《暗黑地牢》怎么防止英雄死亡?很多玩家經(jīng)常玩著玩著就會出現(xiàn)死英雄的事情,那么應(yīng)該如何防止這一事情的發(fā)生呢?一起來看看《暗黑地牢》防止英雄死亡方法吧!
1、地圖選擇。綠色棕色紅色三種地圖都有四個難度,用小圖標(biāo)上的角多少來區(qū)分,最容易無角,其次一個角,三個角比較難,五個角地獄級。比如一級英雄在綠色無角地圖基本不會掛,二級英雄無角和一個角都能輕松過圖,但三個角就最好全程高亮火把,五個角的地圖就要一點運氣了。
2、英雄培養(yǎng)。培養(yǎng)四個英雄學(xué)會對應(yīng)四個地圖的偵查怪癖,如果有驚嚇怪物的寶物也給他們裝上,這樣能保證第一輪的先手,在初級地圖上效果還是很明顯的。主力英雄盡量搞出加血的怪癖,后期地圖薄皮英雄生存能力真的很差,運氣不好小怪兩下就能摸空血。
3、善于放棄。主力隊伍在中后期很容易遇到地圖開到一半就壓力爆表或者死亡威脅,這個時候果斷放棄,雖然會有怪癖或者需要降壓兩輪,但辛苦培養(yǎng)的英雄保住了就有機會再來。ps:在打架的時候也可以逃跑!
4、建筑升級。最先升級馬車,醫(yī)院和教堂,再考慮鐵匠鋪和工會,馬車能保證初級英雄不缺,可以刷圖,醫(yī)院能保證主力英雄不會怪癖和疾病搞死。
5、不要亂撿東西。主力隊伍過圖的時候不要什么東西都撿,如果不能100%確認有好處的東西就盡量不要動,要不然壓力和怪癖立馬讓你前面的努力白費。