今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹?a class="keylink" href="http://evoucherdeals.com/sgz13/" title="三國志13" target="_blank">三國志13》各戰(zhàn)法修改心得,不知道戰(zhàn)法怎么修改的玩家,快跟小編一起來看看吧。
因為當前版本特性區(qū)分不大,很多戰(zhàn)法也沒有出場機會,統(tǒng)武成長又很快,導致打法,隊伍組成都比較單一。
個人感覺至少戰(zhàn)斗上并沒有那么“百花繚亂”。
又有V大修改器支持戰(zhàn)法全面修改,所以我自己修改了一些戰(zhàn)法,做了一半嘗試一下覺得還勉強可以,所以跟大家一起探討一下。
1.大體分為0采配光環(huán)、三流單體戰(zhàn)法;低采配猛將猛將戰(zhàn)法、輔助戰(zhàn)法;高采配突擊、全方位、DEBUFF、效果類戰(zhàn)法。削弱了大多數的戰(zhàn)法的效果和采配。
2.我把曹操、劉備、孫權這種典型性的群體型BUFF修改為0采配,不加士氣,攻防機動增加10-20之間,10000范圍,10000&10000持續(xù)時間。類似光環(huán)效果。
曹操的為攻20,機動10; 劉備為攻10、防10、機動10 ;孫權為防30 。
3.弱化類2采配戰(zhàn)法改為超大范圍、超長時間、0采配,效果在-5至-10之間。類似光環(huán)效果。
4.守護陣、指揮類戰(zhàn)法也改成了類似光環(huán)效果,但效果強于1類,根據附加屬性數量,才配1-2。
5.連擊、連射、周圍攻擊、逆境、以及攻擊強化、機動強化之類的2-3采配二三流武將單體戰(zhàn)法修改為0采配,增加持續(xù)時間。類似普通武將戰(zhàn)場特性。
6.猛將類單體戰(zhàn)法減少加成,一般都在30-50之間,不加或少加士氣,每多2個特殊效果,增加1采配,一般都在1-3采配之間。
7.具有士氣增加的群體戰(zhàn)法,除了支援類、鼓舞類、特攻類和天衣無縫,幾乎都取消了士氣增加效果。為撫慰增加了士氣增加20效果。
8.維持士氣類1才配起,每多2個特殊效果,增加1采配。
9.挑釁、偽報、封印類戰(zhàn)法,少做修改,偶爾減少效果及采配,以適應整體,比如我把所有5采配的效果都削弱了,不過減為4采配,偽報改為3采配。
10.減低士氣的戰(zhàn)法,每多2個特殊效果,增加1采配。
11.瘋狗、突擊、齊射猛射指揮、降低數值加成,降1采配。
12.火雞類戰(zhàn)法還沒做修改,因為感覺本身都很BUG,還沒想好怎么修改,大家可以一起討論下。
要是再配合兵種破壞降低、城防數值翻倍、兵器效果增強、全兵種機動增加等修改,在1-2速度下打起來真的另有一番韻味。
還可以配上副將戰(zhàn)法可用,打起來真的百花繚亂,每個部隊都是獨一無二的。