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《口袋妖怪究極日月手游》毒骷蛙怎么配招

時(shí)間:2018-04-16 17:45:50來源:未知人氣:0

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 《口袋妖怪究極日月》毒骷蛙怎么配招?下面小編就為玩家?guī)怼犊诖志繕O日月》毒骷蛙性格對戰(zhàn)玩法,一起來看看吧。

  毒骷蛙性格對戰(zhàn)玩法

  NO.454 毒骷蛙 毒/格斗

  特性:危險(xiǎn)預(yù)知/干燥皮膚/毒手

  職能:中轉(zhuǎn)、強(qiáng)化

  評估:不良蛙是真的萌,長大后就只能去銀河團(tuán)混了。

口袋妖怪究極日月毒骷蛙配招 毒骷蛙性格對戰(zhàn)玩法

  毒蛙是一員雨天干將,雨天榮則OU常客,雨天弱便混跡NU,離開了永雨后實(shí)力確實(shí)大幅下滑了,但毒系攻擊手在六代后都獲得了一個(gè)生存的目的,那就是打妖精,因此可以認(rèn)為六代后這個(gè)屬性是獲得了加強(qiáng)的,唯一一個(gè)四倍弱超就弱吧,反正這個(gè)耐久二倍和四倍基本上也沒多大差別,非本也沒多少人會(huì)帶超能系攻擊技能,這個(gè)唯一屬性組合在防御端還是不錯(cuò)的,作為格斗系不弱仙,只有地超飛三個(gè)弱點(diǎn)(火系算半個(gè)),并且都有相應(yīng)的技能進(jìn)行對抗。毒蛙從設(shè)計(jì)上來看是個(gè)中速雙刀手,85速基本被針對,特攻不算低但一般用不到,物攻配上劍舞力度還行,耐久靠著80+的HP只能說不容易被秒,五代那個(gè)怎么打都打不死的印象基本來自于干皮加吸收拳的高效回復(fù),實(shí)際耐久還是挺一般的,吃不下什么克制的技能。特性基本鎖定干皮,即便離開了雨天也是一個(gè)水免特性,有了干皮配合的毒蛙抗性相當(dāng)不錯(cuò),是一個(gè)少有的水免不吃劇毒的PM,可以說是大部分水盾的爸爸。毒手這個(gè)夢特比較看臉,30%的中毒率相當(dāng)可觀(比起惡臭那10%),意味著用毒突基本一半概率中毒,這對于破能力盾而言非常不錯(cuò)(尤其對勾魂),可惜垃圾桶不是接觸攻擊,如果隊(duì)里不需要毒蛙來中轉(zhuǎn)水系,那么毒手也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

  毒蛙非常缺力度,由于斗本沒有近戰(zhàn),也沒有飛膝踢,給毒蛙的特征格斗系技能是格斗版石刃辣雞十字切,所以大家基本上用的是低威力但回血猛的吸收拳,于是基本需要命玉和劍舞來提傷害。毒本因?yàn)橛欣?,所以除非走毒手摸人流,否則垃圾桶毫無疑問要優(yōu)于毒突——即便用毒手我也會(huì)用前者。不同于前面那位的毒惡雙本高打擊,雖然毒也能幫斗打仙,但毒斗并非高打擊面組合,被鬼系毒系完擋,還有土貓這種地飛也能完擋,所以靠雙本打天下是很不現(xiàn)實(shí)的,不過第三攻一般并非地震或者冰拳,而是偷襲——惡系打擊面確實(shí)好,一下子就把打擊面補(bǔ)全了,并且毒蛙這85速劍舞也的確需要一個(gè)先制來打高速,雖說在OU一次劍舞的偷襲也秒不了什么PM(鬼超脆皮上來躺槍),但離開了偷襲還真是感覺各種難受。接著才是冰拳地震,由于毒蛙速度本身不如土貓?zhí)煨?,所以帶了冰拳對上這些個(gè)四倍冰也不怎么敢出手,這是限制了其出場率的主要原因。地震打毒盾還行,毒蛙可以封死超壞星,也能先手嘎啦等低速鬼系,地震也算是有一定出場率,要知道五代時(shí)的毒蛙根本不會(huì)帶地震的。替身是五代毒蛙的必備技能,其在雨天中的定位便是反水反草鋼,回血也回得快,一個(gè)替身防種子防燒傷,還能解鎖氣合拳技能——不帶劍舞的情況下基本就替身氣和了,面對鋼鳥也有一戰(zhàn)之力?,F(xiàn)在而言對水盾造替身的威脅仍在,但造了替身的毒蛙在現(xiàn)在也干不了太多的事情,不帶劍舞的話不怎么打得動(dòng)人,而帶了劍舞……單憑雙本的打擊面,照樣干不了什么大事情,于是替身在如今變成了一個(gè)相對雞肋的技能。挑撥也是一個(gè)破盾技能,比起替身至少不用損失HP,也能夠配合憤怒門牙食用,但同樣存在力度和技能格之間的矛盾。

  毒蛙也有陰謀,不過比起魯卡來更加不靠譜——人家至少面板特攻還高點(diǎn),毒蛙這邊用陰謀就真的只能陰人了,而且還陰不到什么人。亮點(diǎn)在于真空波,至少物攻端毒蛙只能靠偷襲先制,特攻端這邊有個(gè)本系先制(魯卡表示呵呵),淤泥波的穩(wěn)定性也不錯(cuò),但第三攻就不能再帶氣合彈了,打擊面不過關(guān),縱覽毒蛙的特攻技能池,看上去也就泥漿爆彈(65威力地面)有點(diǎn)用,至少比覺醒威力要高點(diǎn),所以用覺冰也成。這算是個(gè)旁門左道,偏娛樂向用法,基本上很難見到的。當(dāng)然要娛樂毒蛙同樣也有點(diǎn)穴大法,就是速度和耐久比不過上面那位,弱點(diǎn)也更多。

  雙打的毒蛙可以下馬威佯攻混混雨天,但比起單打要更怕威嚇,一個(gè)威嚇基本就GG,所以特性選擇上毒手基本和干皮達(dá)到了持平的程度,需要靠下毒來輔助輸出了(一個(gè)下馬威拍過去中毒也是爽歪歪)。

  配招:

  劍舞(重物攻速度+/重速度物攻+):劍舞+垃圾射擊+吸收拳+偷襲/冰拳/地震/替身

  Anti:

  想到毒蛙,就令我回憶起五代時(shí)的本命替束耿鬼,那真是吊打風(fēng)靡一時(shí)的標(biāo)配毒蛙,一個(gè)束縛封掉偷襲對面就MMP了。當(dāng)然,即便沒束縛,現(xiàn)在耿鬼一個(gè)替身或者鬼火仍然是吊打常規(guī)的偷襲毒蛙,或者說大部分有抗性的高速都可以干毒蛙,毒斗抗性并不是多么稀罕的抗性,像Z神這種硬吃一發(fā)吸收拳也不是多么頭疼的傷害,離開永雨后毒蛙就是個(gè)NU,可見針對起來還是很簡單的,只要不是靠下毒打傷害的水系就行,鋼鳥瓦斯勾魂甚至M娃娃都可以比較舒服地?fù)跸露就?,頂多也就是中個(gè)普毒。

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  以上就是《口袋妖怪究極日月》毒骷蛙性格對戰(zhàn)玩法,希望玩家會(huì)喜歡。