全程沒(méi)有刷過(guò)裝備,沒(méi)有改過(guò)任何數(shù)據(jù),也沒(méi)有用mod。打法很簡(jiǎn)單,中心思想就是盡量避免被圍攻或者破盾,爭(zhēng)取單挑的機(jī)會(huì)。
人物是不死族人類,通關(guān)的時(shí)候21級(jí),任務(wù)基本清完。前期到離開(kāi)歡樂(lè)堡,基本是慫著打。傳送技能是必備的。開(kāi)戰(zhàn)之前先看敵人的視野,敵人一般在逃跑之后都會(huì)回到原地。利用這一點(diǎn)配合傳送和裝死,開(kāi)戰(zhàn)就傳送一個(gè)出來(lái)打死,被圍攻之前裝死脫出戰(zhàn)斗,然后反復(fù)這個(gè)步驟直到勝利。劇情強(qiáng)制戰(zhàn)斗就先觸發(fā)劇情,然后想辦法逃跑,再回來(lái)用之前的裝死打法直到勝利。
中期一開(kāi)始在船上被圍攻,有一個(gè)很簡(jiǎn)單的解決辦法。準(zhǔn)備一大堆傳送卷軸,一般如果在歡樂(lè)堡沒(méi)怎么用,都留著,會(huì)有很多傳送卷軸,不夠就自己做幾個(gè)。開(kāi)局立刻跳上桅桿,然后把敵人全部傳送到他們自己船上,之后坐等勝利。敵人很難下船,就算跳下來(lái),還有多余卷軸就送回去。
到了死神海岸就輕松多了,這時(shí)候做一些任務(wù),買一些裝備,人物逐漸就起來(lái)了。一開(kāi)始慫,后面慫一次殺兩個(gè)。到血月島就基本只要單獨(dú)照面就能秒殺敵人,被圍攻也有機(jī)會(huì)逃跑。脫出戰(zhàn)斗的方法多了,裝死也就用的少了。藥,卷軸,手雷基本不用。補(bǔ)血藥水基本沒(méi)用,破盾就是死,幾乎沒(méi)有機(jī)會(huì)喝藥水,直接被控制到死。死靈等級(jí)高,攻擊自帶吸血,基本打掉就能補(bǔ)回來(lái)。
無(wú)名島上到17級(jí),完全橫著走了。到了18級(jí)被圍攻也不用太擔(dān)心,有很多辦法解除包圍,專心從甲最薄的開(kāi)始輸出,最后打甲最厚的。到了Arx就已經(jīng)所向睥睨。最后戰(zhàn)和打醫(yī)生用了-1 AP的茶葉和75%全抗藥水,全程敵人無(wú)還手之力,被魔法打不傷。
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