手繪游戲背景介紹
首先放上游戲主制作倆兄弟的合照。
說起為什么會決定要制作這樣一款游戲,兄弟倆回憶起小時候父母經(jīng)常給他們看的30年代美國動畫片,因?yàn)镸oldenhauer夫婦認(rèn)為給孩子看看舊事物是件好事,真正的經(jīng)典永遠(yuǎn)不會褪色.那時候只要是用來買動畫片的錢無論要多少父母都會給他們,同時親友也會贈與他們用家庭錄影帶錄下來的老動畫.
查德和賈雷德倆兄弟對老動畫的熱情在成年后依舊不見消減.在2000年時他們開始嘗試制作一款借鑒上世紀(jì)30年代動畫片的復(fù)古游戲,但最終因缺乏開發(fā)資源而沒有再繼續(xù)下去.直到2010年2d動作游戲《超級肉食男孩》在商業(yè)上取得的巨大成功促使他們的再一次嘗試制作這款游戲并在同年創(chuàng)建了現(xiàn)在的MDHR工作室.
他倆為了原汁原味地重現(xiàn)上世紀(jì)30年代美國動畫的神韻,堅持在不用任何現(xiàn)代繪畫軟件輔助的情況下純手繪設(shè)計了整款游戲,也就是說游戲從背景到布景,從玩家到敵人的每一個動作都是用鉛筆,油墨,水彩等逐幀畫成的!如果你在游戲中看到有一枚雞蛋在360°旋轉(zhuǎn),那可不是畫了一幀然后借助軟件旋轉(zhuǎn)的,而是他們會一張一張畫出那枚雞蛋旋轉(zhuǎn)所需的所有幀!
以上就是小編為大家?guī)淼牟璞^手繪游戲背景介紹,我認(rèn)為游戲真正打動玩家是這種制作游戲一絲不茍,不給自己留遺憾的態(tài)度。如果連自己都不能滿意,怎么可能會贏得玩家的認(rèn)同?