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游戲規(guī)則:
游戲?yàn)榛睾现啤S螒蜷_(kāi)始時(shí),隨機(jī)一位玩家開(kāi)始自己的回合,然后按逆時(shí)針?lè)较蜷_(kāi)始下一玩家回合的方式進(jìn)行游戲,依次輪流進(jìn)行。
每個(gè)玩家的回合可以分為六個(gè)階段:
I 開(kāi)始階段
具有開(kāi)始階段功能的卡牌或武將技在此時(shí)可以發(fā)動(dòng)。
II 判定階段
若該回合的玩家判定區(qū)有判定牌,必須依次對(duì)這些判定牌進(jìn)行判定,最先放置的判定牌最先判定。
III 摸牌階段
從牌堆摸兩張牌。
當(dāng)需要摸牌或?qū)⒁獙?duì)牌堆產(chǎn)生影響時(shí),牌堆數(shù)不夠,此時(shí)系統(tǒng)立即將棄牌堆洗混后形成新的牌堆。
IV 出牌階段
可以使用0到任意張可用牌,根據(jù)牌的效果對(duì)自己或別人使用,但必須遵守以下3條規(guī)則:
1.每個(gè)出牌階段僅限使用一次【考試】。
2.任何一個(gè)玩家的裝備區(qū)里不能放有兩張同類型裝備的牌,若使用,會(huì)將原先的裝備棄置(放入棄牌堆)。
3.任何一個(gè)玩家的判定區(qū)里不能放有兩張同名判定牌。
每使用一張牌,即執(zhí)行該牌之效果。如無(wú)特殊說(shuō)明,卡牌在使用后均需棄置。
V 棄牌階段
點(diǎn)擊“棄牌”按鈕或無(wú)法出牌后,進(jìn)入棄牌階段,此時(shí)檢查手牌數(shù)是否超出當(dāng)前的手牌上限(手牌上限等于當(dāng)前的剩余體力值),如果手牌數(shù)大于手牌上限,則必須棄牌,直到手牌數(shù)等于手牌上限。
VI 結(jié)束階段
具有結(jié)束階段功能的卡牌或武將技在此時(shí)可以發(fā)動(dòng)。
補(bǔ)充說(shuō)明:
1、在游戲里,若無(wú)特殊說(shuō)明,摸牌即是說(shuō)從游戲牌堆頂摸牌。
2、玩家在游戲中使用、打出或棄置的游戲牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置。
3、當(dāng)牌堆不足時(shí),則立即將棄牌堆洗混后形成新的牌堆。
4、“當(dāng)前體力值”小于“體力上限”時(shí),玩家可使用一張“答案”來(lái)給自己的當(dāng)前體力值增加一點(diǎn),但不可以主動(dòng)給別的玩家使用,只有當(dāng)別的玩家進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí)才可以使用。
5、當(dāng)一個(gè)玩家的“當(dāng)前體力值”降到0或更低時(shí),即進(jìn)入瀕死狀態(tài),除非自己或他人在此時(shí)用“答案”來(lái)挽救該玩家,否則該玩家出局。