ucbug軟件站:安全、綠色、放心的專業(yè)下載站!首頁|最近更新|專題集合|標(biāo)簽云|站內(nèi)導(dǎo)航|加入收藏

《榮耀戰(zhàn)魂》哪個(gè)英雄強(qiáng)?英雄強(qiáng)弱問題分析

時(shí)間:2017-03-05 10:35:32來源:未知人氣:0

榮耀戰(zhàn)魂中相信很多玩家都對(duì)英雄的強(qiáng)弱有自己不同的看法,到底哪個(gè)英雄更好,哪個(gè)英雄更強(qiáng)呢,感興趣的玩家可以來看看小編為大家?guī)淼挠⑿蹚?qiáng)弱問題分析!∵英雄強(qiáng)弱問題分析∵我覺...

榮耀戰(zhàn)魂中相信很多玩家都對(duì)英雄的強(qiáng)弱有自己不同的看法,到底哪個(gè)英雄更好,哪個(gè)英雄更強(qiáng)呢,感興趣的玩家可以來看看小編為大家?guī)淼挠⑿蹚?qiáng)弱問題分析!

  英雄強(qiáng)弱問題分析

  我覺得t幾沒有什么意義,輸了兩把,你基本就可以知道對(duì)方的大致套路,做出一個(gè)有效應(yīng)對(duì)或者招架,就會(huì)有優(yōu)勢,龜仙流并沒有吹的這么神,就算對(duì)付沒有直接火焰技能的人也沒有想象中那么厲害,只要你要出手,就會(huì)有破綻,這跟職業(yè)和你對(duì)于自己的英雄的有效連招和習(xí)慣有關(guān),玩的好,吃過的虧吃過兩次,同一個(gè)人第三次就應(yīng)該要懂得怎么去應(yīng)對(duì),我自己玩野武士和大蛇,遇到每個(gè)職業(yè)都有高手,他們都會(huì)打出自己英雄的特點(diǎn),我想他們對(duì)付基本功和反應(yīng)稍慢一點(diǎn)的,就算用這些t3,都是能虐的,因?yàn)槲矣X得,招架和閃避,如果可以靈活運(yùn)用互相轉(zhuǎn)換,實(shí)在是不可能不失誤的,同樣的高手熟悉了對(duì)方慣用的套路,就是靠反應(yīng)和失誤多少了,只要想進(jìn)攻,就一定會(huì)有失誤,這才是游戲的樂趣,這些所謂的t幾,只會(huì)遏制一部分想玩t23的玩家的動(dòng)力和興趣。

  如果你真心喜歡一個(gè)職業(yè),勤加練習(xí),你也可以打得過大部分玩家,可以和所謂的t1英雄過招,但是強(qiáng)弱有沒有,是肯定有的,不過強(qiáng)弱只針對(duì)兩個(gè)英雄之內(nèi),大概就是,說起來最弱的劍圣,在對(duì)付某些職業(yè),也不是劣勢。

  就像,你遇到一個(gè)和平,如果他只是發(fā)揮職業(yè)優(yōu)勢,輕擊速度快,會(huì)閃避攻擊給你來個(gè)重?fù)敉淮潭B,他厲害嗎?不厲害,你可以找到破解他的辦法,那你為什么會(huì)覺得有的和平就是厲害呢?那是因?yàn)樗坏珪?huì)發(fā)揮職業(yè)的優(yōu)勢,格擋招架同樣過關(guān),這樣的人換一個(gè)英雄你還是打不過,因?yàn)槟愕幕竟Ρ人?,反?yīng)比他慢,變招的博弈,你還是會(huì)輸。

  不應(yīng)該糾結(jié)自己的喜歡的英雄是t幾,這個(gè)意義不會(huì)大于提高你自己的技術(shù),這個(gè)游戲大部分時(shí)候需要的反應(yīng),依靠良好的休息和狀態(tài)是足夠了的,我狀態(tài)好的時(shí)候,用大蛇,可以招架野武士和,女武神的第一下輕擊這樣的速度的攻擊,但是我實(shí)在是不會(huì)靈活運(yùn)用閃避,所以,對(duì)付需要閃避的火焰技能,我的應(yīng)對(duì)就很差,但是對(duì)付需要招架的,甚至是范圍攻擊,我都能取得優(yōu)勢,當(dāng)發(fā)現(xiàn)我這一點(diǎn)缺點(diǎn)的對(duì)手,就能轉(zhuǎn)變攻擊風(fēng)格,騙我招架,用火焰技能攻擊,就會(huì)有好的效果。

標(biāo)簽榮耀戰(zhàn)魂