絕地求生大逃殺在設(shè)置好畫面參數(shù)之后能夠很好的提升游戲勝率,但是很多玩家并不知道如何調(diào)整,今天小編就為大家?guī)硗婕?ldquo;艾瑞克斯”分享的絕地求生大逃殺畫面參數(shù)設(shè)置及視距調(diào)整方法一覽,有需要的朋友們不妨來看看吧!
畫面參數(shù)設(shè)置及視距調(diào)整方法一覽
好幾次在麥田附近的半山坡上打,發(fā)現(xiàn)地下的哥們爬在大空地上。
一直想不明白為什么 后來知道是視野的原因 稍微遠(yuǎn)一點的麥子不顯示了。沒截圖,給大家畫一下。
可視距離是基本沒用甚至是負(fù)收益的,最明顯就是你在跳傘時,你只有周圍一片的樹刷出來,但是你能看到很遠(yuǎn)處跳傘的人,人物的渲染跟可視距離沒有關(guān)系。但是車輛可能會有關(guān)系。
可是距離只影響地圖上的靜物。人,載具,空投之類的是不受可視距離影響的,so,越低越好。
至于紋理各有各的看法,各個主播設(shè)置都不一樣。我比較傾向圖拉夫的最低紋理馬賽克感覺。
然后他還設(shè)置了去陰影補丁。
在steam上打開庫,找到絕地求生右鍵屬性,設(shè)置啟動選項。
輸入代碼-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4就可以了。
看人看的特別清楚,不過畫質(zhì)會很渣,畫面很亮。
友情提示:這樣玩很傷眼睛不過看人真的特別清楚,幀數(shù)也提高很多。