新版本提升收益方法詳解
版本更新以后,兵種可以升級,算了一下,收益很高,高出原來的一倍以上!
比如狙擊手,升級后攻擊力加10,攻擊頻率增加一倍,比多造一個兵還劃算。
更為關鍵是,士兵升級后,其占用的金幣并不會增加!這會節(jié)省多少錢呢?來算一算。
比如80天的,假設你第10天出了第一個狙擊手,建造費用300金幣,另外每8小時占用5金幣,一天占用15金幣,剩下的70天,就是70x15=1050金幣,所以一個狙擊手最多會花掉你1050+300=1350塊錢。此外,還會額外占用你的一個工人名額,外加一點食物。至于消耗的鐵和木頭就忽略不計了。
但如果是努力去升級士兵的話,攻擊力直接翻倍,且不消耗也不占用你任何資源。
在適用性方面,兩個升級的狙擊手就相當于一架弩塔,但成本最大為1350x2=2700 。而一架弩塔呢,最大成本為500+70x45=3650。占用工人跟兩個狙擊手一樣,另外弩塔占用3點能量,但不占用食物。
最關鍵的是,弩塔是不能動的!所以無論怎則說,升級狙擊手的綜合性價比至少比弩塔高一倍。
有了士兵升級方案后,僵尸也變成了一種資源。
按照剛才的算法,一個狙擊手殺死100個僵尸就可以升級,我們可以直接把僵尸折算成錢,1350/100,一個僵尸等于13.5個金幣。而如果你用泰坦去清僵尸,就等于是在浪費錢。
所以,現在版本最劃算的方案,就是發(fā)展狙擊手大軍!攻防兼?zhèn)?
分析了成本,再說說怎么升級。其實只需要注意兩點,一就是升了級的狙擊手暫時不要再使用,用還沒升級的狙擊手去頂上。
二就是僵尸屋是僵尸的最佳來源,一定要用狙擊手把僵尸屋里的僵尸全部干掉。具體是在僵尸屋前不遠造木塔、木墻,用20個左右沒升級的狙擊手站站樁守住,等僵尸源源不斷刷出,逐個滅之。已經升級的狙擊手則拉到后排警戒。
運營得好的話,80天的局足夠你把200個狙擊手升級,相當于400個狙擊手。并且省下200x1350=275000個金幣!相當于憑空變出75個弩塔或25個機槍塔!且不消耗能量!
而200個升級的狙擊手本身相當于100個弩塔或33座機槍塔的攻擊力。
以上就是億萬僵尸新版本提升收益方法詳解,大家對新版本賺錢不是很了解的同學可以參考一下,祝大家游戲體驗愉快!