在游戲中既然有攻城,那么就應(yīng)該有守城,有些玩家對守城機制不是很了解,這里給大家?guī)砹薶umankind守城機制介紹,需要的玩家快來看下吧。
humankind守城機制介紹
攻擊方的攻城武器隨著時間推移會逐步積累,直到填滿欄位。
守城方則是民兵單位會自動保衛(wèi)家園,所不同的是,民兵會隨著時間推移戰(zhàn)力下降。
受到攻城時,戰(zhàn)爭支持度會逐步降低,民兵也會越來越少(也與城市安定度掛鉤,越安定民兵越多),在頂部可以查看狀況。
所以對于守城方來說,如果不是城池足夠堅韌,敵人足夠弱小,那么就要盡快調(diào)配增援。而攻擊方是等到摧毀所有區(qū)域防御工事后長驅(qū)直入,還是重點摧毀部分防御工事就進入戰(zhàn)斗就需要玩家拿捏了。
拖得久一般對攻方有利,但是也給了敵人喘息調(diào)整的時間。
而防守方如果有機會也可以點擊頂部選擇突圍,主動進入戰(zhàn)斗。
發(fā)起突圍后,雙方也會進入部署階段,防御方可以部署所有的民兵單位,如果有援軍,里應(yīng)外合夾擊敵人也是不錯的選擇。
無論主動攻擊還是突圍,后續(xù)戰(zhàn)斗就與之前講解的手動戰(zhàn)斗一致了。
最后說明一點,攻擊方可以選擇放棄攻城,防守方也可以選擇投降,畢竟,有時退一步海闊天空。