Autodesk FBX Review是一款專業(yè)實用的3D動畫制作軟件。該款工具不僅支持多相機的切換,對于查看角色動作是非常方便的,而且而且還可以通過控制鍵來查看三維動畫制作,支持線框、陰影、紋理和照明等不同效果之間的切換操作。
功能特點:
快速輕松地查看三維模型
打開并查看視覺逼真度與Viewport 2.0相同的三維模型。在線框、著色、紋理和照明選項之間切換。
回放動畫拍攝和切換相機
使用熟悉的播放、暫停和拖動控件查看動畫3D資源。切換文件中保存的用戶創(chuàng)建的攝像頭
直觀、輕便和移動
在支持的移動設備上使用直觀的觸摸屏界面查看資產(chǎn),而無需依賴內(nèi)容創(chuàng)建工具。
快速輕松地查看三維模型
以各種常見的3D格式打開文件,以幫助提高資產(chǎn)審查的速度:zip, .abc* .fbx, .3ds, .obj, .dxf, .dae, .bvh, .htr, .trc, .asf, .amc, .c3d, .aoa, .mcd.
僅在FBX Review的桌面版本上兼容。
軟件特色:
1.靜態(tài)及動態(tài)曲面細分
2.位移及矢量位移圖
3.皮膚變形與動畫
4.實時陰影圖
5.反射貼圖
6.燈光及環(huán)境光遮蔽圖
7.基于圖像的燈光
8.地面及天空環(huán)境顏色
9.使用與Viewport 2.0中相同的視覺保真度快速打開和查看3D模型;
10.線框、陰影、紋理和照明選項之間切換;
11.使用熟悉的播放、暫停等控制鍵來查看三維動畫;
使用說明:
打開 FBX Review,按下左下角的按鈕載入3dsMax導出的FBX模型,按下F1-F4鍵可快速的切換顯示模式。
按下F1鍵顯示了模型的網(wǎng)格,而按下F4后出現(xiàn)了一個情況,模型上面的貼圖并無法顯示,這里發(fā)生了什么問題呢? 我們已經(jīng)在輸出FBX模型時將貼圖一并導出,而現(xiàn)在卻無法正常的顯示。
經(jīng)過檢查,原來模型使用了tga類型的貼圖,導致FBX Review無法正確的讀取貼圖文檔,所以需要將貼圖轉(zhuǎn)換為jpg的形態(tài)。
法線貼圖也是使用了tga,所以導出FBX模型后仍然無法正常的讀取。
回到3dsMax,將貼圖文檔更換后,添加相機與燈光,如果沒燈光的話,將導致瀏覽時呈現(xiàn)出灰暗的結(jié)果。
FBX模型輸出時,確認相機、燈光與材質(zhì)并入的選項已經(jīng)勾選,尤其是第三項的Embed Media是務必勾選的選項,尤其是將模型導出給Unity或是其他的游戲引擎使用,沒勾選此項目的情況下,F(xiàn)BX將只會輸出網(wǎng)格內(nèi)容。
導入模型,現(xiàn)在左上方即可選擇我們設置好的相機角度,不過這里并無法再調(diào)整相機的相關(guān)設置。
按下右下方的Settings即可彈出一個設置面板,可以根據(jù)顯示的內(nèi)容進行調(diào)整,不過在一般的情況下采用默認值即可。
按下底部的Play按鈕進行動畫的部分,也可以逐幀的進行查看,整體來說,F(xiàn)BX Review 是一個很實用的瀏覽工具,也能滿足我們?nèi)粘9ぷ髦袑τ趧赢媰?nèi)容的確認。