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刀塔自走棋手游v1.0.0 安卓版

刀塔自走棋手游v1.0.0 安卓版

  • 軟件大小:1.0 MB
  • 更新日期:2019-02-28
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)版
  • 評分等級:
  • 插件情況:無插件請放心使用
  • 適用平臺:Android All
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刀塔自走棋手游是一款rpg地圖游戲,刀塔自走棋游戲以經(jīng)典dota2游戲打造,吸引了超多玩家主播,刀塔自走棋手機(jī)版超火爆的dota2英雄卡牌塔防吃雞對戰(zhàn)游戲,超多經(jīng)典dota2英雄數(shù)量參展,自由選擇你的英雄棋子去完成團(tuán)戰(zhàn)的PK塔防吃雞任務(wù)。

刀塔自走棋手機(jī)版全新的廝殺對決,感受你一人操控超多dota2英雄的酷炫戰(zhàn)斗玩法,同時刀塔自走棋手機(jī)版英雄從卡牌的抽卡魅力加上塔防吃雞的全新模式,還有眾多dota2英雄的團(tuán)戰(zhàn)體驗,感受震撼的刀塔自走棋!

游戲介紹

刀塔自走棋手機(jī)版是一張由玩家參與制作的地圖,為了與刀塔游戲相契合,細(xì)心的作者將刀塔自走棋手機(jī)版主角設(shè)定為刀塔比賽中的裝備運(yùn)送員,從被操控的角色轉(zhuǎn)變?yōu)椴倏卣?,任意擺布刀塔英雄來作為棋子,在8X8的棋盤防守廝殺,與此同時,刀塔自走棋手機(jī)版游戲內(nèi)引入游戲圈最火爆的“吃雞”方式,并與對戰(zhàn)塔防模式結(jié)合,呈現(xiàn)給玩家的是一種全新的吃雞塔防。

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游戲亮點

dota英雄完美還原 棋盤上的dota競技

棋子放置 召喚英雄 開始酷炫團(tuán)戰(zhàn)

英雄種族職業(yè)搭配 全新吃雞塔防競技對戰(zhàn)

全球玩家同時在線匹配戰(zhàn)斗 提升段位

游戲特色

1、卡牌挑戰(zhàn)開始新奇的作戰(zhàn)樂趣,策略挑戰(zhàn)雙人決戰(zhàn)成為刀塔之王;英雄法師的經(jīng)典組合來臨,去發(fā)揮出自己的強(qiáng)大實力,多樣挑戰(zhàn)給你更流行的操作和計劃!

2、棋盤上的計劃由你開始,去感受最有趣的方式,發(fā)揮出你的幸運(yùn)屬性去消滅對手;多樣的英雄陣容去搭配,展示出無敵的實力和玩法,擁有特色的激情和多樣能力!

3、熟悉的刀塔世界和英雄等你去培養(yǎng),獲得更炫酷的戰(zhàn)斗模式與快感,擁有個性的挑戰(zhàn)模式;等你去完成不同的操作樂趣,將英雄的技能和屬性完美的覺醒出來!

操作指南

1.從招募面板花費(fèi)金幣招募你心儀的棋子

2.從等待區(qū)域點擊選擇棋子跟隨棋子上場,或者調(diào)整棋子的位置

3.3個同樣的棋子同時在場會自動合成+1星的高級棋子

4.場上棋子將自動對戰(zhàn),對手是隨機(jī)敵對玩家或云玩家鏡像

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游戲攻略

刀塔自走棋種族、職業(yè)搭配:

不同的同種族或者同職業(yè)英雄一起上場可觸發(fā)額外被動效果。

刀塔自走棋建造上限:

防守或者利用金幣可獲得經(jīng)驗,等級決定著可上場英雄的數(shù)量,上限為10。同樣等級越高,高品質(zhì)英雄的獲得概率越高。

刀塔自走棋經(jīng)濟(jì)設(shè)定:

金幣可用于招募英雄、提升等級;每回合都會自動獲得金幣,包括基礎(chǔ)收入、連勝獎勵、連敗補(bǔ)償。

刀塔自走棋英雄合成:

3個相同英雄可以進(jìn)行升級,如3個1星可提升至1個2星;卡池中英雄出現(xiàn)的概率和等級與場上其他玩家是否使用該英雄有關(guān)。

刀塔自走棋排兵布陣:

玩家可在8X8位置進(jìn)行了英雄的布陣,放在前面英雄會更容易被集火,因此會有前排和后排的區(qū)分。

新手攻略

《刀塔自走棋》是《DOTA2》游廊內(nèi)的RPG地圖,自上線以來獲得了玩家們的好評,甚至有玩家戲稱目前的《DOTA2》為“自走棋模擬器”,那么沒有玩過自走棋的玩家該如何快速上手呢?下面帶來了《刀塔自走棋》玩法要點與組合搭配指南,一起來看一下吧。

棋者,以正合其勢,以權(quán)制其敵。故計定于內(nèi),而勢成于外。想成為一個棋圣,勝利當(dāng)然不能只靠著天胡,又或者寄希望于對面的血崩。

知己而不知彼,必敗于正。手法拘泥的人,終敗于奇。至于戰(zhàn)已合而不知勝負(fù)者,皆碌碌之輩,不足談也。

何以致之?一曰道,二曰勢,三曰法,四曰術(shù)。多算勝,少算不勝。

道篇

等級經(jīng)驗

這是整個游戲的節(jié)奏點所在,每個等級升級所需要的經(jīng)驗和金錢如下表

階段 前期 中期 后期 決賽

等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

升級經(jīng)驗 1 1 2 4 8 16 24 32 40 -

升級金錢 - - - 5 10 20 30 40 50 -

每回合只能獲得一點經(jīng)驗,升級的方式只能通過花費(fèi) 5 塊錢獲得 4 點經(jīng)驗。

金錢

1.非野怪戰(zhàn)斗結(jié)束后,連勝可以獲得獎勵,最多 3 塊錢。

2.在連勝獎勵結(jié)束后,每有 10 塊錢,額外獎勵 1 塊錢的利息。

3.利息結(jié)算完成后,每回合固定發(fā) 5 塊錢。

4.最大金錢數(shù)額是100。

5.按E賣卡可以獲得金錢,你只要記?。翰惶濆X的只有 1 星卡和 1 塊錢合成的 2 星卡。

傷害

掉血是按等級來的,進(jìn)一個 1 星卡 1 血, 2 星卡 2 血, 3 星卡 3 血。

召喚物和召喚他的卡一樣算扣血量

抽卡

任何時候都可以花 2 塊錢抽卡,會隨機(jī)給你 5 張卡。關(guān)于抽卡你需要知道:

1.所有人共用一個卡池,卡被你抽走了其他人就抽不到了。這也是為什么龍騎是三幻神之首,因為大家都需要龍騎。

2.等級高了稀有卡的概率會上升,普通卡的概率會下降,所以巨魔流和法師流相比有個細(xì)節(jié)就是巨魔流前期寧可掉血也要多抽卡。因為巨魔三兄弟全是白灰卡。而特別胡的法師往往合不出三星藍(lán)胖冰女,就是因為等級升太快。

3.(經(jīng)驗感覺)如果有人死了,卡會回收并重新進(jìn)入卡池。有的時候四家聽龍騎半天不來,陸續(xù)死了兩家,就來了。

4.(猜想)你隨機(jī)出來的卡并非完全隨機(jī),會和你當(dāng)前的卡組結(jié)合有一定的傾向性。從游戲設(shè)計的角度來說,這個增強(qiáng)體驗的設(shè)計一般都會做的。這個是因為我曾經(jīng)有段時間組合決策做的比較晚,經(jīng)常各個 4 組合 4 個 1 后面一放,結(jié)果發(fā)現(xiàn)經(jīng)常不來卡。

鎖卡

抽卡界面下面有個鎖的標(biāo)記,點擊之后就可以放棄下回合的免費(fèi)抽卡,而鎖住當(dāng)前的棋子不變。

關(guān)于鎖卡你要知道:

1.鎖卡一次等于虧 2 塊錢,因為等于你少抽一次卡。

2.鎖卡在第一波的時候特別有用,假設(shè)你出門兩對,甚至出門三連,可以最快速度合成 2 星。

3.剩下的階段鎖卡往往是卡手了,是比較虧的。

回藍(lán)

怪回藍(lán)有幾種方式:

1.攻擊造成傷害回藍(lán),這個觀察不仔細(xì),貌似 1 星怪普攻一次回藍(lán) 8 點?

2.被打掉血回藍(lán),潮汐大樹基本都是按照這個辦法攢藍(lán)。所以別給抄襲大樹虛無寶石,撐血更實在

3.冰女的光環(huán)

文中用到的術(shù)語列表

吃雞:最終獲勝

前期/中期/后期:分別指1- 4 級,5- 6 級,7- 8 級。

上等馬:右側(cè)排行前三的 3 個玩家

下等馬:其他 6 個玩家

好朋友:場上最弱的玩家,遇見等于白送連勝。

決賽圈:場上只剩下 3 個玩家。

吃息:除了每回合自動送的 5 個棋子有合適的買以外,完全不花錢攢復(fù)利,以達(dá)到快速積累金錢的目的。

吃X息:每回合可以得到多少額外的利息,吃 5 息意思就是手持5-+的金錢,每回合吃收到 5 塊錢額外利息。

放血:原本在開心吃息,結(jié)果被其他玩家入了。連勝終結(jié)。

OB:觀察對手,吃利息的時候沒事情干,最適合OB。點擊右側(cè)頭像可以直接跳轉(zhuǎn),除了看對手陣容。點擊對手的信使可以看到對手的血和錢(魔法值)。

跳費(fèi):花錢買經(jīng)驗,以達(dá)到開人口,上卡增強(qiáng)戰(zhàn)力的目的。

跳X費(fèi):花幾次錢才升級,就叫跳X費(fèi)。

X個2:戰(zhàn)力評價的基本盤,X代表場上有多少個 2 星卡。一個 3 星卡大約等于 2 個 2 星卡的戰(zhàn)力。

爆卡:花錢搜卡到滿倉,但留適當(dāng)?shù)腻X吃息。

月光:花光所有的錢搜卡,或者開人口。

倉:棋盤底下的合卡區(qū)

滿倉:棋盤底下的卡都是滿的。

空倉:底下沒卡。

爆倉:雖然倉是滿的,但是特別卡手合不出高星卡來。比如 6 小鹿無大樹。

小組合:1- 3 個單位的組合,比如野獸,地精,獸人,戰(zhàn)士,亡靈,獵人。

中組合: 4 個單位的組合,比如精靈,騎士,戰(zhàn)士,巨魔

大組合: 6 個單位的組合,比如法師,精靈,獵人

三幻神:精靈龍,狼人,龍騎士, 3 個僅有的 3 個屬性的卡。

決策卡:前期抓到這種卡,可以決策你到底往什么流派轉(zhuǎn)型。

胡卡:一般是組合中最核心的卡,抓到一張就算胡。

總綱

不會吃息,不配吃雞

完全不可取的其他思路

1.根本不存在純月光的速推打法。一般游戲 40 波結(jié)束,如果你不吃息,就算輪輪發(fā) 8 塊錢。總共就 320 塊,升級到 8 級 100 塊,一個 3 星卡平均至少 27 塊,還有抽卡的 2 費(fèi),怎么算都是不夠的。另外還有傷害不足,入怪只掉 2 血,所以很難前期直接打*人。

2.賣血吃息流也是完全不可取的。賣血一輪吃 5 塊錢復(fù)利,月光連勝卻可以穩(wěn)定吃 3 塊錢,也就是說你 20 塊錢賣血吃幾輪息才能和月光連勝的收入比。而與之對比的連勝吃息可以吃 8 塊錢復(fù)利。賣血吃息不但不能拉進(jìn)你和上等馬的距離,反而會拉進(jìn)你和下等馬的距離。

所以局勢能不能吃息?什么時候吃息?吃多少的息?如何阻止他人吃息?構(gòu)成了這個游戲全部的精髓。

刀塔自走棋的流派真是數(shù)不勝數(shù),有時候真的不得不佩服玩家們開發(fā)套路的速度。今天就為大家?guī)硪黄◣熈鞯墓ヂ裕敿?xì)介紹獵人流的陣容組合以及如何發(fā)育。

法師流:

法師流的主力自然是7法師了,但前排肉盾也是必不可少的。具體的成型陣容是這樣的:

7法師:藍(lán)胖、冰女、帕克、火女、電棍、光法、巫妖

精靈:敵法、大樹

這樣就占了9個人口了,后期要補(bǔ)的就是船長、潮汐、薩爾等等大控制。船長是一個不錯的控制,因為船長和光法、火女、冰女有4人類組合。不過因為巫妖很難抽,所以6法師也行。

法師流還是比較吃人品的一個組合,如果前期不順很容易崩盤。玩法師流的主要思想就是攢錢,攢到50之后就吃每波5塊錢的利息,然后升人口,先集齊6法師,有了最高的減魔抗組合之后再通過“招募棋子”刷新棋子來升級。

建議新手先不要玩法師流,除非運(yùn)氣很好,不然前期如果兜不住,就會被對手瘋狂入場。而且法師流的站位也比較講究,一般都是站在角落,用前排把法師們保護(hù)在角落里。最近筆者最近最喜歡的就是法師流,因為后期秒人的感覺真好。

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