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《黑暗之魂3》致命傷害設(shè)定心得分享

時(shí)間:2016-03-29 10:00:38來(lái)源:未知人氣:2334

《黑暗之魂3》致命傷害設(shè)定怎么樣?很多玩家不是很清楚,今天為大家?guī)?lái)的是玩家GYGYGYGY分享的游戲中致命傷害設(shè)定的個(gè)人心得,一起來(lái)看看吧?!哌@里指的是武器面板上的100,110,130這個(gè)??...

《黑暗之魂3》致命傷害設(shè)定怎么樣?很多玩家不是很清楚,今天為大家?guī)?lái)的是玩家“GYGYGYGY”分享的游戲中致命傷害設(shè)定的個(gè)人心得,一起來(lái)看看吧。

  這里指的是武器面板上的100,110,130這個(gè)數(shù)值。

  XBOX港版翻譯是致命傷害,關(guān)于這個(gè)詞面板說(shuō)明解釋是“背刺或彈反后武器的傷害加成”

  字面理解是沒(méi)有問(wèn)題的。但我記得魂二的致命傷害,加成是在怪攻擊的前置動(dòng)作或后置動(dòng)作的時(shí)間點(diǎn),武器的傷害加成。

  所以魂三有沒(méi)有這個(gè)傷害的加成?

  致命傷害前作神器是冰刺,這作有類(lèi)似的武器嗎?

  個(gè)人比較喜歡打怪攻擊的后置動(dòng)作,傷害高了成就感也高

  細(xì)劍只有110...破甲細(xì)劍130,基礎(chǔ)傷害較低...前作名匠鐵錘都有130...

標(biāo)簽黑暗之魂3