以盲女碰到監(jiān)管者鹿頭時(shí),最好主動(dòng)遠(yuǎn)離,如果不幸被追,一定要找個(gè)板窗地方多的地形,利用透視的視角去判斷鹿頭的勾子的發(fā)現(xiàn),切記千萬不要和鹿頭處于一條直線上。
小丑:
小丑的沖刺是每個(gè)求生者的噩夢(mèng),盲女在應(yīng)付小丑的時(shí)候跟鹿頭有點(diǎn)像,一方面需要利用自己的透視能力,盡量走位避開小丑的沖刺角度。另一方面可以利用長墻壁地形跟小丑進(jìn)行周旋,畢竟小丑的沖刺在拐角時(shí)很難用,盲女可以利用透視能力提前判斷小丑的位置,進(jìn)行隱藏。
杰克:
杰克的隱身對(duì)于盲女來說沒什么用,主要注意的就是杰克的加速,然后去找板窗交互多的地方,雖然盲女板窗交互慢,但是由于杰克一旦交互就會(huì)失去加速,所以我們可以利用這點(diǎn)來對(duì)付杰克。
廠長:
廠長的話就相對(duì)比較容易,開局直接去開機(jī),如果被廠長發(fā)現(xiàn)也不要慌,廠長沒什么位移和遠(yuǎn)距離攻擊能力,找個(gè)多墻壁,障礙物的地形去溜他,只要他放傀儡就轉(zhuǎn)點(diǎn),一般不浪還是很輕松的。
蜘蛛:
蜘蛛也是盲女比較不好對(duì)付的監(jiān)管者,原理跟鹿頭一樣,蜘蛛噴蛛絲的位置不容易看清,比較難躲避,在加上盲女視野暗,一不小心容易纏上地上的蛛絲,暴露自己的位置,后果相當(dāng)尷尬。所以應(yīng)付蜘蛛只要還是以慫為主,能開機(jī)就開機(jī),看到蜘蛛主動(dòng)躲起來。
總結(jié):
首先我們強(qiáng)調(diào)一下,盲女一般是不適合溜屠夫的,因?yàn)樽陨碛袕?qiáng)大的解碼優(yōu)勢(shì),快速拆機(jī)解碼才是盲女的強(qiáng)項(xiàng)。不過如果不幸被監(jiān)管者發(fā)現(xiàn)我們建議主要去找地圖中的建筑物進(jìn)行溜屠夫,比如軍工廠的無敵點(diǎn),圣心醫(yī)院的醫(yī)院里,因?yàn)檫@塊長邊的障礙物多,盲女可以利用自己的透視能力提前判斷監(jiān)管者位置,進(jìn)行躲避。
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