在刺激戰(zhàn)場中,我們有很多種戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)法,可是這些都是僅限于在陸地上戰(zhàn)斗,但是有一個(gè)事實(shí)卻被大家無視了,我們戰(zhàn)斗的整個(gè)戰(zhàn)場其實(shí)是一個(gè)地形復(fù)雜的島嶼,整個(gè)地圖實(shí)際上是被海水環(huán)繞的
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其實(shí)估摸在這個(gè)地圖內(nèi)還是有朋友用過該玩法的,但可是由于大多數(shù)玩家習(xí)慣了爭奪各種各種大型資源點(diǎn),這種打法并沒有發(fā)揚(yáng)光大。當(dāng)然此類打法不是萬能的,但是非常適合需要長時(shí)間跑圈的打野玩家使用。
試用條件我們說完了,接下來我們來看一下地圖上的水文特征
從上圖我們可以看出,地圖上有ABC三條水路可以直通內(nèi)陸,如何運(yùn)用好這三條條水路進(jìn)行包抄和跑圈就是這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的重中之重。
第一, 我們要首先要選擇一個(gè)好的落腳點(diǎn)來進(jìn)行第一波的物資收集,這個(gè)落腳點(diǎn)必須滿足兩個(gè)特征,就是“無名房”和能迅速找到船只進(jìn)行轉(zhuǎn)移
第二, 跟其他的打法不一樣的是,我們對(duì)第一波的資源需求并不是很大,只需要有一把步槍或者沖鋒槍防身足以
第三, 拿到防身武器之后立刻看地圖,確定圈的位置,如果在圈內(nèi),我們可以多花一點(diǎn)時(shí)間在搜房上,如果不幸在圈外,那么迅速上船向水路能碰及的大型資源點(diǎn)前進(jìn),這一點(diǎn)解釋起來比較抽象,我在下面舉一個(gè)實(shí)戰(zhàn)的例子。
飛機(jī)由經(jīng)過礦場→P城→洋房這條線,這里提供兩種路線
(1)選擇的落點(diǎn)礦場左側(cè)的1/2位置落地,然后迅速到海邊沿岸尋找船只,然后找到船只之后迅速轉(zhuǎn)移到醫(yī)院或者G港進(jìn)行資源搜集,最后從廢墟之后迅速進(jìn)行大循環(huán)從A處進(jìn)入內(nèi)陸,最后從廢墟登岸,完成迂回
(2)選擇3位置落地,然后迅速尋找船只(農(nóng)場下方這里的海域幾乎必刷一條船),然后利用船只的機(jī)動(dòng)性,反向跑圈到M城收集資源,之后乘坐船只或者從陸地重新跑回圈內(nèi),值得注意的是,停船時(shí)不要把船停上岸了,否則回不去就尷尬了
第四, 還有一點(diǎn)非常值得注意,戰(zhàn)場的地圖雖然是個(gè)島嶼,但是并不是任何海陸交接處都是可以登船的,很多地方都是懸崖峭壁,在跑圈時(shí)一定要注意這個(gè)問題,否則等到好不容易進(jìn)圈了,結(jié)果爬不上去就死的很窩囊了。
除了上面說的這些,關(guān)于登陸技巧也要講幾句,好的想成為好的“海軍陸戰(zhàn)隊(duì)”,就一定要小心從船到陸地這一段距離,因?yàn)槿宋镌谒惺遣荒荛_槍的,所以我們在靠岸的時(shí)候最好能夠交替的進(jìn)行上浮和下潛,這樣既能保持流暢的呼吸,還能很好的隱藏自己的行蹤。
在既然是主打水上機(jī)動(dòng)的戰(zhàn)術(shù),在船的操作上就要比其他人要多那么一項(xiàng),就是每次停船的時(shí)候,一定要盡量把船屁股對(duì)著岸邊,這樣做的好處就是一旦遇到有人聽到聲音在岸邊堵你,你可以馬上逃跑,而不是在敵人面前掉頭
以上就是這套海軍戰(zhàn)法的主要內(nèi)容了,希望大家能活學(xué)活用,天天吃雞!