MODO是英國The Foundry公司開發(fā)的一款集高級多邊形細分曲面、建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染于一體的綜合性3D軟件,它為多個行業(yè)的設計/創(chuàng)意環(huán)節(jié)提供了全面的解決方案,經(jīng)常被電影領域的制作公司用來進行角色設計、動畫制作或特殊效果設計制作等。
MODO是您進行創(chuàng)意探索的起點。無論您是創(chuàng)建令人上癮的實時體驗,創(chuàng)新的產(chǎn)品設計,引人注目的廣告圖像,還是吸引電影和視頻內(nèi)容,MODO的藝術家友好型工具都可以讓您自由地進行迭代,以充分發(fā)揮創(chuàng)意的全部潛力。
Modo功能
建模
Modo®提供了一流的直接建模工具與高度健壯和靈活的過程建模系統(tǒng)緊密結合的獨特組合。此外,Modo還具有屢獲殊榮的MeshFusion布爾工具,集成的雕刻和重新拓撲功能。
UV工作流程
借助高效的內(nèi)置工具集,可以避免繁瑣的UV創(chuàng)建任務,該工具集提供許多自動選項,支持UDIM工作流程,并且與某些其他3D內(nèi)容創(chuàng)建工具不同,它與建模和選擇工作流程完全集成。
雕刻
當您使用Modo基于畫筆的集成雕刻工具直觀地繪制體積并快速添加多個精細級別時,將您的藝術表現(xiàn)力帶入3D建模。
著色
通過快速,靈活的基于圖層的節(jié)點著色系統(tǒng)簡化了工作流程,可輕松構建復雜的,令人信服的材料。拖放式預設可讓您快速開發(fā)所需的外觀,或從龐大的高度逼真的基于物理的材料庫中進行選擇。
渲染
以驚人的速度和無限的分辨率享受逼真的渲染,甚至網(wǎng)絡渲染都是免費的。Modo經(jīng)過生產(chǎn)驗證的基于物理的渲染器提供了速度和質(zhì)量的罕見融合。
烘烤烘烤時
查看紋理,并觀察它們逐漸細化。Modo還允許您調(diào)整設置并進行表面更改,而無需等待最終渲染,并且無需其他工具即可準確地烘焙到Unity或Unreal標準。
索具
Modo基于節(jié)點的靈活索具系統(tǒng)具有無損,非線性工具集和完全集成的模塊化工作流程,可讓您輕松創(chuàng)建,編輯,管理和重用復雜的角色索具。
動畫
Modo的3D動畫框架結合了以創(chuàng)新方式應用的傳統(tǒng)動畫技術,可高度自定義以滿足最苛刻的生產(chǎn)挑戰(zhàn)。
效果
Modo基于規(guī)則的可定向粒子與完全集成的剛體和軟體以及程序粉碎一起工作,可讓您在更短的時間內(nèi)創(chuàng)建引人注目的動態(tài)模擬。
使用“頭發(fā)和毛發(fā)
Modo”,您可以創(chuàng)建和操縱逼真的頭發(fā),毛發(fā),草,羽毛和其他基于纖維的效果,作為可以在場景中直接雕刻,著色和渲染的實際幾何圖形。
特別說明
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