《幽浮2》中玩家在戰(zhàn)斗中經(jīng)常受傷,躺個幾天,有什么降低受傷的方法嗎?下面小編帶來玩家“mjqp4366341”分享的 《幽浮2》降低受傷概率及治療時間方法一覽,一起來看吧。
依然是這個重要的文件
F:\XCOM 2\XComGame\Config
DefaultGameData.ini
還在為傳奇模式下,受傷要躺個二三十天煩惱嗎?還在為戰(zhàn)斗后,出現(xiàn)各種傷而導致無法連續(xù)戰(zhàn)斗嗎?
找到以下代碼
治療時間
HealSoldierProject_TimeScalar[0]=1.5 ;Easy簡單難度下治療時間倍率
HealSoldierProject_TimeScalar[1]=1.5 ;Normal
HealSoldierProject_TimeScalar[2]=1.5 ;Classic
HealSoldierProject_TimeScalar[3]=3.0 ;Impossible傳奇難度下治療時間倍率
修改方法
HealSoldierProject_TimeScalar[3]=0.5;Impossible傳奇難度下治療時間縮短3倍
受傷概率以及受傷等級(輕傷或重傷) 注意受到傷害包過燃燒,以及各種異常效果,敵方負面BUFF等不是純傷害值,治療時間數(shù)值越大,治療越快
WoundSeverities=(MinHealthPercent=-10000受到最小傷害, MaxHealthPercent=20受到最大傷害, MinPointsToHeal=10000與前面對應最小治療時間, MaxPointsToHeal=40000與前面對應最大治療時間, Difficulty=3游戲難度) ;Impossible傳奇難度
WoundSeverities=(MinHealthPercent=21受到最小傷害, MaxHealthPercent=50受到最大傷害, MinPointsToHeal=6000與前面對應最小治療時間, MaxPointsToHeal=32000與前面對應最大治療時間, Difficulty=3)
WoundSeverities=(MinHealthPercent=51受到最小傷害, MaxHealthPercent=75受到最大傷害, MinPointsToHeal=3500與前面對應最小治療時間, MaxPointsToHeal=20000與前面對應最大治療時間, Difficulty=3)
WoundSeverities=(MinHealthPercent=76受到最小傷害, MaxHealthPercent=10000受到最大傷害, MinPointsToHeal=1000與前面對應最小治療時間, MaxPointsToHeal=10000與前面對應最大治療時間, Difficulty=3)
修改方法
WoundSeverities=(MinHealthPercent=100提高受傷最小傷害值,如果全部修改到最高則戰(zhàn)斗后,不會受傷,不過失去一定游戲性, MaxHealthPercent=200最小值修改后必須提升相應最大值,4行記得首尾相接, MinPointsToHeal=100000降低治療時間, 如果已經(jīng)修改過倍率則不建議修改時間,降低游戲性MaxPointsToHeal=4000000降低治療時間, Difficulty=3游戲難度)
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