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《群星》防御平臺建造技巧分享

時間:2016-05-27 10:23:00來源:未知人氣:0

《群星》防御平臺在早期性價比很高,不失為發(fā)展的利器,小編帶來相關心得技巧,一起看一下吧?!唛_局時大家艦隊實力都只有幾百最多一千多,空間站400+火力,都可以說擁有可怕火∵但??...

《群星》防御平臺在早期性價比很高,不失為發(fā)展的利器,小編帶來相關心得技巧,一起看一下吧。

  開局時大家艦隊實力都只有幾百最多一千多,空間站400+火力,都可以說擁有可怕火

  但假如不幸開局周圍五六個鄰居都是有殖民科技一兩年就殖民了兩三顆星的,最好還是放棄吧,太蛋疼了GG這基本沒法玩,外交搞不過來,種田種著突然就邊境沖突騎臉了。

  拼命種田十年,老老實實經營,再超上限拉出20多艘護衛(wèi)艦,暴艦隊的同時貼著空間站旁建一個有捕獲立場帶武裝的防御平臺。

  防御平臺早期性價比實際上很高,早期單艘護衛(wèi)艦血量300,火力也就30左右,這時回避率也只有10%左右,各種BUFF造價最低也要50。

  而采用機庫站模塊的防御平臺造價140,但是火力足足有火力300,血量2000,簡直物美價廉,唯一的硬傷就是不可移動,但這并不是問題,因為并不打算主動出擊。

  等搞好了之后,這時火力大概是600+400+300=1300,血量20*300+2*2000=10000。

  早期即使是瘋狂高級文明AI護衛(wèi)艦單艘火力也就40,假如是依然只有一兩顆星的AI,他的海軍上限大約在26~35左右,火力構成也是約1000~1300,血量約7800~10500。

  假如覺得不夠穩(wěn)妥,就貼著有捕獲立場的防御平臺周圍多建幾個帶布雷力場、抑制力場、修復力場(修復立場每月+5%血量不可重疊,抑制力場沒試過,應該也是效果不重疊的,但是布雷肯定是可以重疊的,因為下的雷肉眼可見),每多建一個就等于多出七八艘護衛(wèi)艦的戰(zhàn)力,還多了BUFF和DEBUFF,雖然無法移動,但是用來對付AI卻剛好。

  準備好了就找個比較弱的鄰居宣戰(zhàn)要求割掉它所有星球,然后把艦隊集中在空間站,假如旁邊造了有修復力場的防御平臺就挪到圈里,BUFF多一點是一點,繼續(xù)維持造艦隊。

  由于只有一顆星,再加上雙方艦隊力量差距太大,AI100%會直撲母星。

  然后就被防御平臺捕獲力場捕獲拉到包圍圈里,然后一頓圍毆,運氣好遇上AI發(fā)瘋死戰(zhàn)不退的可以全殲,運氣不太好估計會撤退跑掉,然后再看跑掉的艦隊還有多少實力再決定追擊與否,因為只有一顆星,就算暫時撤退,但是卷土重來他還是會中同一個套路,然而我方的持續(xù)暴兵,于是艦隊力量最終肯定能反超,找個恰當的機會就直撲老家。

  做掉了空間站,讓艦隊持續(xù)轟炸,這時再慢慢造突擊隊,這波已經穩(wěn)了。

  假如AI是有另一個星球帶空間站,他還會不停的一艘艘的過來送死,于是一大堆殘骸,打完之后研究完科技就拉上不少了。

  故技重施吞掉再一個弱雞鄰居這波就穩(wěn)了。

  之后就老老實實種田,因為時間長了,AI都大規(guī)模殖民了,艦隊實力大幅增強,就不是防御平臺能頂得住的了,這套路不能再來了。

  但由于地盤要比大多數AI大得多,所以能夠勉強追平發(fā)展,然后就是忍忍忍忍,假如邊境沖突太嚴重,跟隔壁碉堡的鄰居好感減成幾乎要超過-75時,甚至可以選擇賣地求榮把好感拉回0左右,這樣無可避免的一兩個鄰居因為少了一個方向的騷擾會發(fā)展得極其強大。

  但沒辦法,正面根本打不贏,100%加成太不公平了,艦隊實力差距基本都是高級、天神,只能忍,默默種田,同時慢慢增強艦隊,忍到周圍哪家被打殘了,實力對比變成不值一提,就乘機宣戰(zhàn)附庸,不停循環(huán),等哪天把被養(yǎng)肥的一兩家鄰居也附庸了,基本舉世無敵。

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