九幽看守者
這個(gè)boss之所以不太好打是因?yàn)樗幸徽袩o(wú)懈可擊可以解除身上所有不良狀態(tài),雖然金甲劍獅也有類(lèi)似技能,但九幽守衛(wèi)者的各項(xiàng)屬性都遠(yuǎn)高于金甲劍獅而且免疫天地同壽。所以用先減攻擊的打法就不好打了,要換個(gè)戰(zhàn)術(shù)。目前使用較多的有兩種打法,硬扛著打和消耗磨血打法。硬扛著打的話就第一輪隨便上個(gè)沒(méi)用的怪做炮灰,因?yàn)閼?zhàn)斗一開(kāi)始你就會(huì)中毒。死掉之后換水火土系的有加防御(最好是兩級(jí),一級(jí)也湊合)技能和加攻擊或者法術(shù)技能的怪,先加到6級(jí)防御,再加到6級(jí)攻擊或者法術(shù),然后開(kāi)打,過(guò)程中沒(méi)血加血,不過(guò)由于boss技能中毒幾率較高,還是要消耗不少藥。消耗磨血法就是用火系有灼燒技能的怪(如赤炎鳥(niǎo))和水系有窒息技能的怪(如海龍馬)依次上場(chǎng)讓boss中灼燒和窒息狀態(tài),只要boss在被灼燒窒息時(shí)不用無(wú)懈可擊,這兩個(gè)狀態(tài)就能耗掉boss大半血,然后再上任意幾個(gè)克制它的怪直接打幾下就解決了。這個(gè)打法的缺點(diǎn)是灼燒命中率不是很高而且需要boss在中灼燒和窒息的幾回合內(nèi)不用無(wú)懈可擊。
玩家對(duì)戰(zhàn)
注:以下攻略均默認(rèn)為100級(jí)妖怪,如沒(méi)有特殊提到,交戰(zhàn)中忽略暴擊、miss和觸發(fā)特殊效果。戰(zhàn)斗中吃藥默認(rèn)只吃加100血的藥。
玩家對(duì)戰(zhàn)與boss最大的區(qū)別在于玩家對(duì)戰(zhàn)是1v1或者6v6,而boss戰(zhàn)可以6v1,而且對(duì)手是玩家,是會(huì)思考的,而不是按照程序行動(dòng)的電腦。所以玩家對(duì)戰(zhàn)的難度要遠(yuǎn)高于boss戰(zhàn)。
單妖怪對(duì)戰(zhàn)
單妖怪對(duì)戰(zhàn)技術(shù)含量相對(duì)較低,可大致分為3種情況:
1、對(duì)戰(zhàn)的妖怪一只被另一只克制。在這種情況下,被克制的一方贏的可能性極小。被克制也分3種。
1、你打他一半傷害,他打你2倍傷害。這種情況你幾乎沒(méi)法贏,因?yàn)樗蚰?下死,你打他一般是3下。
2、你打他正常傷害,他打你2倍傷害。這種情況比第一種贏得幾率大一點(diǎn)不過(guò)還是很小,你打他2下死,他打你1下死。
3、你打他一半傷害,他打你正常傷害。這種情況與第二種類(lèi)似,不過(guò)你打他3下死,他打你2下死。
總而言之,被克制一方的勝率很低。
2、對(duì)戰(zhàn)的妖怪互相不克制。如果雙方都有或者都沒(méi)有同時(shí)增加速度和攻擊或者速度和法術(shù)的技能,基本上就看誰(shuí)的速度快了,因?yàn)榇蛩缹?duì)方一般都要兩下,速度快先出手的勝率會(huì)非常大。如果有一方有同時(shí)增加速度和攻擊或者速度和法術(shù)的技能,那么無(wú)論哪邊速度快,第一輪你使用這技能,對(duì)方攻擊你一下沒(méi)有死,第二輪你在加了一級(jí)攻擊或法術(shù)的情況下一下就能秒殺對(duì)方,而且加了一級(jí)速度能夠保證你先出手,即使對(duì)面是極限速度的傲天。
3、對(duì)戰(zhàn)的妖怪同系。同系妖怪互打一般是3下死,這時(shí)就有很多選擇,你可以選擇用加2級(jí)攻擊或者法術(shù)的技能,加兩級(jí)攻擊或法術(shù)以后只要2下就能打死對(duì)方,如果加了4級(jí)就只要一下。不過(guò)不管你是加2機(jī)還是4級(jí)還是直接打,都是3回合能打死。如果對(duì)方?jīng)]有加攻擊或法術(shù)2級(jí)或者減你防御或抗性2級(jí)的技能,你用減對(duì)方2級(jí)攻擊或法術(shù)的技能就會(huì)讓他很難受,不過(guò)要用一些藥補(bǔ)血,把他的攻擊或法術(shù)減到6級(jí)他打你就不怎么費(fèi)血了。你就很容易贏。如果對(duì)方?jīng)]有加命中2級(jí)的技能而你有減命中2級(jí)的技能,你可以選擇第一回合就開(kāi)始減他的命中,直至減到4級(jí)然后加血,再建到6級(jí),被減4級(jí)命中后命中率大概只有30%,而減了6級(jí)以后就很難再命中了。這是再開(kāi)打勝率就很大了,不過(guò)也可能運(yùn)氣不好,在命中減到6級(jí)前就被打死了,是一種比較拼運(yùn)氣的打法??傮w上講,技能類(lèi)似時(shí)速度快的勝率大很多。
單妖怪對(duì)戰(zhàn)總結(jié)起來(lái)就是屬性相克第一,速度和技能次之。
提醒:如果在單妖怪對(duì)戰(zhàn)是遇到黃金傀將、霜水鶴、蒼煉石骨、黑翅飛蛾等有復(fù)仇及類(lèi)似技能的怪而且你和對(duì)方互不相克,如果你速度快一定要先加攻擊或者法術(shù)2級(jí)再打他,如果直接打的話一下打不死,如果他用了復(fù)仇之類(lèi)的技能就能對(duì)你造成他受到傷害的兩倍傷害,你必然會(huì)被秒。