微信小游戲在4月份增加了很多款新的小游戲,其中最受歡迎的游戲類型為彈珠類游戲,所以很多小游戲的廠商都紛紛開發(fā)起了這種類型的游戲。近日,又有一款彈珠類小游戲上線,名為彈珠王者。對于這種類型的游戲玩家們最想問的就是怎么能拿高分,UCBUG小編為大家?guī)砹宋⑿判∮螒驈椫橥跽吒叻止ヂ?,希望能幫助到大家?/p>
微信小游戲彈珠王者高分攻略
首先獲得高分的原則無非以下幾種:
1.盡可能增加彈球撞擊色塊的次數(shù)。
2.盡可能撞擊最多數(shù)目的色塊。
3.優(yōu)先撞擊靠近頂部的色塊和要求撞擊數(shù)目較多的色塊。(淘汰機(jī)制)
(至于獲得更多更大的球是否會(huì)同步增加色塊的次數(shù)還沒有得到驗(yàn)證,這里就不胡亂推測了,總之色塊撞擊數(shù)目的增加一定和分?jǐn)?shù)的高低或者球數(shù)的增多有關(guān)。)
因此放置彈球的角度 就變得尤為重要。
基本的放置方法有以下幾種:
1.哪一側(cè)的色塊數(shù)目多且放置較為集中,那么球的擊打方向最好是來自于另一側(cè)。便于反彈次數(shù)增多,當(dāng)然這個(gè)方法并不是絕對的。
2.“軌道 ”法。
如圖:想象彈球是一股流水,那么順著色塊擺放的空隙放下彈球自然能夠撞到軌道臨近的色塊。
3.“直上直下” 法:
該方法只適用于位于出球口正下方,且正方形水平面(或三角形的頂點(diǎn)和圓的切線)與放置口保持平行,這樣可以保證彈球重復(fù)彈起多次撞擊色塊。
4.利用"色塊和墻壁的夾角" :
由于彈球充滿彈性,因此利用撞擊墻壁的回彈可以多次撞擊色塊,但是對色塊與墻壁的擺放位置要求很高,下面舉幾個(gè)栗子:
5.利用“與其他色塊的角度” :
道理如上,直接舉栗子:
6.幾個(gè)無限撞擊 的點(diǎn):
注:只有撞擊力度小的情況下,彈球由于被封閉的區(qū)域禁錮所以會(huì)多次撞擊色塊,直到色塊消失。有點(diǎn)類似于磨損的情況。(黑色圓為彈球。)
注意:
1.在色塊已經(jīng)上升到開始抖動(dòng)(危險(xiǎn)色塊)的位置時(shí),切勿貪心 利用角度(撞擊墻或其他色塊)來反彈撞擊該危險(xiǎn)色塊,因?yàn)橐稽c(diǎn)角度偏差那么本來可以直面撞擊消除的色塊就會(huì)讓你直接GG。答主真是吃了無數(shù)次虧啊。
2.距離發(fā)射點(diǎn)越遠(yuǎn)的墻壁,反彈的角度只會(huì)是向下而不會(huì)向上反彈(入射角角度低)。切記切記,答主也曾在這兒翻車好幾次。
3.該游戲一般有一復(fù)活機(jī)會(huì),要求分享到群里,轉(zhuǎn)發(fā)或者朋友圈都不行,可以大號(hào)小號(hào)拉一個(gè)群這樣就不容易影響別人了。建議分?jǐn)?shù)低死掉了就不要分享了,直接重來吧,因?yàn)闆_擊高分的幾率比較小。
4.由于彈球放置沒有時(shí)間限制,因此想拿高分的童鞋可以深思熟慮以后再放球,大致安排一下他的放置路線。不過答主覺得麻煩每次都是順手就丟了,游戲嘛最重要的就是開心,而且有時(shí)候彈球也不會(huì)按劇本走的,反而瞎丟有時(shí)候有意想不到的驚喜呢。
5.一定要注意作為一次反彈(反彈載體)的目標(biāo)數(shù)目,如果小于二次反彈的色塊數(shù)目,一定要好好規(guī)劃它的路徑,不然等它消失后大把大把的彈球撒空真的是巨心疼的說。
6.還有就是別的答主說的,當(dāng)目前可控球數(shù)確定不能完全消除危險(xiǎn)色塊時(shí),不如放棄撞擊危險(xiǎn)色塊而想辦法在最后一次多撈一點(diǎn)分,畢竟這個(gè)游戲分?jǐn)?shù)才是王道,而且你還有一次復(fù)活機(jī)會(huì)且復(fù)活后會(huì)清屏。
7.先撞擊數(shù)目多的色塊,因?yàn)閿?shù)目小的色塊有很大幾率在受到其他色塊的反彈時(shí)被意外消除,這一點(diǎn)其他答主提過后我親測覺得很有道理,但是千萬不要忘了這些小色塊的存在,畢竟還是存在淘汰機(jī)制的。不要像答主發(fā)現(xiàn)了為時(shí)已晚以后才追悔莫及。
8.管住你手的其他部位!千萬不要讓其他部位蹭到屏幕而瞎jb扔一空屏的豆子!