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RPManager(3dsmax多通道渲染插件)v7.24免費(fèi)版

RPManager(3dsmax多通道渲染插件)v7.24免費(fèi)版

  • 軟件大?。?span>3.38 MB
  • 更新日期:2021-11-25
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)版
  • 評(píng)分等級(jí):
  • 插件情況:無插件請(qǐng)放心使用
  • 軟件官網(wǎng)://evoucherdeals.com
  • 適用平臺(tái):Win All
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RPManager是一款非常不錯(cuò)的3dsmax的拓展插件,可幫助用戶管理多個(gè)渲染通道,使軟件能夠以更高的效率完成任務(wù)。工具為用戶在渲染管理上提供了很多的解決方案,包含相機(jī)設(shè)置、對(duì)象屬性、對(duì)象可見性、背景設(shè)置等多個(gè)參數(shù),可滿足用戶在渲染時(shí)的各項(xiàng)需求。

RPManager(多通道渲染插件)

功能介紹

1、交互式和集成的通行證管理系統(tǒng)-單擊即可恢復(fù)完整的通行證設(shè)置。

2、每個(gè)3dsmax場(chǎng)景的無限渲染輸出設(shè)置(通道):

每個(gè)通道支持單獨(dú)的

·輸出路徑、幀范圍、分辨率、選項(xiàng)等

·相機(jī)分配

·多通道相機(jī)效果設(shè)置

·渲染器參數(shù)(包括3rd方渲染器)

·網(wǎng)絡(luò)提交優(yōu)先級(jí)

·渲染效果

·大氣

·背景顏色、背景圖和啟用狀態(tài)、環(huán)境光

·網(wǎng)絡(luò)提交優(yōu)先級(jí)

3、可見性集系統(tǒng)-構(gòu)建和管理與RPManager一起使用的對(duì)象可見性集,在每次傳遞的基礎(chǔ)上分配,以及用于快速添加/刪除/重新定義可見性集的工具。對(duì)象可以是多個(gè)集合的成員。

4、每個(gè)通道的對(duì)象屬性,包括每個(gè)通道具有材質(zhì)覆蓋的捕獲集。屬性包括所有標(biāo)準(zhǔn)對(duì)象/燈光/相機(jī)屬性,即材質(zhì)、相機(jī)可見、燈光倍增器等(支持82個(gè)默認(rèn)屬性)。如果存在maxscript訪問權(quán)限,還支持第3方對(duì)象屬性。能夠輸入手動(dòng)屬性以支持高級(jí)功能,例如每次傳遞的自定義屬性值(支持的值和顏色-基礎(chǔ)對(duì)象自定義屬性)。

5、渲染參數(shù)警告系統(tǒng)-可配置,警告:

丟失輸出路徑、重復(fù)輸出路徑、異常幀范圍(第N幀、單幀、<5幀、跳過現(xiàn)有幀)、混合幀范圍、非黑色或幾乎黑色背景、動(dòng)畫背景/環(huán)境顏色、混合輸出尺寸、可見性設(shè)置分配潛在問題、暫停傳遞等。

6、3rd-Party Renderer支持-經(jīng)過測(cè)試并特別支持巴西、Vray、MentalRay和FinalRender Stage1。其他渲染器應(yīng)該可以正常工作,但沒有自定義RPM渲染器卷展欄(使用主最大渲染對(duì)話框進(jìn)行參數(shù)編輯)。

7、3rd-Party Renderer,多通道參數(shù)編輯-在MXS訪問可用的情況下,這是一個(gè)自定義卷展欄,公開了許多渲染器的參數(shù),以允許同時(shí)編輯多個(gè)通道渲染器參數(shù)。不在此卷展欄中的參數(shù)可以在標(biāo)準(zhǔn)渲染對(duì)話框中逐次編輯

8、3rd-Party Network Rendering Manager支持-除了Discreets Backburner,您還可以將作業(yè)提交給Deadline(Frantic Films軟件)、Rush(Seriss)或Smedge2。

9、傳遞前/傳遞后腳本-在每次傳遞的基礎(chǔ)上處理任何自定義或特殊參數(shù),或執(zhí)行任何腳本化功能。

10、每個(gè)通道的外部參照?qǐng)鼍霸O(shè)置-包括外部參照?qǐng)鼍暗牟馁|(zhì)覆蓋和每個(gè)通道的替代路徑。材料覆蓋已被證明在生產(chǎn)中非常有用。

外部參照?qǐng)鼍把舆t加載-在工作場(chǎng)景中禁用外部參照以加快打開和交互速度,并且僅在打開場(chǎng)景進(jìn)行渲染時(shí)由網(wǎng)絡(luò)渲染服務(wù)器啟用,因此用戶無需等待大量外部參照加載。

11、預(yù)覽覆蓋系統(tǒng)用于在禁用選擇渲染選項(xiàng)的情況下進(jìn)行高效預(yù)覽渲染,即關(guān)閉相機(jī)多通道效果、低分辨率幀、關(guān)閉高級(jí)照明、關(guān)閉陰影、關(guān)閉抗鋸齒、(可選)圖像中渲染的預(yù)覽模式的視覺指示器。巴西和Vray等3rd方渲染器的覆蓋包括GI禁用、降低GI率、DOF禁用、運(yùn)動(dòng)模糊禁用、AA率、陰影禁用等。網(wǎng)絡(luò)或本地渲染輸出可以選擇使用這些設(shè)置來渲染預(yù)覽序列。

12、預(yù)覽歷史:用戶可配置的歷史項(xiàng)目數(shù)量(渲染的預(yù)覽幀)和預(yù)覽歷史的位置。預(yù)覽幀可以包括可選的信息戳-場(chǎng)景名稱、時(shí)間/日期、渲染時(shí)間。

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