《NBA 2K17》王朝模式中球員的傷病問(wèn)題一直困擾著玩家,如何解決傷病問(wèn)題呢,一起來(lái)看看吧。
還是王朝玩家最歷來(lái)最多研究的項(xiàng)目,那就是GS設(shè)置。
2k17的gs設(shè)置改版了大家都知道!
體力=50 這個(gè)真沒(méi)用感覺(jué),耐久=50 這個(gè)調(diào)到100,你會(huì)發(fā)現(xiàn)球員基本不傷了!
重點(diǎn)!重點(diǎn)!重點(diǎn)!
球員疲勞率=50,這個(gè)調(diào)到0 ,你會(huì)發(fā)現(xiàn) 球員基本不掉體力了。
當(dāng)然,大家為了游戲的公平,可以適當(dāng)調(diào)整。需要大量比賽的實(shí)驗(yàn),我是沒(méi)時(shí)間,但是王朝玩家,主要是經(jīng)理模式的玩家,可以解決最基本的bug了,其實(shí)也不算bug,官方要是告訴我們這幾個(gè)選項(xiàng)的意義,大家就不用頭疼這么久了。
影響體力的,就是玩到第四節(jié)主力基本都50以下體力的項(xiàng)目,就是球員疲勞率,我是調(diào)到0,打了一場(chǎng),尼瑪體力基本不掉。大家可以適當(dāng)調(diào)到15-25,比較現(xiàn)實(shí),但是體力也影響受傷頻率,所以以后我就調(diào)到0去打了。
為什么不關(guān)傷病?
關(guān)了傷病,我恩比德大帝怎么擊敗勇士?游戲里勇士最大的敵人就是傷病!
還有關(guān)于其他的項(xiàng)目 ,各種命中率的設(shè)置,我還是有點(diǎn)心得的,懶得寫(xiě)了,有點(diǎn)操作的,陣容不要太弱的,名人堂還是可以打的,但是容易爆炸,瞬間爆炸,沒(méi)錯(cuò)就是電腦的一波流給打爆炸。
(體力=60 耐久=60 球員疲勞率=35。 電腦也要設(shè)置相同的,今天一天打了5局,這樣的設(shè)置,體力最合適,第四節(jié)最后兩分鐘,明星球員的體力在80-85左右,各別角色首發(fā)因?yàn)檩啌Q的不可學(xué),最后體力會(huì)掉到70,這樣的比較現(xiàn)實(shí)。電腦一定也要設(shè)置相同的,不然到最后會(huì)出線(xiàn)佳得樂(lè)圖標(biāo),這樣打的就沒(méi)挑戰(zhàn)性了。)
大家可以根據(jù)全明星難度或者超級(jí)明星的GS進(jìn)行調(diào)整,看自己操作了。
內(nèi)線(xiàn)=40
近距離=35
中距離=40
三分=45
這些重點(diǎn),我按這設(shè)置的,全場(chǎng)命中率基本45%-50%,雙方三分25%-45%。
還有個(gè)重點(diǎn)是電腦的防守意識(shí)和進(jìn)攻意識(shí),電腦可以按自己的操作水平,調(diào)整成55-65,當(dāng)然自己的也要設(shè)置免的非控制球員太沙比。
還有個(gè)重點(diǎn),就是防守傾向,我的設(shè)置是:
投籃準(zhǔn)備:35
投籃出手:75
上籃起跳:15
上籃出手:85
其實(shí)這個(gè)是我也沒(méi)太發(fā)覺(jué)有啥用,就是感覺(jué)內(nèi)線(xiàn)的無(wú)謂犯規(guī)太多了,對(duì)面上籃或者強(qiáng)打,只要防守就犯規(guī),感覺(jué)還是對(duì)面剛起跳,自己的內(nèi)線(xiàn)就起跳去干擾了,這也不真實(shí)啊,現(xiàn)實(shí)中的內(nèi)線(xiàn)防守,為了控制防守籃板,大多數(shù)都是站立干擾,除非相信自己的蓋帽能力,才起跳的,但也不是跳起來(lái)砸向進(jìn)攻球員啊,說(shuō)以我這么調(diào)整了傾向。打了幾場(chǎng)感覺(jué)還不錯(cuò)!一點(diǎn)建議,哈。