近戰(zhàn)必學的技能推薦,學習需要等級低,賣價也便宜,性價比高。
戰(zhàn)士必學:戰(zhàn)爭+土+變化
土系:恢復的時候,額外有護甲加成回復。
變化系:不受智力/敏捷加成,很適合戰(zhàn)士。
解釋為什么沒把‘神化’這個技能加進去。
記憶槽有限,不加記憶,初始僅有11個記憶槽,很多大招都要3記憶槽,土系大招3記憶槽,變化系大招3記憶槽,,太耗記憶槽了,,人物升1級才2屬性點,如果記憶加得多,又影響力量和體質(zhì),再個問題:技能等級,也學不了太多系,就戰(zhàn)爭+土系+召喚系,學3種都5級都夠嗆了。所以,學了神化,也沒幾個大招扔。
另外解釋下,為什么,我戰(zhàn)士學土系,因為地震8塊油田范圍很廣,加上法師的瘟疫之火,彈5次,這2連招,就是一片火海。
盜賊-刺客技能傷害是很一般,所以還要學變化系,隱身+變雞,一般都是作為收割,打狀態(tài)用,所以才智不能太高,保證是隊伍第2,第3個出手順序就行。先讓戰(zhàn)士打出控制,法師AOC消耗,然后刺客位移過去收割,刺客雙持10,惡棍5,點必須點滿,這樣普攻+暴擊,加個變雞,敵人瞬間廢了!!!所以2級變化和死靈吸血必須學的(也可以裝備加成,不用浪費技能點去學)
刺客的種族技能,也是神技,肉身獻祭,0消耗,6體,+1行動點,+10%傷,因為是自帶的,就不寫上去了。
神界原罪2近戰(zhàn)技能推薦給大家介紹到此,感興趣的朋友們可以選擇自己感興趣的技能體驗下,祝大家游戲愉快!