ucbug軟件站:安全、綠色、放心的專業(yè)下載站!首頁(yè)|最近更新|專題集合|標(biāo)簽云|站內(nèi)導(dǎo)航|加入收藏

《神舞幻想》怎么六回合穩(wěn)定過(guò)困難土伯

時(shí)間:2018-01-06 15:17:59來(lái)源:ucbug游戲網(wǎng)人氣:0

神舞幻想六回合怎么過(guò)困難土伯且評(píng)價(jià)極?下面給大家?guī)?lái)的是zorrolonely提供的神舞幻想六回合穩(wěn)定過(guò)困難土伯且評(píng)價(jià)極方法分享,不知道怎么過(guò)的玩家們一起來(lái)看下吧?!吡睾戏€(wěn)定過(guò)困難...

神舞幻想六回合怎么過(guò)困難土伯且評(píng)價(jià)極?下面給大家?guī)?lái)的是“zorrolonely”提供的神舞幻想六回合穩(wěn)定過(guò)困難土伯且評(píng)價(jià)極方法分享,不知道怎么過(guò)的玩家們一起來(lái)看下吧。

六回合穩(wěn)定過(guò)困難土伯且評(píng)價(jià)極方法分享

  二話不說(shuō),先上干貨。以土伯的戰(zhàn)斗為例。

  戰(zhàn)前準(zhǔn)備:1.特定技能升到必要的等級(jí);

  2.速度足夠,最好先手。

  出戰(zhàn)陣容:嵐湘、望舒、飛星;援護(hù):夕羽。

  戰(zhàn)斗過(guò)程:回合1.

  我方:夕羽-七彩之風(fēng)(提供弱點(diǎn)、劍陣2、元靈值),望舒-八方滅(提供減防、劍陣2),嵐湘-法舞·雷司(提供劍陣2、命中),飛星-襲天滅地(消耗劍陣3、提供大量單體傷害);此時(shí)劍陣數(shù)3/6,累計(jì)值6/15,弱點(diǎn)數(shù)1/5。

  敵方:BOSS召喚2只小怪

  回合2.

  我方:嵐湘-祀舞·胄炎(提供元靈值、防御力),望舒-山河穿(提供元靈值),飛星-劍意如海(提供劍陣2);此時(shí)劍陣數(shù)5/6,累計(jì)值8/15,弱點(diǎn)數(shù)2/5。

  敵方:BOSS蓄力中,小怪攻擊。

  回合3.

  我方:望舒-紅梅殘雪(提供元靈值、減防),嵐湘-祭舞·天憐(消耗元靈值、提供AOE傷害),飛星-劍誅·落仙(提供AOE傷害);此輪連擊數(shù)為21,完成雨落繁星,此時(shí)劍陣數(shù)6/6,累計(jì)值10/15,弱點(diǎn)數(shù)3/5。

  敵方:小怪死亡,BOSS無(wú)任何動(dòng)作。

  回合4.

  我方:位移。

  敵方:BOSS破壞平臺(tái)。

  回合5.

  我方:夕羽-七彩之風(fēng)(提供弱點(diǎn)、劍陣2、元靈值),望舒-八方滅(提供減防、劍陣2),嵐湘-祈舞·食日(提供絕對(duì)閃避、元靈值),飛星-襲天滅地(消耗劍陣3、提供大量單體傷害);此輪應(yīng)避免堅(jiān)如磐石無(wú)法達(dá)成(不想看臉的話嵐湘的技能和回合2對(duì)調(diào)),此時(shí)劍陣數(shù)3/6,累計(jì)值14/15,弱點(diǎn)數(shù)4/5。

  敵方:BOSS攻擊,由于嵐湘的技能,臉好的話會(huì)被閃避。

  回合6.

  我方:望舒-流雪飛螢(提供劍陣2、大量弱點(diǎn)值),嵐湘-祭舞·天憐(消耗元靈值、提供傷害),飛星-煞血?jiǎng)?消耗劍陣3、提供巨大單擊傷害);必定可以打出力貫千鈞(其實(shí)襲天滅地應(yīng)該就能打出了),傲狠、南斗、北斗神援3連擊,電光火石達(dá)成,結(jié)束戰(zhàn)斗。

  備注:1.通用性。上述戰(zhàn)斗過(guò)程的技能安排具有一定的通用性。去除回合4,實(shí)際上5個(gè)回合就能觸發(fā)神援3連。土伯此時(shí)已經(jīng)結(jié)束戰(zhàn)斗,而此時(shí)饕餮元靈值積攢已然過(guò)半,如果需要繼續(xù)戰(zhàn)斗再過(guò)3-5個(gè)回合后又是一套傲狠、饕餮、北斗神援3連。往復(fù)循環(huán)。

  2.細(xì)節(jié)。如果在夕羽援護(hù)回合,飛星使用具有弱點(diǎn)的技能,那么弱點(diǎn)必定超過(guò)250%,傲狠會(huì)提前一回合觸發(fā)。要么加速劍陣積累,要么延緩傲狠觸發(fā)。這一節(jié)是在不同戰(zhàn)斗中可以有變通之處。

  從土伯的特定戰(zhàn)斗中可以看到,每個(gè)回合目的都很明確,回合1就打出轉(zhuǎn)階段、跳過(guò)土伯吸食劍陣和元靈的階段,回合2、3積攢資源清理小怪順便完成連擊數(shù)評(píng)價(jià),回合4位移為特定戰(zhàn)斗特定動(dòng)作,回合2、5減傷避免無(wú)法達(dá)成堅(jiān)如磐石的評(píng)價(jià),回合6結(jié)束戰(zhàn)斗。

  所謂策略,是為了實(shí)現(xiàn)目標(biāo)所確定的方法。所以目標(biāo)的確定是最重要的,大目標(biāo)轉(zhuǎn)化成多個(gè)小目標(biāo),多個(gè)小目標(biāo)盡量同時(shí)達(dá)到是制定策略的關(guān)鍵。具體到神舞的戰(zhàn)斗評(píng)價(jià),電光火石縮短回合數(shù)應(yīng)當(dāng)是一個(gè)大目標(biāo),其余三個(gè)應(yīng)作為小目標(biāo)穿插在有限的回合數(shù)內(nèi)。

  以上就是神舞幻想六回合穩(wěn)定過(guò)困難土伯且評(píng)價(jià)極方法分享,如果大家還有不同的觀點(diǎn),歡迎留言分享。

《神舞幻想》怎么六回合穩(wěn)定過(guò)困難土伯

標(biāo)簽神舞幻想