《帝國:全面戰(zhàn)爭》是一款策略性的戰(zhàn)棋類游戲,在游戲中我們可以選擇國家作戰(zhàn),那么各國實(shí)力如何,每一國都擁有什么兵種呢,一起來看看吧!
以玩家對(duì)戰(zhàn)AI為假象敵,玩家對(duì)玩家不在此列。
具體評(píng)分標(biāo)準(zhǔn),低于大陸貨為C,大陸貨均為B,大陸貨精銳、近衛(wèi)為B+,優(yōu)秀為A,優(yōu)秀精銳為A+,BUG為S,沒有S+,統(tǒng)一按照本標(biāo)準(zhǔn)執(zhí)行。
其他規(guī)則,早期全兵種算沒有經(jīng)驗(yàn),中期全兵種算一道杠,后期全兵種算兩道杠。
兵種等級(jí)高可以+精準(zhǔn)+肉搏+士氣等,需進(jìn)入戰(zhàn)斗地圖才能看見,戰(zhàn)略地圖看不見。
線列每級(jí)經(jīng)驗(yàn)+2裝填+2精度+1近戰(zhàn)攻擊+1近戰(zhàn)防御+1士氣。
CA出品的那就先說不列顛好了
+號(hào)就代表有近衛(wèi)或者精銳兵種,上限基數(shù)微小的均不計(jì)算,比如蘇格蘭團(tuán)只有1,比起量產(chǎn)的列兵都翻不出浪花來。玩家手里的經(jīng)濟(jì)只講開局,后面的各人玩法不同。
【不列顛】
步兵:早期A,中期A,晚期A+
散兵:早期B,中期B,晚期B
騎兵:早期B,中期B,晚期B+
炮兵:早期B,中期B,晚期B
海軍:早期A,中期B,晚期B+
經(jīng)濟(jì):早期A
整體體驗(yàn):早期A,中期A,晚期A
步兵:這個(gè)沒啥好說的,就是指線列步兵,+5裝填對(duì)射不虛,+2防御+1士氣肉搏也不怕,都說不列顛怕肉搏,遇到肉搏擺方陣試試?
騎炮散:均是大陸貨。不要說綠夾克什么的,和大陸貨無差,125射程70精準(zhǔn),只有外觀和名字差異。
海軍:初始軍港和初始艦隊(duì)均領(lǐng)先世界所以評(píng)A,晚期有特色皇家海軍勝利號(hào)。
經(jīng)濟(jì):港口貿(mào)易發(fā)達(dá)、孤懸海外、易守難攻!
【法國】
步兵:早期A,中期A,晚期A+
散兵:早期B,中期B,晚期B
騎兵:早期B,中期B-,晚期B+
炮兵:早期B,中期B,晚期B+
海軍:早期A-,中期B,晚期B
經(jīng)濟(jì):早期A
整體體驗(yàn):早期A,中期A,晚期A
步兵:+2肉搏+1沖鋒,槍不好刺刀湊。
散兵:和不列顛一樣開局就能生產(chǎn)毛皮販子走私販,后面全大陸貨。
騎兵:都說獵騎兵好用,實(shí)則和輕龍騎性質(zhì)差不多,都是齊射一輪后沖鋒,追敵、偷炮、打?qū)④娪?,關(guān)鍵難以忍受的是,1.沒有鎮(zhèn)壓特性;2.出了歐洲就造不了!所以是減分。
炮兵:后期沒有評(píng)A是因?yàn)椋l(wèi)炮兵只能算一個(gè)特色兵種,并不量產(chǎn),而且還僅限于平射炮,沒有近衛(wèi)榴彈炮差評(píng)。
海軍:初始軍港和初始艦隊(duì)均領(lǐng)先世界所以評(píng)A,但是比不列顛稍差,尤其在美洲面。
經(jīng)濟(jì):港口貿(mào)易發(fā)達(dá)、殖民地富饒。提示,開局打下薩伏伊有好處,西班牙是盟國不可打,薩伏伊和巴黎陸地相鄰,所以可以增加法國的貿(mào)易路線上限,這樣就不比不列顛差多少了。
【西班牙】
步兵:早期B,中期B,晚期B+
散兵:早期A,中期B,晚期B
騎兵:早期B,中期B,晚期B
炮兵:早期B,中期B,晚期B
海軍:早期S,中期S,晚期B
經(jīng)濟(jì):早期B,中期S
整體體驗(yàn):早期C,中期A,晚期A
步兵:大陸貨。那些評(píng)C的原因,初始將軍屬性坑,將軍必須解散了再招募一個(gè),這都不是事。
散兵:開局能產(chǎn)125射程的散兵!
騎炮:大陸貨
海軍:評(píng)S我就直說了,我家有蓋倫,不服來揍。
蓋倫的正確使用方法:1.自動(dòng)作戰(zhàn),哪怕戰(zhàn)敗也基本無損。2.可以兩兩使用、也可以3個(gè)3個(gè)一隊(duì)使用、也可以單獨(dú)1個(gè)1隊(duì)帶一堆普通東印度蹲貿(mào)易點(diǎn),咸淡皆宜。3.每隊(duì)有一個(gè)蓋倫將軍,否則自動(dòng)偶爾有點(diǎn)坑,雖然招募將軍貴一點(diǎn),但是維護(hù)費(fèi)不會(huì)增加,偶爾蹲點(diǎn)得到屬性還能減維護(hù)費(fèi)。
經(jīng)濟(jì):開局經(jīng)濟(jì)說不上好,但是這是唯一一個(gè)我評(píng)測(cè)了中期經(jīng)濟(jì)的國家,因?yàn)槲矣玫陌屮啠陂_局三年內(nèi)奪了海盜的兩個(gè)島和土著的一個(gè)地盤后,瞬間變超級(jí)大boss,坐擁寶石礦金銀礦十多個(gè),BUG之國!英法的任務(wù)比起這個(gè)弱爆了。
整體體驗(yàn):綜上所述,其實(shí)板鴨實(shí)力不差,但是開局及其不友好,開局2年內(nèi)到處被宣(我困難下賣地?fù)Q地照常被荷蘭宣被葡萄宣被非洲伯伯宣,簡直沒有道理!),飛地太多,國王是0星急需革命,總之是手忙攪亂。如果能處理好這個(gè) ,度過這個(gè)時(shí)期,那就沒有顧忌了。
【普魯士】
本吧粉絲眾多的國家,本人就是普粉,量產(chǎn)士兵優(yōu)秀
步兵:早期A,中期A,晚期A++
散兵:早期C,中期A,晚期A
騎兵:早期B,中期A,晚期A+
炮兵:早期B,中期B,晚期B
海軍:早期C,中期B,晚期B
經(jīng)濟(jì):早期B
整體體驗(yàn):早期A,中期A,晚期A
步兵:+10裝填+1沖鋒+1肉搏,開局體驗(yàn)最好的步兵,沒有排射時(shí)裝填屬性格外重要,肉搏也有沖鋒和士氣打底。開局的陸軍將領(lǐng)也是牛的不得了,手動(dòng)自動(dòng)均能得到最好體驗(yàn),雖然評(píng)分也是A,但是實(shí)際體驗(yàn)要比英法要好。
散兵:開局無散兵差評(píng)。90射程的自由軍團(tuán),人數(shù)比大陸貨多一半,人多就是優(yōu)勢(shì),能一直用到世界一統(tǒng)。
騎兵:輕騎重騎兵種全面不偏科,早中后均有特色兵種出現(xiàn),量產(chǎn)的數(shù)據(jù)也不差,骷髏驃騎兵出產(chǎn)方法:皇宮最高
炮兵、海軍、經(jīng)濟(jì)均大陸水準(zhǔn)。
【荷蘭】
步兵:早期B,中期B,晚期B+
散兵:早期B,中期B,晚期B
騎兵:早期C,中期C,晚期C
炮兵:早期B,中期B,晚期B
海軍:早期A,中期B,晚期B
經(jīng)濟(jì):早期A
整體體驗(yàn):早期C,中期A,晚期B
步散:大陸貨
騎兵:胸甲騎兵都木有,只能靠輕龍騎兵壓軸,跟沒有騎兵也差不多了。
海軍:早期有荷蘭商船,可以和5級(jí)艦一拼,貿(mào)易港量產(chǎn)。但是比蓋倫差遠(yuǎn)了,蓋倫能靠自動(dòng)戰(zhàn)斗和二級(jí)三級(jí)艦對(duì)戰(zhàn)不輸,荷蘭商船就規(guī)規(guī)矩矩的手動(dòng)。
經(jīng)濟(jì):幾塊殖民地位置都不錯(cuò),不管玩哪個(gè)國家我都眼饞荷蘭這幾塊地。
整體:開局也算不上友好,基本全球紅臉,整體沒特色,騎兵差導(dǎo)致戰(zhàn)斗時(shí)兩翼沒有安全感,荷蘭商船算比上不足比下有余。唯一值得安慰的就是錫蘭離馬姐近。玩荷蘭要記住:一個(gè)紳士站橋頭。
【波蘭】
步兵:早期B,中期B,晚期B+
散兵:早期C,中期B,晚期B
騎兵:早期B,中期B,晚期B+
炮兵:早期B,中期B,晚期B
海軍:早期C,中期B,晚期B
經(jīng)濟(jì):早期B
整體體驗(yàn):早期B,中期B,晚期B
大陸貨的標(biāo)準(zhǔn)模板就是他!
翼騎兵已經(jīng)給了+,別說不合理,仔細(xì)想想就知道了,只能算特色兵種。
【瑞典】
步兵:早期B,中期B,晚期B++
散兵:早期C,中期B,晚期B
騎兵:早期A,中期A,晚期B
炮兵:早期B,中期B,晚期B
海軍:早期C,中期B,晚期B
經(jīng)濟(jì):早期A
整體體驗(yàn):早期A,中期A,晚期B
步兵:和普魯士一樣有15個(gè)精銳,所以也是兩個(gè)+號(hào),只有這兩國有額外的精銳步兵,其他都是只有近衛(wèi)。
騎兵:瑞典的特色就是騎兵人數(shù)比其他國家多三分之一,輕龍騎更是多一半,沒胸甲。
整體:早期經(jīng)濟(jì)不錯(cuò),位置好,開局和俄羅斯是交戰(zhàn)狀態(tài),但基本是吊打。體驗(yàn)還是不錯(cuò)的,后面就沒勁了。
【俄羅斯】
步兵:早期B-,中期B,晚期B+
散兵:早期B,中期B,晚期B
騎兵:早期B,中期B,晚期B
炮兵:早期B,中期B,晚期B
海軍:早期C,中期B,晚期B
經(jīng)濟(jì):早期B
整體體驗(yàn):早期B,中期A,晚期B
步兵:都說毛子肉搏好,其實(shí)毛子只是烏拉好,毛子兵防御低,接觸以后肉搏就不行了,開方陣可以防烏拉。
散兵:早期B就說明了早期有,比早期沒有的強(qiáng)點(diǎn)。后面就普通了。
騎兵:和大陸貨差別很大,但是水準(zhǔn)還是和大陸貨差不多的。
整體:地盤超大,必須說明的是,俄羅斯城管維護(hù)費(fèi)低+治安,這個(gè)是最好用的,其他的就一般。
【奧地利】
步兵:早期C,中期B,晚期A+
散兵:早期B,中期A,晚期A+
騎兵:早期A,中期A,晚期A
炮兵:早期B,中期B,晚期B
海軍:早期B,中期B,晚期B
經(jīng)濟(jì):早期B
整體體驗(yàn):早期C,中期B,晚期A
步兵:步兵前后體驗(yàn)明顯變化很大的就是他。都說高手愛玩奧地利很大的原因也是因?yàn)樗?/p>
特色是量產(chǎn)列兵人數(shù)比其他國家高四分之一,但是數(shù)據(jù)全面下降一截,不要說肉搏了,就是對(duì)射都難挺過兩輪齊射,肉搏基本是被沖立白,跟民兵差不多的。所以大家喊奧受,這個(gè)國家在AI手里基本只能挨揍。
越往后期,隨著士兵經(jīng)驗(yàn)的提升帶來的素質(zhì)加成和科研加成,使得他的數(shù)據(jù)短板沒那么明顯,此時(shí)他的人數(shù)優(yōu)勢(shì)就顯示出來了。
散兵:散兵從頭到尾都有,中期有克羅地亞,軍政府兵營出產(chǎn),雖然同為90射程,但是這個(gè)是一次打兩發(fā)子彈的,雖然殺傷力不變,但是打擊士氣效果一流。后期的氣槍只能算錦上添花,但是也是好東西。
這里的晚期,氣槍是+號(hào),A仍然是指克羅地亞邊防軍。
騎兵:騎兵出色種類全,數(shù)據(jù)普遍比大陸貨高出一截,哪怕是胸甲騎兵也比別的國家好。
整體:前期超級(jí)不好玩,越到后面越好玩。
【奧斯曼】
步兵:早期C,中期B-,晚期S
散兵:早期A,中期B,晚期B
騎兵:早期A,中期A,晚期B
炮兵:早期S,中期A,晚期A
海軍:早期B,中期B,晚期B
經(jīng)濟(jì):早期C
整體體驗(yàn):早期C,中期B,晚期S
步兵:前期渣渣步兵海,中期渣渣海步兵,邊境近衛(wèi)兵可以一戰(zhàn),但是還是比不過線列以及伊斯蘭苦行僧之流,新軍出來才算熬出頭。
散兵:講真,當(dāng)周圍都沒有散兵而土土獨(dú)有的時(shí)候,就不得不評(píng)A了,雖然實(shí)際上,這個(gè)散兵比英法的毛皮走私販素質(zhì)差多了,但是真心好用的很。
騎兵:開局就能量產(chǎn)德禮輕騎兵,這是個(gè)和獵騎兵輕龍騎一樣的兵種,我恨不得給S。中期有西帕來槍騎也是很優(yōu)秀。晚期的馬穆魯克雖然屬性出色,但是限制最高級(jí)兵營出產(chǎn),限制地域且運(yùn)兵困難,就素質(zhì)來說是A,就體驗(yàn)來說,只能算B。
炮兵:唯一的一個(gè)A,前中后都是至少A。首先,炮兵科技開局領(lǐng)先,領(lǐng)先2個(gè)!前期:風(fēng)琴炮實(shí)心彈犁地的體驗(yàn),誰用誰知道,對(duì),就是犁地。中期,別的國家出12磅榴彈的時(shí)候,這個(gè)已經(jīng)能出24磅了。后期的重型臼炮,精準(zhǔn)不再是問題,帶上4榴彈4臼炮,不管什么場(chǎng)合都可以三五瓶美滋滋。
臼炮使用方法:1.哪怕什么也不做,也要帶1,這樣AI才能進(jìn)攻,然后防守反擊,否則AI會(huì)原地待著等你過去。2.點(diǎn)對(duì)方哪隊(duì)騎兵,那隊(duì)就會(huì)直接奔著你本陣沖鋒,點(diǎn)炮兵,對(duì)方炮兵旁邊的騎兵也會(huì)對(duì)著你奔跑,騎兵殺手。3.遠(yuǎn)程炸個(gè)將軍、炮兵什么的爽歪歪。4.如果不是為了勾引騎兵,那就炸目標(biāo)周圍的空地,否則目標(biāo)會(huì)亂跑。5.要觸爆彈才有殺傷。6.重型比大陸貨4英寸爆炸半徑大,所以可以做到覆蓋攻擊。
整體:前期超級(jí)不好玩,越到后面越好玩。這點(diǎn)和奧地利是類似的,但是這個(gè)要比奧地利的后期更有前途,伊斯蘭教可以隨意搶地盤并保持全球友善,奧地利不行。只是前期要會(huì)玩菜刀。唯一的詬病大概就是,丑。
【馬拉塔聯(lián)盟】
步兵:早期A,中期B,晚期C
散兵:早期C,中期C+,晚期C+
騎兵:早期A,中期A,晚期A-
炮兵:早期B,中期C,晚期B
海軍:早期B,中期B,晚期B
經(jīng)濟(jì):早期S
整體體驗(yàn):早期A,中期B,晚期B
步兵:前期都沒有排射的時(shí)候,相對(duì)實(shí)力還是不錯(cuò)的,尤其是帶著肉搏兵,欺負(fù)莫臥兒一點(diǎn)問題也沒有,手動(dòng)自動(dòng)均可。中期就不行了,后期別提了。錫克建造條件不高,只是有地域限制,算前期。
馬拉塔和奧斯曼一樣,沒有近衛(wèi)兵的+號(hào)。補(bǔ)充,奧斯曼不是沒有近衛(wèi)兵,是奧斯曼的近衛(wèi)兵很廢柴。
散兵:散兵不能說沒有,只是素質(zhì)差還限產(chǎn)地,產(chǎn)地還交通奇差運(yùn)兵難。
騎兵:早期的波利輕騎兵相當(dāng)出色,只要軍政府兵營就能生產(chǎn),無科技要求。中期西帕來也不錯(cuò)。后期的面具男,數(shù)值是不錯(cuò),只是頂級(jí)兵營和限制產(chǎn)地,所以算A-。
炮兵:早期大陸貨,中期無榴彈,后期有重臼炮,雖然有特色兵種,但是種類不全,算你大陸貨水準(zhǔn)好了。
經(jīng)濟(jì):有錢就不說了,不管玩哪個(gè)勢(shì)力,都是要來打印度的。
整體:馬拉塔和前面所有的都不同,無法單純?cè)u(píng)分,只能看興趣愛好。
1.基本純冷兵器,無散兵無線列,靠肉搏當(dāng)家。
2.和蓋倫一樣,自動(dòng)戰(zhàn)斗勝率極高,BUG一樣的存在,馬拉塔的大象將軍戰(zhàn)力評(píng)估極高且有激勵(lì)、恐懼光環(huán),最過分的是,維護(hù)費(fèi)只要38!不要998不要168只要38!手殘自動(dòng)黨來玩馬姐吧,絕對(duì)適合你。。
3.重臼炮拉倒最大速度炸還是挺好用的,缺點(diǎn)是耗時(shí)。所以和別的國家使用榴彈炮的感覺完全不同,優(yōu)點(diǎn)是不用來回移動(dòng)和部署,手動(dòng)戰(zhàn)斗懶人專用炮種。懶人來玩馬姐吧,這個(gè)真的適合你。。
4.外交環(huán)境極其良好,除莫臥兒外,全球友好。歐洲玩累了來印度吧,這里平和安寧,反正沒人欺負(fù)你。。
5.有錢。種地能種成富翁,不會(huì)賺錢、不會(huì)搶貿(mào)易點(diǎn)、嫌海戰(zhàn)煩的來玩馬姐吧,咱本身不用多少船占貿(mào)易點(diǎn)所以沒什么海戰(zhàn),就算想海戰(zhàn)也可以自動(dòng),因?yàn)橛绣X啊!
僅評(píng)價(jià)兵種強(qiáng)弱,將領(lǐng)看臉無法評(píng)價(jià)