很多小伙伴可能還不清楚游戲中的鼠標靈敏度怎么調(diào)吧,今天小編給大家?guī)砭p紅結(jié)系鼠標死區(qū)和靈敏度調(diào)法分享,快來看一下吧。
緋紅結(jié)系鼠標死區(qū)和靈敏度調(diào)法分享
默認情況下,游戲中手柄和鼠標都帶有相當高的死區(qū),這可能會讓人們感到惱火,并且無法對其進行調(diào)整。開發(fā)人員只給了我們調(diào)整相機速度的選項,但沒有死區(qū)和靈敏度。
它可以通過自己調(diào)整 Input.ini 來修復(fù)。Input.ini 可以在以下位置找到:
%LOCALAPPDATA%\ScarletNexus\Saved\Config\WindowsNoEditor\
打開 Input.ini 并粘貼以下內(nèi)容:
[/script/engine.inputsettings] AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_LeftX",AxisProperties=(DeadZone=0.250000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False)) AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_LeftY",AxisProperties=(DeadZone=0.250000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False)) AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_RightX",AxisProperties=(DeadZone=0.250000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False)) AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_RightY",AxisProperties=(DeadZone=0.250000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False)) AxisConfig=(AxisKeyName="MouseX",AxisProperties=(DeadZone=0.000000,Sensitivity=0.07,Exponent=1.000000,bInvert=False)) AxisConfig=(AxisKeyName="MouseY",AxisProperties=(DeadZone=0.000000,Sensitivity=0.07,Exponent=1.000000,bInvert=False)) bEnableMouseSmoothing=False
這些是 Epic 為 UE4 提供的默認值。這里還添加了配置行以禁用鼠標平滑。
我將 Gamepad 的每個 Deadzone 調(diào)整為 0.000000,并將 Gamepad_LeftX 和 Gamepad_LeftY Sensitivity 增加到 2.0。這可能有點高,具體取決于您的游戲手柄。
注意事項
請務(wù)必在編輯后將 Input.ini 設(shè)置為只寫,否則 Scarlet Nexus 可能會在某個時候再次將其替換為空文件。