各位玩家對《戰(zhàn)地1》偵察兵槍支的傷害最大距離了解多少呢?下面小編給大家?guī)淼氖恰稇?zhàn)地1》偵察兵槍支傷害最大距離分析,快跟小編一起來看看吧。
這次DICE在BF1的一些狙擊槍傷害距離上做了點(diǎn)比較特別的變化,一定距離內(nèi)能不暴頭一槍死人,讓每把步槍適合的距離區(qū)分開來
Russian 1895
Russian 1895 含步兵(Infantry)和狙擊手(Marksman)2種版本
0M~40M傷害80點(diǎn),40M后逐漸上升,傷害最大化距離在60M~98M之間達(dá)100點(diǎn),比較適合中遠(yuǎn)距離狙擊敵人,子彈有5發(fā),在狙擊步槍中上膛速度第二快
游戲中很??吹絺刹槟眠@把
Russian 1895 含壕溝戰(zhàn)(Trench)和騎兵(Cavalry)2種版本
這2把的特點(diǎn)就是在犧牲中遠(yuǎn)距離的傷害后獲得了比步兵和狙擊手版本2倍多的上膛速度
最高傷害79點(diǎn),距離是0~10M(騎兵版本延長到15M),之候就逐漸下降,40M后最低(騎兵版本50M),剩40點(diǎn)傷害
適合愛跟隊(duì)友一起沖鋒玩接近戰(zhàn)的玩家
SMLE MKIII
SMLE MKIII含步兵(Infantry)、卡賓(Carbine)和神射手(Sniper)3種版本
初期的狙擊槍,0M~20M傷害80點(diǎn),20M后逐漸上升,傷害最大化距離在40M~75M之間達(dá)100點(diǎn),適合愛沖鋒狙的玩家,子彈有10發(fā),上膛速度只比Russian 1895慢一點(diǎn)點(diǎn)
我自己就很愛用步兵版本的SMLE MKIII
Gewehr 98
Gewehr 98含步兵(Infantry)、狙擊手(Marksman)和神射手(Sniper)3種版本
0M~60M傷害80點(diǎn),60M后逐漸上升,傷害最大化距離在80M~125M之間達(dá)100點(diǎn),適合愛遠(yuǎn)距離狙擊的玩家,上膛速度只輸SMLE MKIII一點(diǎn)點(diǎn)
Gewehr M.95
Gewehr M.95含步兵(Infantry)、卡賓(Carbine)和狙擊手(Marksman)3種版本
0M~20M傷害90點(diǎn),20M后逐漸下降,125M后剩79點(diǎn)傷害,適合沖鋒狙&會瞄頭的玩家,上膛速度是狙擊槍里最快的(不算上壕溝和實(shí)驗(yàn)等版本)
技術(shù)需求較高,但會玩的話是把很強(qiáng)的狙擊槍
M1903
M1903含神射手(Sniper)和狙擊手(Marksman)2種版本
0M~80M傷害80點(diǎn),80M后逐漸上升,傷害最大化距離在98M~150M之間達(dá)100點(diǎn),適合愛龜狙超遠(yuǎn)距離狙擊的玩家,上膛速度再SMLE MKIII和Gewehr 98之間
M1903實(shí)驗(yàn)(Experimental)版本
0M~14M傷害23點(diǎn),14M后逐漸下降,38M后剩13.5點(diǎn)傷害,適合想玩?zhèn)刹榈窒胪姘胱詣硬綐尩耐婕?,不過這傷害跟MP18一樣就是了,但由于是半自動的關(guān)系射速可以很快
馬提尼-亨利步槍
馬提尼-亨利步槍(Martini-Henry)
0M~20M傷害90點(diǎn),20M后逐漸上升,傷害最大化距離在30M~80M之間達(dá)100點(diǎn),適合喜歡...呃..特殊喜愛(?)的玩家,這把雖然傷害很大,但因?yàn)橐淮沃荒芴钛b一發(fā)子彈的關(guān)系比較不適合單打獨(dú)斗,碰上復(fù)數(shù)目標(biāo)時(shí)風(fēng)險(xiǎn)比其它的步槍還大,但高風(fēng)險(xiǎn)高報(bào)酬嘛...