4399奧奇?zhèn)髡f黯墨夜無憂打法,奧奇?zhèn)髡f黯墨夜無憂怎么打?夜夜神職進(jìn)化,由于網(wǎng)癮而錯(cuò)過了前面幾次進(jìn)化,但在他刻苦修煉下,卻以極快的速度成長(zhǎng),神職進(jìn)化為神職態(tài)。
挑戰(zhàn)時(shí)間:2017年12月29日起~
挑戰(zhàn)地點(diǎn):幽夜殿
小奧奇?zhèn)冞M(jìn)入游戲中地圖搜索幽夜殿,就可以看到黯墨夜無憂神職挑戰(zhàn)啦!
黯墨夜無憂神職進(jìn)化挑戰(zhàn)一共分為三大關(guān)卡:無憂、無慮無憂、夜月無憂,順利通過三大關(guān)卡的挑戰(zhàn)即可開啟黯墨夜無憂神職進(jìn)化啦!
注意:
從第二大關(guān)卡無慮無憂開始,每個(gè)小關(guān)卡需要用不同的兩個(gè)陣型才能通過挑戰(zhàn)!
從第三個(gè)關(guān)卡夜月無憂開始,每個(gè)小關(guān)卡需要用不同的三個(gè)陣型才能通過挑戰(zhàn)!
每個(gè)關(guān)卡敵陣都擁有不同的屬性加成,接下來伊澤就為大家一一介紹打法和敵陣屬性加成!
無憂1:
無憂2:
無憂3:
無憂4:
無慮無憂1第一陣(敵陣精靈出手后,恢復(fù)25%血量):
無慮無憂1第二陣(敵陣精靈出手后,恢復(fù)50點(diǎn)氣勢(shì)):
無慮無憂2第一陣(敵陣精靈出手后,恢復(fù)25%血量):
無慮無憂2第二陣(敵陣精靈出手后,恢復(fù)50點(diǎn)氣勢(shì)):
無慮無憂3第一陣(敵陣精靈出手后,恢復(fù)25%血量):
無慮無憂3第二陣(敵陣精靈出手后,恢復(fù)50點(diǎn)氣勢(shì)):
夜月無憂1第一陣(敵陣精靈滿氣勢(shì)時(shí),免疫一次傷害,僅觸發(fā)一次):
夜月無憂1第二陣(敵陣精靈出手后,恢復(fù)滿氣勢(shì)):
夜月無憂1第三陣(敵陣精靈受傷不超過20000點(diǎn),超過部分反彈給對(duì)手,僅觸發(fā)1次):
夜月無憂2第一陣(敵陣精靈滿氣勢(shì)時(shí),免疫一次傷害,僅觸發(fā)一次):
夜月無憂2第二陣(敵陣精靈出手后,恢復(fù)滿氣勢(shì)):
夜月無憂2第三陣(敵陣精靈受傷不超過20000點(diǎn),超過部分反彈給對(duì)手,僅觸發(fā)1次):
夜月無憂3第一陣(敵陣精靈滿氣勢(shì)時(shí),免疫一次傷害,僅觸發(fā)一次):
夜月無憂3第二陣(敵陣精靈出手后,恢復(fù)滿氣勢(shì)):
夜月無憂3第三陣(敵陣精靈受傷不超過20000點(diǎn),超過部分反彈給對(duì)手,僅觸發(fā)1次):
順利通過挑戰(zhàn)的小奧奇?zhèn)冎恍枰惆樯衤氁挂构鋳W奇世界,滿60分鐘即可將神職夜夜免費(fèi)升至120級(jí)!
時(shí)間每天重置,小奧奇?zhèn)円欢ú灰e(cuò)過啦!
小奧奇?zhèn)兺ㄟ^挑戰(zhàn)了嗎,你們認(rèn)為挑戰(zhàn)的難度會(huì)不會(huì)大呢?快來說說你的看法吧!