非人學(xué)園白骨精
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官方定位:沖刺/收割
分路:打野
難度:★★★★
生存:★★
靈活:★★★
輔助:★
輸出:★★★★★
英雄介紹
白骨精定位為打野/刺客,擅長單挑(前中期)和收割,前期就具有秒殺脆皮的能力,白骨精可以打出超高的爆發(fā)傷害,如果能夠殺進(jìn)敵方后排,對敵方法師和射手來說真是“喜從天降!”
白骨精技能介紹
被動(dòng):單挑
白骨精是形單影只同學(xué)的噩夢!她的技能如果只擊中一個(gè)敵人會額外造成55+(30%物理加成)點(diǎn)物理傷害
點(diǎn)評:這個(gè)技能是白骨精的核心技能,雖然是核心技能但是卻也是被許多玩家所經(jīng)常忽視的技能。被動(dòng)技能所提供的傷害加成使得白骨精在前期就擁有單殺秒殺敵方脆皮的能力。
一技能:居合疾風(fēng)斬(可覺醒)
白骨精提升自身移動(dòng)速度20%,持續(xù)3.5秒,并強(qiáng)化4秒內(nèi)下一次普攻為居合疾風(fēng)斬。疾風(fēng)斬:躍進(jìn)到目標(biāo)身前,并造成190(+130%物理加成)點(diǎn)物理傷害。
覺醒效果:居合疾風(fēng)斬技能命中敵人后,會在敵人身上打下卒業(yè)印記。3秒后,目標(biāo)將受到卒業(yè)印記存在的3秒內(nèi)所有受到傷害總和20%的額外爆炸傷害。
點(diǎn)評:白骨精的一技能擁有超高的傷害,一技能的提升20%的移動(dòng)速度能夠讓白骨精更好的追擊殘血,同時(shí)也能夠幫助白骨精快速逃生。一技能覺醒之后將會是小范圍的AOE傷害,所有英雄都會受到印記傷害白骨精的一技能不愧是她的主加技能,在攻擊和逃生這兩個(gè)方面確實(shí)很好用。推薦主點(diǎn)一技能
二技能:雙斬應(yīng)登樓
白骨精使用雙刀將敵人挑起,造成120(+80%物理加成)點(diǎn)物理傷害。
點(diǎn)評:很好用的gank技能,傷害很高,然而命中率很尬。二技能可以作為副加技能。這里的話小編有個(gè)連招技巧教大家,在gank的時(shí)候大家可以使用這套連招:
先使用一技能突進(jìn)到敵方身前,緊接著使用二技能連招,挑起敵方英雄。熟練了技能之后的小伙伴可以嘗試在一二技能中間疊加一次普攻以此增加下一次的傷害能力。這中間的技巧需要多加練習(xí),因?yàn)槎寄芸梢匀∠展ズ髶u,想要熟練的連招需要一定練習(xí)。
三技能(大招):三刃卒業(yè)式
白骨精朝一個(gè)方向突進(jìn)并使出三刃卒業(yè)式揮砍,造成300(+120%物理加成)點(diǎn)物理傷害,隨后兩位小妹出現(xiàn)進(jìn)行補(bǔ)刀,對白骨精身后的區(qū)域造成80(+50%物理加成)點(diǎn)物理傷害,小妹的補(bǔ)刀還會造成目標(biāo)30%已損失生命值的物理傷害。
點(diǎn)評:白骨精的大招簡單地來說就是就是一個(gè)帶突進(jìn)的爆發(fā)型斬殺。不知道大家是否有注意到一點(diǎn),白骨精的大招一段突進(jìn)之后會有兩個(gè)小妹進(jìn)行補(bǔ)刀,然而補(bǔ)刀的位置卻是大招身后的區(qū)域。所以當(dāng)使用白骨精逃生時(shí)可以選擇翻墻逃生,小妹的補(bǔ)刀可以很好地幫助白骨精逃生,提高白骨精的生存能力。
白骨精通用技能推薦
通用技能:瞬身玉或者懲戒。瞬身玉的作用是為了保護(hù)白骨精以及幫助白骨精追擊,而懲戒是為了幫助白骨精更加快速的清野。
以上就是小編為大家