通過(guò)敏捷的身手對(duì)玩家隊(duì)伍產(chǎn)生無(wú)盡的騷擾和陰影的特感,三弟擁有三種變種并且會(huì)隨著每關(guān)的腐敗卡來(lái)決定生成傾向。下面小編就帶來(lái)喋血復(fù)仇煩人的二弟打法分享,一起來(lái)看看吧。
【投擲者】
嘔吐者的同門師弟,師兄吐酸它吐痰。主要攻擊手段為吐出一口老痰并且對(duì)玩家造成持續(xù)傷害然后跑路。隊(duì)友需要使用近戰(zhàn)攻擊或者推擊來(lái)幫助老痰酸菜人解控?;蛘呤褂秒姄魳?,掙脫技能來(lái)自主掙脫。
雖然擁有三種突變者中最脆的身板,讓其能被快速擊殺或者眩暈。但是投擲物鬼畜的精度和射程還是讓它成為了威脅不亞于大哥的存在,尸潮或者團(tuán)戰(zhàn)中能夠輕易的擾亂隊(duì)伍的節(jié)奏甚至引發(fā)連鎖雪崩導(dǎo)致團(tuán)滅。
注意事項(xiàng)
投擲者在命中玩家之前它的技能cd會(huì)更短。
和師兄嘔吐者一樣被逼急了也會(huì)使用近戰(zhàn)攻擊。
被老痰吐到的玩家在被控的同時(shí)也會(huì)被擊飛。(懸崖水坑警告)
跑路的時(shí)候如果遇到投擲者最好停下來(lái)炸死或者打掉。(列如1-4大橋跑路)
死亡標(biāo)記卡能有效針對(duì)投擲者讓隊(duì)伍能更好的擊殺或者躲避投擲者的攻擊。(大霧環(huán)境請(qǐng)務(wù)必點(diǎn)死標(biāo))
【釘刺者】
覺(jué)得控人是救不了突變者,化痰為針著重于傷害的亞種。主要攻擊手段為射出崗釘來(lái)對(duì)玩家造成 “成噸的傷害”并且減速,最后自然少不了跑路。
由于沒(méi)有了控人,這刀子釘刺者在團(tuán)戰(zhàn)和尸潮中的威脅并沒(méi)有投擲者那么大。然而在后期的加成下,一釘?shù)膫δ軌蜉p松突破30到40 。假如團(tuán)隊(duì)的血量和抗性非常的不健康,那么釘刺將會(huì)是一個(gè)極度致命的存在。(玻璃大炮人:“我剛回的血!”)
注意事項(xiàng)
幾本同上
0.5程序員警告:
有時(shí)候cd會(huì)bug變成釘刺加特林瘋狂射
【追逐者】
由于b4b的hunter(JIM)投敵到清理者陣營(yíng)了,追逐者成為了新的撲人擔(dān)當(dāng)。主要的攻擊方式是原地蓄力之后撲向玩家然后一邊拖拽并且造成傷害。(hunter+jockey)如果被撲倒的玩家附近有其他的玩家,那些玩家還會(huì)受到一次時(shí)間較長(zhǎng)的硬直。
擁有三弟中最高的生命值和弱點(diǎn)倍率,在團(tuán)戰(zhàn)和尸潮中的威脅程度不亞于投擲者。萬(wàn)幸的是追逐者在撲人之前有一段時(shí)間的原地蓄力來(lái)方便玩家擊殺或者擊暈。隨著后期駭人卡的加入,追逐者的傷害可能會(huì)隨著詞條的加成而變的異常致命。除非是高血抗卡組,否則很容易在被救援之前被輕易秒殺。(掙脫也是)為了防止這種情況發(fā)生 前衛(wèi)玩家可能需要攜帶電擊槍來(lái)快速解控。
注意事項(xiàng)
死標(biāo)依舊是一個(gè)特效藥。
追逐者會(huì)使用撲人以外的近戰(zhàn)攻擊。
最好不要靠隊(duì)友太近防止被1控4導(dǎo)致團(tuán)滅。(撲一個(gè)人,震暈其余3個(gè)然后被其他怪趁虛而入)
有時(shí)候用近戰(zhàn)或者推擊來(lái)救隊(duì)友可能效果會(huì)更好。(追逐者能更快的松手并且眩暈)
如果你是一個(gè)人形tas你甚至可以在追逐者撲倒你面前的一瞬間將它用拳頭或者近戰(zhàn)擊退。