《三國志》中有不少技巧可能玩家還是不很了解,今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼?strong>《三國志13》內(nèi)政及攻城等多方面技巧,快跟小編一起來看看有沒有你不知道的技巧吧。
首先游戲平衡很不好。前期發(fā)展無力,后期重兵壓城。 估計有許多玩家都是發(fā)展了幾年商業(yè),文化才發(fā)現(xiàn)什么董卓啊,曹操啊。已經(jīng)練下十幾座城了。然后就是6.7波軍勢壓上來了。二三十萬的兵你咋打?
內(nèi)政工作比較雞肋。發(fā)展內(nèi)政能得到的就是什么農(nóng)業(yè)(商業(yè))(文化)發(fā)展最大值增加或最大城防增加(這個還有點卵用)
1.不要在意武將情意什么的。在前期城很少或者只有一城時或許有點用處。能為你提供內(nèi)政的加成。還會在戰(zhàn)斗時提供特技時長加成。但前提的你或隊友擁有不錯的特技。LZ剛玩時當(dāng)然是用趙云,周瑜,甘寧這種無雙臉?,F(xiàn)在在嘗試大眾臉?biāo)蕴丶紱]有什么能提供強力加成的
當(dāng)有多個城池時。君主分配武將并不會考慮情義。所以當(dāng)你好不容易有了幾個高羈絆的武將時??赡軙痪鞣肿?。
2.不要投入大量精力發(fā)展一個城池!!!這是一個相當(dāng)坑爹的問題。源于AI太低。當(dāng)你擁有高功績時。如果城池發(fā)生變動(如:破敵城。自己城失守。)君主一般都會重新分配武將和太守。這也呼應(yīng)上一條。不要注重情義值。(后期城池多。會經(jīng)常發(fā)生變動。)
接上文。 而且當(dāng)你親自帶兵攻下城池時幾率特別高。幾乎是百分之百。我想肯定有相當(dāng)多的人都有過發(fā)展一個城。好不容易三個兵種都三級了。攻打一個城池。攻破后君主讓你去當(dāng)太守。結(jié)果辛辛苦苦發(fā)展的城池還讓繼任的sb太守給丟了
3.像呂布。趙云。馬超。姜維等擁有高騎兵適應(yīng)(S)和高機動能力(神速)的武將可以在戰(zhàn)斗的絕對劣勢中取勝。還是源于AI低。當(dāng)你破一城門或兵力底下時。敵方部隊會主要攻擊主角的部隊或主營??梢岳每拷嚯x拉仇恨來走位。
可以利用走位來反復(fù)牽引敵方部隊。這么做有兩種目的一種是消耗對方兵糧。兵糧沒有了對方的士兵就會持續(xù)減少。另一種是反復(fù)的消耗對方本營。具體用那種看具體情況(比如對方主營中有沒有人把守。誰在把守。。)走位比較簡單自己練一練就好了。不自信的話可以選馬超(有突襲技能)或者擁有偽報技能的武將做輔助
4. 要善于利用升官時提供的一次特權(quán)!!!可以用來找靠山(結(jié)盟)利用好恩義值。這代如果選擇弱小勢力還不結(jié)盟的必死無疑(找刺激的極限流請無視)
5.一個比較簡單的技巧。大家應(yīng)該都差不多知道。敵方攻城時可以在內(nèi)城門前方和左右各設(shè)一支部隊。就像包圍網(wǎng)一樣。地方部隊進來就挾擊。前提是敵方部隊少
6. 前面提出的攻打一方的城池時??梢圆恢苯尤ァ?梢灾苯酉蚰切┬〈迓溥M軍。用來騙對方的準(zhǔn)備時間和援軍。圍魏救趙
7. 部隊貴多不貴精(不考慮張飛,周瑜這種。。。)因為有了挾擊士氣的設(shè)定所以5支1000部隊的能打爆一支10000部隊的。
8.火計?;鸸ゴ燃寄軣o差別傷害(自己方的部隊也受傷害)
9.特殊兵種的村落有一些是隱藏的。需要調(diào)查!
10. 火攻船個人感覺意義不明。。火攻船可以被對方擊毀。所以必須在混戰(zhàn)時,對方?jīng)]有辦法擊毀時放。但既然都混戰(zhàn)了又會燒到自己人,
11. 占領(lǐng)空白城市時,城市中會出現(xiàn)1W+的士兵。最多
12. 士氣問題 被攻下陣 -30 單挑失敗者的部隊-50 單挑失敗方的部隊-10 主將擊破- 30 重要將領(lǐng)擊破-10
士氣值綠色時士氣值隨時間恢復(fù)。士氣值紅色時士氣隨時間減少。具體值未測定??赡芘c士氣最大值有關(guān)。士氣降為0時混亂?;靵y時間未測定。可能與統(tǒng)帥有關(guān)。混亂時無法控制部隊。無法釋放戰(zhàn)法。敵方兵擊傷害增加
混亂一定時間后恢復(fù)目前最大值。據(jù)觀測一般為25。