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《生化變種》游戲中開局玩法思路分享

時(shí)間:2021-06-01 10:37:16人氣:0

游戲中開局時(shí)需要點(diǎn)的東西不少,不同玩家有不同的玩法體驗(yàn),這里給大家?guī)砹松兎N開局玩法思路分享,一起來看下吧。

游戲中開局時(shí)需要點(diǎn)的東西不少,不同玩家有不同的玩法體驗(yàn),這里給大家?guī)砹?a class="keylink" href="http://evoucherdeals.com/z/Biomutant/" title="生化變種" target="_blank">生化變種開局玩法思路分享,一起來看下吧。

生化變種開局玩法思路分享

1:首先開局點(diǎn)數(shù)分配

《生化變種》游戲中開局玩法思路分享

活力:加血。這游戲血真沒那么重要,醫(yī)療包遍地都是,而且還能買,根本不缺,所以沒必要點(diǎn),其次升級(jí)和裝備也能加血,當(dāng)然有時(shí)可能會(huì)被秒,需要經(jīng)常嗑藥。后期護(hù)甲起來了,那血就更沒用了。

智力:與本職業(yè)無關(guān)不參與討論。

敏捷:加移速,后期暴擊溢出的時(shí)候且不玩近戰(zhàn)就點(diǎn)點(diǎn),200左右跑的跟坐騎差不多了。

力量:如果雙修遠(yuǎn)近,暴擊溢出之后就點(diǎn)這個(gè),貌似會(huì)影響超級(jí)功夫的近戰(zhàn)基礎(chǔ)傷害。

魅力:卵用沒有,有幸運(yùn)不缺錢。

2:幸運(yùn)

開局那五項(xiàng)里面沒幸運(yùn),只能靠后面點(diǎn)。

《生化變種》游戲中開局玩法思路分享

暴擊也算某種意義上的提升傷害,如果堆滿了,那就是提升了1.5倍(大概)的輸出。拋開這個(gè)不談,掉寶幾率也是看點(diǎn)之一。這個(gè)掉落幾率是開除醫(yī)療包以外的箱子都有一定概率獲得額外的(裝備 武器 配件等)品質(zhì)為綠色以上(大概率為綠,等級(jí)高了橙色好像出的更多)。如果本來就要掉東西的箱子(諸如極品戰(zhàn)利品)那就會(huì)掉兩個(gè)裝備。

然后,前期拿到這些裝備大概率都是廢品。那么廢品的用途是什么1:賣錢 2:分解,所以點(diǎn)幸運(yùn)的最終效果=早日實(shí)現(xiàn)財(cái)產(chǎn)自由和零件自由。

200幸運(yùn)夠用了,當(dāng)然溢出一點(diǎn)也無所謂,純遠(yuǎn)程也沒啥好點(diǎn)的。

3:錢這游戲的確不咋缺,商人賣的東西也不都是沒用的,有時(shí)就會(huì)刷一些帶屬性傷害的還不錯(cuò)的槍和近戰(zhàn)和衣服和牛馬,(不同地區(qū)的商人賣的東西不一樣,到處逛逛更容易找到想要的)(商人后期可是經(jīng)常賣紅裝以及配件的,這不比搜東西方便)

《生化變種》游戲中開局玩法思路分享

4:光暗,按游戲說是光加防,暗加攻,平衡則都加。

《生化變種》游戲中開局玩法思路分享

兩者相差30左右的時(shí)候,哪邊更多則加哪邊的屬性,疊再高也不額外加了(應(yīng)該)(光最高是無限光芒 暗 深邃黑暗)

至于怎么加,人物對(duì)話,抓動(dòng)物之后殺或放,救俘虜之后打或放等。

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