絕地求生1.0更新日志。絕地求生大逃殺本周和下周將在測試服進行第二輪測試的PC1.0版本相關(guān)消息,這次更新帶來了兩把新武器,下面就一起來看看絕地求生1.0版本改動內(nèi)容一覽吧。
測試安排:
測試時間: 北京時間 11 月 22 日 15 時至 11 月 24 日 15 時
測試模式及地區(qū):
北美 - 單排/小隊模式,第一人稱模式/第三人稱模式
歐洲 - 單排/小隊模式,第一人稱模式/第三人稱模式
亞太 - 單排/小隊模式,第一人稱模式/第三人稱模式
在這個測試版本中,您將再次有機會體驗到攀登及翻越系統(tǒng)以及諸多新特性。您還會注意到一些出于平衡考慮,我們對某些機制的修改。
以下是 PC 1.0 測試版本第二輪更新說明。
優(yōu)化
優(yōu)化角色動畫
增加細(xì)節(jié)以優(yōu)化遠(yuǎn)距離的武器渲染
優(yōu)化多項環(huán)境特效
優(yōu)化多項 UI
通過減少海浪特效優(yōu)化海水
縮短地形加載時間
減少角色內(nèi)存占用量
動作
增加攀登及翻越系統(tǒng)新動作。如果物體高度低于 60cm,則可通過長按“Shift”跳過物體
修復(fù)了精確瞄準(zhǔn)模式下移動會顯示一部分茄克/大衣的問題
游戲性
減少了命中手腳造成的傷害,增加了命中大腿和胳膊造成的傷害
繃帶治療效果生效時間由 8.5 秒縮短至 4.5 秒。使用時間和治療量保持不變
玩家現(xiàn)在可以降落到之前無法到達的地方,例如島嶼外圍地區(qū)
為 15 倍鏡增加歸零瞄準(zhǔn)線
為使用 7.62 毫米彈藥的武器新增 4 倍瞄準(zhǔn)線
為狙擊步槍和精準(zhǔn)射手步槍新增 4 倍瞄準(zhǔn)線
新增瞄準(zhǔn)鏡視野外的模糊效果
現(xiàn)在子彈可以射入水中,入水后彈道受到其自身速度影響(速度越快,穿透力越弱)
降低第三人稱視角高度
降低 SKS 和 Mini 14 的射速
加快裝備精準(zhǔn)射手步槍(SKS,Mk14,Mini 14)時的奔跑速度(與裝備突擊步槍時速度一致)
減少 Mk14 后坐力
現(xiàn)在 M16A 將無法裝備 8 倍和 15 倍鏡
物品
加入兩款新武器
新增 DP-28。該武器全地圖刷新,適配 47 發(fā)彈容量的 7.62 毫米彈盤。最高可裝備 4 倍鏡。開火速率較慢,但是射程遠(yuǎn),威力大
新增 AUG A3。該武器僅可從空投中獲取。這是一款消耗 5.56 毫米彈藥的無托突擊步槍(默認(rèn)彈夾容量 30 發(fā),可擴展至 40 發(fā)),射速高,后坐力小
空投中不再包含 Kar98k。全地圖 Kar98k 刷新幾率保持不變
UI/UX
應(yīng)用全新英文字體
優(yōu)化游戲內(nèi) HUD,選項,物品欄,菜單頁面,系統(tǒng)消息框
優(yōu)化了單排/組排 的游戲界面
隊伍血量顯示由屏幕左上角移至左下角
小地圖,世界地圖,隊伍列表上的隊標(biāo)將以更易辨認(rèn)的顏色及形式顯示
現(xiàn)在可以通過狀態(tài)指示器確認(rèn)隊伍成員的“載具狀態(tài)”,“跳傘狀態(tài)”,“存活/死亡”,“倒地待救起”,“連接狀態(tài)”狀態(tài),等等
優(yōu)化交互界面(默認(rèn) F 鍵)
如果背包空間不足,物品交互文本會顯示為紅色,提示玩家無法拾取物品
優(yōu)化了小地圖和世界地圖
降低小地圖飽和度以突出隊伍成員信息
調(diào)整世界地圖中信息及標(biāo)記顏色以更好的顯示
現(xiàn)在可以通過世界地圖和小地圖了解到隊友面朝的方向
當(dāng)兩名隊伍成員合乘一輛載具時,其隊標(biāo)會合并
擊殺信息顯示由屏幕左下角移至右上角
優(yōu)化生命值顯示方式(生命值 75%的部分)。同時低于 75%生命值時,血條不再變?yōu)榧t色
新增擊殺回放功能(可在設(shè)置中找到)。玩家可在游戲結(jié)算界面查看當(dāng)局擊殺視角
雙排或小隊模式需全隊陣亡后才可使用該功能
音效
更新了大廳背景音樂
優(yōu)化載具引擎音效
增加安全區(qū)邊緣音效
現(xiàn)在轟炸將包含以下三種音效:
釋放炸彈的聲音
炸彈下落的聲音
爆炸聲
新增跳入水中的音效。根據(jù)速度有所不同。
語言
新增四種語言:意大利語,葡萄牙語( 巴西 ),西班牙語(墨西哥)和中文(繁體)
Bug 修復(fù)
修復(fù)了乘坐三輪摩托車后座時,視角異?;蝿拥膯栴}
修復(fù)了使用多個繃帶時, 不顯示使用過程動畫的問題
修復(fù)了跳傘時偶爾會在某些建筑物上看到粉圈的問題
修復(fù)了翻越地形時可以使用連射模式開火的問題
大幅減少了精確瞄準(zhǔn)模式下瞄準(zhǔn)線模糊強度