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《貪婪洞窟2手游》武器技能與裝備展示介紹

時(shí)間:2018-03-05 14:24:05來(lái)源:ucbug游戲網(wǎng)人氣:0

《貪婪洞窟2手游》中目前有三種武器,分別是:劍盾、大劍和法杖,每一種武器都有很多的技能,這些技能該如何使用?武器技能都有什么用呢?下面UCBUG小編就為大家?guī)?lái)介紹!∵貪婪洞窟...

《貪婪洞窟2手游》中目前有三種武器,分別是:劍盾、大劍和法杖,每一種武器都有很多的技能,這些技能該如何使用?武器技能都有什么用呢?下面UCBUG小編就為大家?guī)?lái)介紹!

貪婪洞窟2武器與裝備

游戲目前共有3類武器,分別是:劍盾、大劍和法杖

裝備對(duì)應(yīng)武器時(shí),才可以使用此武器的主動(dòng)技能。(被動(dòng)技能為通用)

貪婪洞窟2武器技能展示

玩家每次升級(jí)可以獲得技能點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)用于學(xué)習(xí)新技能或者提升技能等級(jí)。

技能界面位于背包的技能標(biāo)簽下。玩家可以自由選擇技能,配合裝備搭配出適合自己風(fēng)格的作戰(zhàn)方式。


貪婪洞窟2武器及技能

武器 類型 描述
  劍盾 攻防平衡的武器,獨(dú)有格擋特性可以減少傷害。
  大劍 一氣呵成擊倒敵人的武器,技能多為直接傷害和真實(shí)傷害。
  法杖 擅長(zhǎng)附加各種異常狀態(tài)的武器,同時(shí)提供團(tuán)隊(duì)增益,獨(dú)有保命技能。

1.劍盾技能

技能ICON

技能名稱

技能類型

功能分類

技能機(jī)制

冷卻時(shí)間(秒)

消耗

   三連擊 主動(dòng) 攻擊 連續(xù)進(jìn)行3次攻擊    25
   光明打擊 主動(dòng) 攻擊 造成一次光屬性傷害,并且使敵人命中下降一小段時(shí)間(增加命中屬性) 3.5 30
   格斗修煉 被動(dòng) 輔助 攻擊力增加15點(diǎn)     
   圣光修煉 被動(dòng) 輔助 光元素攻擊增加15點(diǎn)     
   奧秘修煉 被動(dòng) 輔助 魔法值增加20點(diǎn)     
   反擊 主動(dòng) 防御 0.3秒的招架姿態(tài),期間若受到普通攻擊,則不受到此次攻擊傷害并對(duì)攻擊者進(jìn)行一次傷害 2.5 25
   光之盾 主動(dòng) 防御 為目標(biāo)添加一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾吸收傷害值(50+光元素攻擊*20%) 3.5 30
   生命藥劑增強(qiáng) 被動(dòng) 回復(fù) 使用藥劑時(shí),生命值回復(fù)效果增加     
   魔法藥劑增強(qiáng) 被動(dòng) 回復(fù) 使用藥劑時(shí),魔法值回復(fù)效果增加     
   盾擊 主動(dòng) 攻擊 格擋后允許使用該技能,對(duì)敵人造成大量物理傷害 1.5 15
   戰(zhàn)斗治療 主動(dòng) 回復(fù) 為目標(biāo)回復(fù)生命值(100+光元素攻擊*50%) 3 25
   鎧甲增強(qiáng) 被動(dòng) 輔助 增加物理防御力35點(diǎn)     
   防護(hù)增強(qiáng) 被動(dòng) 輔助 增加魔法防御力35點(diǎn)     
   體質(zhì)增強(qiáng) 被動(dòng) 輔助 增加生命值100點(diǎn)     
   固守 主動(dòng) 防御 在一段時(shí)間內(nèi),格擋幾率提高 2.5 20
   神圣之泉 主動(dòng) 回復(fù) 為目標(biāo)添加一個(gè)持續(xù)回復(fù)生命值的buff,擁有此buff的角色受到的治療效果增加 2.5 25
   尖刺鎧甲 被動(dòng) 防御 受到傷害時(shí),會(huì)將傷害的一部分反彈給敵人     
   神圣憤怒 被動(dòng) 攻擊 普通攻擊暴擊時(shí),本次光元素傷害提高20%     
   修羅斬?fù)?/td> 主動(dòng) 攻擊 提高本技能20%的暴擊率,并造成物理傷害,若這次技能暴擊,則會(huì)在一小段時(shí)間內(nèi)提高攻擊力 2.5 35
   圣光制裁 主動(dòng) 攻擊 施加光傷害DEBUFF,并使所有人在攻擊此DEBUFF敵人時(shí),暴擊率增加N% 2.5 25
   弱點(diǎn)研究 被動(dòng) 攻擊 攻擊時(shí),無(wú)視敵人15%的防御     
   同歸 被動(dòng) 輔助 其他元素攻擊有25%轉(zhuǎn)化為光元素攻擊屬性(面板可見(jiàn))     

2.大劍技能

技能ICON

技能名稱

技能類型

功能分類

技能描述

冷卻時(shí)間

消耗

   破甲 主動(dòng) 攻擊 造成一次物理傷害(攻擊力*110%),并在5秒內(nèi)減少目標(biāo)45點(diǎn)護(hù)甲 5 25
   額外經(jīng)驗(yàn) 被動(dòng) 輔助 經(jīng)驗(yàn)獲取 +5%     
   額外黃金 被動(dòng) 輔助 金幣獲取 +5%     
   虹吸斬 主動(dòng) 攻擊 造成一次物理傷害(75+最大攻擊力*115%),并回復(fù)生命值(75+傷害值*50%) 3 25
   橫掃 主動(dòng) 攻擊 造成一次物理傷害(攻擊力*125%),若目標(biāo)擁有破甲的減益效果,則會(huì)在5s內(nèi)使目標(biāo)流血(攻擊力*125%) 5 25
   擊打訓(xùn)練 被動(dòng) 輔助 暴擊等級(jí) + 100     
   武器訓(xùn)練 被動(dòng) 輔助 物理穿透 + 100     
   肌肉訓(xùn)練 被動(dòng) 輔助 攻擊力 + 100     
   舍身一擊 主動(dòng) 攻擊 損失生命值10%,造成一次物理傷害(攻擊力*225%) 3.5 30
   毀滅打擊 主動(dòng) 攻擊 暴擊后激活技能,對(duì)目標(biāo)造成真實(shí)傷害(100+最大攻擊力*120%) 2 25
   武器格擋 被動(dòng) 輔助 裝備大劍時(shí),格擋等級(jí) +500     
   愈合 被動(dòng) 輔助 受治療效果 +15%     
   擊打強(qiáng)化 被動(dòng) 輔助 暴擊傷害 +15%     
  絕地反擊 主動(dòng) 攻擊 積蓄力量造成物理傷害和額外傷害,生命值越低額外傷害越高(攻擊力*125%+損失生命值*25%) 3.5 25
   狂怒 主動(dòng) 攻擊 英雄進(jìn)入狂暴姿態(tài),在5s內(nèi),造成的所有傷害提高15%,但是受到的傷害也會(huì)提高15% 6 25
   戰(zhàn)意 被動(dòng) 攻擊 每降低2%生命值,攻擊力提高1%     
   報(bào)復(fù) 被動(dòng) 攻擊 受到傷害時(shí),有20%概率立即進(jìn)行反擊,造成物理傷害(100+最大攻擊力*80%)     
   腎上腺素 主動(dòng) 攻擊 在5s內(nèi),英雄的攻速提高15%,但自身會(huì)獲得流血效果(最大生命值*1%) 4 35
   斬殺 主動(dòng) 攻擊 造成物理傷害(攻擊力*125%),對(duì)生命值低于10%的敵人造成額外傷害(攻擊力*200%) 4 35
   致命戰(zhàn)技 被動(dòng) 攻擊 當(dāng)生命值低于25%時(shí),普攻造成的傷害為真實(shí)傷害     
   窮追猛打 被動(dòng) 攻擊 普通攻擊有10%概率造成2次物理傷害     

3.法杖技能

技能ICON

技能名稱

技能類型

功能分類

技能描述

冷卻時(shí)間(秒)

消耗

   水彈 主動(dòng) 攻擊 造成一次魔法傷害(魔力*200%+水攻擊*150%),并給目標(biāo)添加溺水效果,使其在5s內(nèi)使目標(biāo)減速25% 3 25
   火星 主動(dòng) 攻擊 造成一次魔法傷害(魔力*200%+火攻擊*150%),并給目標(biāo)添加燒傷效果,使其在5s內(nèi)受到持續(xù)傷害(150+火攻擊*100%) 3 25
   法術(shù)增幅 被動(dòng) 輔助 魔力 +10%     
   元素增幅 被動(dòng) 輔助 元素傷害 +2%     
   等價(jià)交換 主動(dòng) 輔助 減少最大生命值的20%,回復(fù)最大法力值的10% 5 0
   元素壁壘 被動(dòng) 輔助 元素抗性 +5%     
   法術(shù)護(hù)甲 被動(dòng) 輔助 法術(shù)抗性 +5%     
   符文** 被動(dòng) 輔助 拾取符文時(shí),生命值回復(fù)5%     
   洪流 主動(dòng) 攻擊 造成中量魔法傷害(魔力*275%+水攻擊*200%),并對(duì)溺水目標(biāo)造成額外傷害(水攻擊*100%) 3 35
   焚盡 主動(dòng) 攻擊 造成中量魔法傷害(魔力*275%+火攻擊*200%),對(duì)燒傷目標(biāo)使用該技能時(shí),暴擊率提高20% 3 30
   法術(shù)連鎖 被動(dòng) 輔助 英雄每一次使用技能,有5%概率刷新所有技能的冷卻時(shí)間。     
   靈感迸發(fā) 被動(dòng) 輔助 英雄每一次使用技能,有20%概率刷新恢復(fù)該技能法力消耗的50%。     
   法力分流 主動(dòng) 輔助 玩家將剩余法力平分給所有玩家。 5 0
   時(shí)間壓縮 主動(dòng) 輔助 提升所有本場(chǎng)戰(zhàn)斗中隊(duì)友攻擊速度25% 5 40
   精通 被動(dòng) 輔助 技能爆擊時(shí)有50%概率使下一個(gè)技能變?yōu)樗舶l(fā)。     
   浮力 被動(dòng) 輔助 受到傷害時(shí),有15%概率使敵人減速15%     
   凜冬 主動(dòng) 攻擊 引導(dǎo)技能:每秒造成大量魔法傷害(魔力*100%+水攻擊*100%)持續(xù)5s。引導(dǎo)期間玩家受到傷害降低25%。 10 35
   隕星 主動(dòng) 攻擊 造成巨量魔法傷害(魔力*325%+火攻擊*275%),并給目標(biāo)添加燒盡效果,使其在5s內(nèi)受到持續(xù)傷害(500+魔力*300%) 3 50
   激流的庇護(hù) 被動(dòng) 輔助 英雄生命值大于40%時(shí),受到致死傷害時(shí),不會(huì)死亡,并獲得5s傷害免疫效果     
   猛火 被動(dòng) 輔助 傷害技能有15%概率刷新敵人身上的減益效果     

好了,貪婪洞窟2武器及其技能解析就這么多了,是不是都已經(jīng)懂了呢?

標(biāo)簽貪婪洞窟2手游