希臘是一個(gè)很適合過渡用的文明,能夠提前研究未來的科技,為以后的游戲做資本累積,下面小編就帶來humankind游戲希臘打法心得,一起來看看吧。
humankind游戲希臘打法心得
希臘 科研文化(完成科研時(shí)代星任務(wù)時(shí)獲得額外分?jǐn)?shù),可將城市轉(zhuǎn)為科研模式,可提前研究下一時(shí)代科技)
和亞述一樣,都是整體來說非常出彩的文化,很符合自身定位,LT與EQ的組合讓科技進(jìn)度比較柔順,科技位置相對(duì)靠前的EU并且配上強(qiáng)力的特性也是很有強(qiáng)度的,雖然科研文化的能力一般不咋發(fā)動(dòng)。
畢竟城市發(fā)展真的是一直在趕,希臘由于本身科技就快些,古典四城來的也比較快,可以在進(jìn)中世紀(jì)時(shí)達(dá)成六城節(jié)奏,并且EU比起其他文化出的也快,雖然也是中世紀(jì)時(shí)候出的,不過40多T進(jìn)的中世紀(jì),出的EU也不算慢。
蘇格拉底對(duì)話法
每個(gè)科研者+2科研產(chǎn)出
很明顯的加成,雖然就和個(gè)別奢侈品的單個(gè)加成一樣,但在對(duì)于前期科研緊缺的情況能緩解不少。
歌劇院
每經(jīng)歷一個(gè)時(shí)代+1影響力、+3科研,每相鄰一個(gè)城區(qū)+2科研。
由于是古典時(shí)代,因此基礎(chǔ)產(chǎn)出是兩個(gè)時(shí)代的產(chǎn)出即+2影響力+6科研,相鄰城區(qū)就能提供不少科研產(chǎn)出也相當(dāng)不錯(cuò),由于humankind總計(jì)有六個(gè)時(shí)代,因此最后的產(chǎn)出會(huì)累計(jì)到+6影響力+18科研,本身還被視作科研區(qū),能吃科研區(qū)基建的加成,不確定有沒有鄰接科研區(qū)加成,相當(dāng)不錯(cuò)的,古典第一科研城區(qū)。
重裝步兵
反騎(對(duì)抗騎兵時(shí)+5力)、方陣(鄰接同種單位時(shí),每鄰接一個(gè)額外+1力),力/移/距 28/4/1。
和長生軍對(duì)應(yīng),其實(shí)也不錯(cuò),就是需要批量生產(chǎn)才能有用,其特性需要靠鄰接同種單位即EU觸發(fā),最多時(shí)能吃到+5力,不過過于追求同種單位鄰接加成了,反而沒有長生軍靈活實(shí)用。