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《黎明殺機(jī)》冷風(fēng)農(nóng)場無敵房地窖位置在哪

時(shí)間:2016-07-12 10:46:42來源:ucbug游戲網(wǎng)人氣:0

《黎明殺機(jī)》冷風(fēng)農(nóng)場無敵房地窖位置在哪

《黎明殺機(jī)》大家有沒有非常熟悉冷風(fēng)農(nóng)場這張地圖呢?很多玩家認(rèn)為這張地圖對于幸存者非常有利,今天就為大家?guī)砹死杳鳉C(jī)冷風(fēng)農(nóng)場無敵房地窖及玩法攻略,清楚的告訴大家這個(gè)地圖的無敵房與地窖在哪,還等什么一起來學(xué)習(xí)下這張地圖怎么玩吧。

冷風(fēng)農(nóng)場

  當(dāng)大家進(jìn)游戲,就發(fā)現(xiàn)地圖有點(diǎn)黃黃的,基本就是冷風(fēng)農(nóng)場了。

  該地形有什么好呢?好處大大滴~因?yàn)榈匦巫詭o敵房,還有玉米地可以用來擋屠夫視野!

  除了其中一個(gè)叫腐爛之地的,真心沒啥躲的地方,其他的地標(biāo)都可以秀一下屠夫。

  先說一下地形自帶的無敵房吧。

《黎明殺機(jī)》冷風(fēng)農(nóng)場無敵房地窖位置在哪

  這個(gè)地方還相對比較好找,看到有火光,然后一個(gè)大樹上掛了好多個(gè)豬的大樹,那就是該地形自帶的無敵房了~雖然不是個(gè)房間。

《黎明殺機(jī)》冷風(fēng)農(nóng)場無敵房地窖位置在哪

  看到這些石墩了沒,就是翻的地方~具體見下圖。

《黎明殺機(jī)》冷風(fēng)農(nóng)場無敵房地窖位置在哪

  大圓表示那顆樹,小紅圈表示可翻的地方,紅叉表示一定一定一定要千萬小心屠夫在這里放夾子??!

  翻車N次了,血淋淋的教訓(xùn)!大家如果確定是夾子屠夫了,一定要有空過來檢察一下是不是有夾子!

  關(guān)于該地圖4個(gè)地形的無敵房和地窖,還有戰(zhàn)略方針

1.湯普森住宅

  該地標(biāo)建筑,沒有無敵房!請千萬不要在2L和屠夫秀,非常非常容易翻車,窗離門都很近,耍個(gè)心機(jī)你就跪了。

  但是,地道位置唯一!地道位置唯一!地道位置唯一!

  具體位置在1L的一個(gè)拐角,死胡同里。我就畫個(gè)簡單的圖給大家看看,因?yàn)榉孔永锏匦螐?fù)雜,我記不清方向。

《黎明殺機(jī)》冷風(fēng)農(nóng)場無敵房地窖位置在哪

  畫陰影的地方我真的不記得了,這個(gè)房子我基本不太去,因?yàn)槿菀追?,沒地方躲,而且1L很混亂。

  這里需要知道的就是,有個(gè)口可以直接上來,右邊會有一個(gè)門,但是不要進(jìn)門,走到底,右轉(zhuǎn),就是地道了~

  該圖的戰(zhàn)略思想就是,優(yōu)先圍繞掛豬的樹往四周開發(fā)電機(jī),畢竟是無敵房。。。

  有希望開滿的,就開,沒希望的,隊(duì)友都是蠢B的,就等地道。猥瑣點(diǎn),不會輸?shù)?。或者?duì)友全跑了,最后你可以一個(gè)人過來鉆地道,有額外的2000分。

2.屠宰場

  地道不唯一!地道不唯一!地道不唯一!

  該地圖是屠夫的噩夢,因?yàn)橹虚g的大房子,屠宰場,是人類專門秀屠夫的地方。

  大致畫一下

《黎明殺機(jī)》冷風(fēng)農(nóng)場無敵房地窖位置在哪

  具體的標(biāo)記就不解釋了,你們要是一點(diǎn)點(diǎn)看下來的話,應(yīng)該明白啥意思了

  除了一個(gè)離門比較近的窗,(應(yīng)急用可以,或者和另一個(gè)窗組合用可以)另兩個(gè)窗都可以無限秀屠夫。

  但是要注意右下方,那邊大門處,門會擋掉點(diǎn)位置,如果一不小心進(jìn)了中間被柵欄隔開的,那就兇多吉少了。注意進(jìn)門時(shí)控制方向。

  該圖還是主要圍繞開發(fā)電機(jī)為主,畢竟地道不唯一。我只在該地標(biāo)建筑的左下方找到過。祝你們好運(yùn)--

3.腐爛之地

  地道不唯一,也沒地標(biāo)帶來的無敵房。

  這個(gè)圖只有地形自帶的無敵房。

  也實(shí)在沒東西可畫。

  介紹一下逃命點(diǎn)吧,雖然和這個(gè)地圖沒什么關(guān)系,但是大部分的地圖都有這個(gè)建筑。

  唯一的建筑應(yīng)該是一個(gè)簡陋的房間,一窗,一門,一板。

  如果你把板放下來,或者翻過板,然后屠夫不愿意拆板,直接從另一邊門出去以后,你可以往左虛晃一槍,看到屠夫也往左的話,就立馬轉(zhuǎn)身往右邊跑。具體見下圖

《黎明殺機(jī)》冷風(fēng)農(nóng)場無敵房地窖位置在哪

  紅圈表示窗,藍(lán)圈表示人,黃圈表示屠夫,紅長方形表示板。

  你可以往板的上方(如圖中所示)走一點(diǎn),到屠夫看不見的位置,然后用第三人稱視角,從板這個(gè)位置往屠夫站的門那邊看,一般來講,屠夫會預(yù)讀你的 移動方向,然后也往上走,準(zhǔn)備去包抄你。但是他一旦離開門口,由于第一人稱的限制,他沒法看到你之后的動向,你就可以往板的下方狂奔而逃了,屠夫會先懵逼 一下,然后意識到自己被騙了,再追上來,就起碼要個(gè)兩三秒了。

  這個(gè)是大部分地圖都有的東西,并不是該地圖專用。

  該地圖的戰(zhàn)略思想,就是猥瑣猥瑣加猥瑣,實(shí)在不行就去地形自帶的無敵房。但是注意夾子!

4.折磨小溪

  地道唯一!地道唯一!地道唯一!

  地標(biāo)就是無敵房??!地標(biāo)就是無敵房!!地標(biāo)就是無敵房??!

《黎明殺機(jī)》冷風(fēng)農(nóng)場無敵房地窖位置在哪

  紅色圈是窗,藍(lán)色長方形是寶箱,藍(lán)色方塊是發(fā)電機(jī),黃色是地道,紅叉表示小心夾子!!

  這圖還算比較簡單的,就圍繞著這個(gè)無敵房去修發(fā)電機(jī),隊(duì)友跪了,也有唯一的地道,還是在無敵房旁邊,所以贏面很大。

  再次強(qiáng)調(diào),小心夾子!

  嗯,順便上個(gè)講的折磨小溪的地圖,上次排到過某魚的某chen,他放幾個(gè)夾子被我排幾個(gè)夾子,最后他都無奈了,只抓到了一個(gè)人類。相比我上次在避難森林里遇到他被他虐,這個(gè)圖簡直就是用來報(bào)復(fù)他的,避難森林真的一點(diǎn)的不避難!折磨小溪真的是用來折磨屠夫的!

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